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폴링 vs 이벤트 중심 입력
입력 방법으로 폴링을 사용하여 게임을 개발 중입니다. 그러나 이제 게임 메뉴 및 기타 UI 구성 요소에 대해 자세히 살펴보면 이벤트 기반 입력을 원할 것입니다. 아마도 UI를 위해 구동되는 이벤트를 사용하고 "세계"입력을 위해 폴링하는 것도 가능합니다. 가장 좋은 방법은 무엇인지 궁금합니다. 폴링을 다음과 같이 정의하고 있습니다. 각 업데이트 루프는 어떤 키를 …