«protocol» 태그된 질문

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리그 오브 레전드 관중 스트림 형식
소개 결국 스트림에서 데이터를 스크랩하고 분석을 위해 데이터 세트를 구축하기 위해 LoL 관중 시스템을 둘러보고 있습니다. 나는 이미 비공식 API와 기술이 있음을 이해하지만 실제로 특정 게임 이벤트 (챔피언 킬, 터렛 킬, 아이템 구매, 정글 몹 킬, 특정 이벤트의 챔피언 코디 등)를 찾고 있습니다. 내가 지금까지 알아 낸 것 게임 관중을 …

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소켓을 통한 멀티 플레이어 게임 인증
현재 작업중인 새로운 멀티 플레이어 게임을위한 맞춤형 바이너리 프로토콜을 구현하고 있습니다. 턴 기반 전략 게임이므로 타이밍은 중요하지 않습니다. 현재 시스템의 기본 데이터 동기화 부분이 완료되었으며 MMORPG 게임 또는 이와 유사한 경우 사용자 로그인 / 로그 아웃 및 암호화가 어떻게 수행되는지 궁금합니다. 로그인시 보안 / 비밀번호 전송 체계를 권장 할 수 …
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