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난간 상승 애니메이션 및 움직임 (2d 플랫 포머)
물리 기반 2D 플랫 포머를위한 난간 상승 메카니즘의 구현 결정에 어려움을 겪고 있습니다. 지나치게 복잡하지 않고이 문제를 해결하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 지금까지 나는 (비전문가가 아닌) 취미를 포함하여 몇 가지 옵션을 이해합니다. 루트 위치가 손 위치 바로 위에 올 때까지 y 축의 강체에 제어 된 힘을 가한 다음 캐릭터가 플랫폼에 …