QGIS로 이변 량 색상 램프를 만드시겠습니까?


11

내가 본 많은 최근지도에는 연속적인 추정값 간의 상관 관계를 색상으로 표시하는 데 사용할 수있는 깔끔한 양방향 색상 그래디언트가 있습니다.

다음은 최근 출판물에서 가져온 예입니다.

Christian Levers, Pieter J. Verkerk, Daniel Müller, Peter H. Verburg, Van Butsic, Pedro J. Leitão, Marcus Lindner, Tobias Kuemmerle- 유럽의 산림 수확 강도 패턴 드라이버. 엘스 비어. 2014 년 3 월 1 일 (액세스 : http://dx.doi.org/10.1016/j.foreco.2013.12.030 ).

예

나는 그 그라디언트가 생성되었다고 생각 ArcGIS 10.x하고 무료로 제공되는 GIS 도구 (또는 적어도 Linux에서 사용 가능한 도구)로 이러한 색상 그라디언트를 어떻게 재현 할 수 있는지 궁금합니다.

제안이나 코드 스 니펫을 기뻐합니다.



1
과연! @Vesanto-링크의 간단한 지침과 함께 답변으로 게시하는 것이 좋습니다.
Joseph

세로 및 가로로 연속 예측 변수를 사용하여 수행하는 방법과 이후에 범례를 생성하는 방법에 대해 특히 당황합니다
Curlew

이 튜토리얼에서는 고유 한 색상 만 다룹니다. 예를 들어 범례는 김프의 뒷부분에 추가됩니다.
HeikkiVesanto

QGIS에서 완료 : flickr.com/photos/115987875@N04/15311770866/in/pool-qgis 두 개의 별도 램프를 사용한 다음 혼합 모드를 조정하지만 실제로는 정확하지 않습니다. 또한 전설은 단지 두 개의 전설이 겹쳐져 있습니다.
HeikkiVesanto

답변:


8

@Martin의 탁월한 답변이지만 색상 그라디언트를 원할 속성 ( Plantation CoverForest Harvesting Intensity ) 이 2 가지있는 것 같습니다 . 내가 틀렸다면이 게시물을 삭제하겠습니다. 규칙 기반 스타일을 설정하고 새 규칙을 작성 하고 단순 채우기 에서 그라디언트 채우기로 심볼 레이어를 편집 할 수 있습니다. 속성 열에 대한 필터를 만들고 색상을 설정하십시오. 그런 다음 다른 스타일 규칙을 추가하여 반복하십시오.

그라데이션 채우기

규칙 기반 스타일


1
그렇습니다. 그래디언트 채우기 옵션을 잊었습니다. 그러나 내 질문의 예제 그림과 같이 세로 및 가로 그라디언트로 색상을 지정하는 방법은 무엇입니까?
Curlew

그건 좋은 질문이야! 이전에 이것을 테스트하지 않은 생각이지만 규칙 기반이 아닌 단일 스타일을 사용하고 그라디언트 채우기를 선택하고 데이터 정의 속성을 통해 색상을 설정할 수 있습니다 . 이것이 작동하는지 확실하지 않지만 단일 그라디언트 범례를 제공 할 수 있습니다 .
Joseph

1
좋은 대답입니다. 나는이 기능을 몰랐다 :)
Martin

1
감사합니다 @Martin =). 나는 실제로 그라데이션 옵션을 사용하지하지만 때문에 귀하의 게시물이 있던 기억 결코 (답변을 훔칠 목적으로하지 않습니다!)
조셉

1
Nono 내 답변이 완료되지 않은 것 같습니다. 추가해 주셔서 감사합니다;)
Martin

2

QGIS 2.6에서는 다음과 같은 두 가지 색상 램프를 만들 수 있습니다.

Double click on the layer (or right click > Properties) > Style > Change from "Single Symbol" to "Categroized" > Color Ramp > Random colors> Select Gradient > Choose the colors and safe > Choose the column with the values > Classify > Apply

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

"열"필드에서 색상 램프에 표시되어야하는 값이 포함 된 열을 선택해야합니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.