이것은 GIS 시스템에서 묘지의 구현으로 경제적으로 벗어나는 방법에 관한 우리 프로젝트에 대한 나의 이전 질문 의 연속입니다 .
묘지에서 우리는 찾을 수 있습니다
- 일반 무덤 : 최대 2 명
- 가족 무덤 : 2 명 이상, 최대 20 명 (가톨릭 회중의 자매…)
- 전쟁 기념비 : 약 30 명
- 애쉬 산란 지역 : 무제한, 100 명부터 시작
- 매장 항아리가있는 필드 : 지점 당 최대 2 개
- 매장 항아리가있는 벽 : 높이 3
따라서 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
- 각 사람을 POINT 객체로
- POINT 객체로서의 각 무덤, 사람은 속성의 일부입니다
각 사람마다 POINT 객체로 선택합니다.
- 모든 사람을위한 하나의 간단한 CSV 파일.
- 열은 예를 들어 다음과 같습니다. FirstName – FamilyName – YearDeceased
- 무덤에있는 사람의 수와 무관
- 이렇게하면 ASH SCATTERING AREA조차도 파일에 들어갈 수 있습니다
- 결국 다른 사람이 같은 무덤에 묻힌 검색 결과에 추가하기 위해 일부 코드를 작성해야합니다.
각 무덤에서 POINT 객체로 볼 수있는 합병증 :
- 각 ROW에는 무덤에있는 최대 인원 수의 열이 필요합니다.
- 그것은 많은 사람들과 함께 단지 몇 개의 무덤으로 인해 많은 세포가 비어 있음을 의미합니다.
- ASH 산란 지역은 어떻습니까? 100 명은 테이블에 모든 추가 열이 필요합니다…
- 모든 데이터를 하나의 CSV 파일로 만드는 것은 합리적이지 않지만 더 많은 파일을 보유하면 문제가 매우 복잡해집니다.
따라서 POINT 객체로 사람이나 무덤이 있습니까? 아니면 이것도없고 다른 방법으로해야합니까?
3 년 전 우리 마을에서 그들은 국에 SHP 파일을 만들었습니다. 나는 그 파일을 넘겨 받았으며 무덤이 폴리곤으로 그려져 있음을 알았습니다. 이것은 "묘지의 데이터"에 대한 DBF 파일과 함께 제공됩니다. 보통의 무덤에는 4 개의 좌표가 있으며 논리처럼 보입니다. 그러나 몇 가지가 터무니없는 것 같습니다.
- 6 각형 콜럼비아가 6 각형 피겨 세트로 그려진 "벽"이 있습니다. 즉, 각 피겨에 6 개 좌표가 있습니다.
- “재산란 영역”에는 직사각형 명판이 거의없는 기둥이 있으며, 각 명판에 대해 4 개의 좌표 세트가있는 직사각형 POLYGON을 그렸습니다.이 경우 POLYGONS를 사용하면 데이터베이스에서 너무 과도하게 사용됩니다.
그 외에도 내가 틀렸다면 다음을 사용하여 수정하십시오.
- POLYGONS에는 DBF 파일이 필요하므로 DBF 편집기 (추가 비용)
- 포인트는 CSV 파일 만 필요하므로 EXCEL이면 충분합니다 (추가 비용 없음).
대부분의 도시에서 사망 한 사람의 데이터는 CSV 파일로 제공됩니다.
- EXCEL에서 직접 또는
- DOS 기반 프로그램에서 내 보낸 WIN95
하나의 CSV 파일로 "사람의 데이터"를 계속 관리하면 EXCEL은 다음을 피합니다.
- DBF 파일을 편집 할 수있는 소프트웨어 구매
- “사람의 데이터”를 DBF 파일로 가져 오는 것에 대한 걱정 CSV에서 DBF 파일로 데이터를 가져오고 편집하고 저장하는 데 번거 로움이 항상있는 것은 아닙니다. 특히 ArcGis (ESRI)로 작업 할 때 이러한 경우가 발생할 수 있습니다.