온라인지도에 대한 표준 접근성 가이드 라인이 있습니까?


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최근에는 확대 / 축소 및 이동 도구와 같은 탐색 도구 나 북쪽으로 이동, 서쪽으로 이동하는 화살표가없는지도를 설계했습니다.

대신 대부분의 최신 매핑 API는지도 자체를 직접 사용하여 탐색을 처리합니다. 맵을 드래그하여 이동, 두 번 클릭하여 확대, 마우스 휠 스크롤, Shift 키를 누른 상태에서 확대 / 축소 등

온라인지도에 대한 표준 접근성 가이드 라인이 있습니까?

"클릭하여 이동"컨트롤 또는 다른 구식 탐색 컨트롤이 필요한 유효한 이유가 있습니까? 예를 들어, 스크린 리더 나 기타 접근성 도구에서 사용됩니까?

Google지도에는 꼭 필요한 것은 아니지만 Pan 컨트롤이 있습니다.

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감사.


그러한 것을 결정하는 '권한'은 누구입니까? 우리 기관에서하는 일은 도구의 컨센서스와 일치하는 일관된 모양과 느낌 및 노출 기능을 찾는 것입니다. 그러나 기존의 툴바는 기존의 확대 / 축소 / 확대 / 팬 등의 기존 도구 모음을 제공합니다. 우리는 천천히 단계적으로 제거 할 것입니다.
DEWright

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w3.org 는 웹에 대한 접근성 지침에 대해 "권한"을 가지고 있다고 말할 수 있습니다 (시력 손상에 대한 표준을 충족하지 않아서 유명 사이트가 실패하는 경우가 종종 있음). 그러나 이것이 온라인지도와 구체적으로 어떤 관련이 있습니까?
Stephen Lead

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내 리눅스 박스는 너무 오래되어 휠 마우스가 없습니다! 초점이 맞지 않거나 축소되어 축소 할 수 없습니다. 대부분의 랩톱은 탐색이 어려울 것이라고 생각합니다.
브래드 네섬

해당 패닝 서클 도구 모음의 가운데를 클릭하면 원래 맵 상태로 돌아갑니다. 컨트롤을 표시하지 않으면 어떤 마우스 동작을 정의 했습니까?
mrg

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더 큰 질문; 본질적으로 그래픽 UI 인 맵을보고있을 때; 스크린 리더 사용자를 어떻게 처리합니까? 사용 성과 접근성을 살펴 보는 정도는 실제로 사용자에 따라 다릅니다. 하드웨어가 있고 심지어 직관적입니다.
DEWright

답변:



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가장 관련있는 W3C 표준은 WCAG 2.0 AA 입니다. 본질적으로, 무언가가 지각 가능하고, 작동 가능하고, 이해 가능하고 견고한 지 평가하는 것은 중요합니다.

키보드없이지도를 탐색 할 수있는 방법을 모르겠습니다 (마우스를 사용하지 않는 많은 사용자가 있습니다). 초점이지도에있을 때 내비게이션이 나타날 수 있습니다. 그러나 맵이 작동하는지 확인하고 싶을 수도 있습니다.

지도 접근성에 대한 일반적인 표준 집합에 대해 들어 보지 못했습니다. 지금 당장은 기대치가 매우 낮다고 생각합니다.

스크린 리더 사용자는 하나의 중요한 경우이지만, 많은 사람들이지도 세계에서 시작하여 할 수 없다고 결정하고 계속 나아가고 있다고 생각합니다. 시력이 약한 사람, 색맹, 이동성 장애 등이 있습니다.

OpenStreet Map 's Wiki 에는 흥미로운 목록이 있습니다 .


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염두에 두어야 할 것은 대상 고객이 누구인지입니다. 일부 사용자는지도를 팬 제어로 이해하지 못하는 반면 다른 사용자는지도를 이해할 수 없습니다. Flex API 위젯 / 글꼴은 크기가 작으며 웹 브라우저로는 쉽게 확장 할 수 없습니다. 흥미로운 기사가 ​​있습니다.

웹 매핑 트렌드 : 사용성에 관한 모든 것


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그러나 그것은 5 살이 넘었습니다 ... 더 많은 합의 문서가있을 것이라고 생각하고 싶습니다. ESRI, Google, Bing, OSGeo 등을 고려하십시오. 예. 이전 ArcIMS HTML 템플릿보기에서 벗어나 전체 Google'ish 공식을 가져와야하지만 일반적인 공통점은 어디
입니까

흥미로운 기사-감사합니다. 나는 Mapquest와 Whereis가 훌륭한지도의 예라는 것을 좋아합니다! 그러나 이것은 공식적인 지침이 아닌 의견의 여지가있는 것 같습니다. 따라서 우리는 필요한 것에 대한 합의에 가깝지 않습니다
Stephen Lead
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