비정상적인 투영 및 데이텀에 데이터를 저장하는 것이 유용한 이유는 무엇입니까?
왜곡 등으로 인해 출력 구성 으로 투영의 가치를 이해합니다 .
그러나 예를 들어 상태가 데이터에서 상태 평면 투영을 사용하는 이유를 이해하지 못합니다. EPSG : 4326에 정확한 값을 저장하는 것이 어떻습니까? 이것은 전-자동-재 투영 일의 잔여 일입니까, 아니면 제가 놓친 가치 제안이 있습니까?
이 질문의 범위를 벡터 데이터로 제한하여 더 구체적으로 만듭니다.
비정상적인 투영 및 데이텀에 데이터를 저장하는 것이 유용한 이유는 무엇입니까?
왜곡 등으로 인해 출력 구성 으로 투영의 가치를 이해합니다 .
그러나 예를 들어 상태가 데이터에서 상태 평면 투영을 사용하는 이유를 이해하지 못합니다. EPSG : 4326에 정확한 값을 저장하는 것이 어떻습니까? 이것은 전-자동-재 투영 일의 잔여 일입니까, 아니면 제가 놓친 가치 제안이 있습니까?
이 질문의 범위를 벡터 데이터로 제한하여 더 구체적으로 만듭니다.
답변:
유산. 과거로 돌아가서 (그리고 지금도) 구상 좌표를 기준으로 구형 좌표 대신 직교 공간에서 작동하는 시스템을 작성하는 것이 훨씬 쉬웠습니다. (평면상의 A와 B 사이의 거리는 무엇입니까? 구면의 표면에 있습니까? 구형의 정도가 증가하는 것을 느끼십니까?) 대부분의 카운티 / 주 / 도시는 지도 투영에 적합하면 로컬지도 투영에서 직교 좌표로 데이터를 저장하고 작업하는 것이 합리적입니다.
분석에 관해서는 프로젝트 및 / 또는 즉시 계산에 의존하는 것이 다소 불안합니다. 작업을 수행하고이를 사용자에게 신속하게 보여 주어야한다는 압박이 많이 있으며, 이는 바로 가기로 이어집니다. 다른 프로세스에서 온 여러 계층의 데이터 정렬 문제를 추적하는 데 며칠이 걸 렸는지 계산할 수는 없습니다. 어떤 시점에서 프로그램 (mer)은 편의상 "우리는 과거의 모든 것을 무시할 것입니다. 여섯째 십진수 ".
코드가 있고 코드를 이해하기위한 지식이 없다면, 온-더-플라이 전환의 계산은 보이지 않으며, 그들의 진실성을 테스트하기가 어렵고, 조정이 불가능합니다. 예를 들어, 래스터 지오 프로세싱 비유를 사용하려면 (귀하의 질문은 벡터에 관한 것이지만 개념을 명확하게 보여줍니다), "수동으로"투사 할 때 가장 가까운 이웃, 쌍 선형, 입방체, 스플라인 등 중에서 선택할 수 있습니다. 내 데이터의 성격과 결과의 목적. 즉석에서 일반적으로 이와 같은 것을 삭제하거나 숨 깁니다.
충만하게도 나는 즉시 처리가 신뢰할 수있을 정도로 연마되고 테스트 될 것으로 기대합니다. 나는 우리가 아직 그들이 아니라고 생각하지만, 틀릴 수는 있지만 확신을 유지합니다.
다른 투영법은 모양, 면적 및 거리 / 스케일에서 서로 다른 왜곡 균형을 제공합니다. 이러한 왜곡은 3 차원 물체 인 지구를 2D 매체, 종이지도 또는 컴퓨터 화면에 투사 할 때 불가피합니다. Google 어스, 3D Analyst 및 기타 "3D"도구조차 실제로 3 차원을 표시하지 않습니다. 따라서지도 제작자는지도 의 목적에 따라 왜곡의 균형을 가장 잘 맞추는 적절한 투영을 선택해야합니다 .
지방 / 주 정부는 종종 계획 또는 법에 의해 명령을 내 렸습니다. 이것은 일반적으로 GIS에서 현대 발전하기 오래 전에 발생했습니다. 선택한 투영 또는 투영 그룹은 일반적으로 위치에 따라 세 가지 왜곡의 균형을 가장 잘 유지합니다. 그런 다음 정부는 개발자가 설문 조사를 현지에서 규정 한 계획과 연계하도록 요구할 것입니다. 이를 통해 공개 검토, 청문회 등을 위해 개발자의지도를 공식지도와 쉽게 비교할 수 있습니다. 또한 모든 공식지도가 비슷하게 보입니다.