데이터 투영이 왜 관련이 있습니까?


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비정상적인 투영 및 데이텀에 데이터를 저장하는 것이 유용한 이유는 무엇입니까?

왜곡 등으로 인해 출력 구성 으로 투영의 가치를 이해합니다 .

그러나 예를 들어 상태가 데이터에서 상태 평면 투영을 사용하는 이유를 이해하지 못합니다. EPSG : 4326에 정확한 값을 저장하는 것이 어떻습니까? 이것은 전-자동-재 투영 일의 잔여 일입니까, 아니면 제가 놓친 가치 제안이 있습니까?

이 질문의 범위를 벡터 데이터로 제한하여 더 구체적으로 만듭니다.


데이터 형식을 구별해야 할 수도 있습니다. 래스터 데이터가 투영되는 방식에주의를 기울이는 경우는 벡터 데이터의 인수와 다릅니다.
whuber

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반복적으로 수행되는 일부 매개 변수 (예 : 영역)의 계산을 수행해야하는 경우를 고려할 수 있습니다. 평면 좌표계에 매번 데이터를 투영해야하는 것은 "즉석에서"수행되는지 여부에 관계없이 시간 낭비입니다. 십진 도와 투영 좌표 모두를위한 장소가 있습니다. 데이텀은 역사적으로 지구의 모양에 대한 우리의 지식을 반영하기 때문에 레거시 데이터는 여전히 일부 투영법이 일부 위치에 더 적합하다는 점을 언급하지 말아야합니다.

고마워 댄 내가 느끼는 재 투영 이유는 일시적이다. 데이터를 프로젝션에 보관하는 것이 성능을 개선 한 것으로 재 프로젝션이 빨라질수록 덜 필요해 질까요? 데이텀까지는 일부 투영이 데이텀에 더 적합한 방법과 재 투영 문제와 어떻게 다른지 자세히 설명 할 수 있습니까? 데이터 세트의 데이텀을 '업데이트'하고 변경 기록을 유지할 수 있습니까?
tmcw 2016 년

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필자가 필요로하는 것은 대부분의 소프트웨어가 "네이티브"프로젝션 / 유닛에서만 처리한다는 사실입니다. 환경 제어가 적을수록 특히 작을수록 부드러워집니다. 따라서 미터를 얻으려면 미터를 입력해야합니다. 즉석 계산이 없습니다.
Brad Nesom

답변:


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유산. 과거로 돌아가서 (그리고 지금도) 구상 좌표를 기준으로 구형 좌표 대신 직교 공간에서 작동하는 시스템을 작성하는 것이 훨씬 쉬웠습니다. (평면상의 A와 B 사이의 거리는 무엇입니까? 구면의 표면에 있습니까? 구형의 정도가 증가하는 것을 느끼십니까?) 대부분의 카운티 / 주 / 도시는 지도 투영에 적합하면 로컬지도 투영에서 직교 좌표로 데이터를 저장하고 작업하는 것이 합리적입니다.


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잠깐, 세상은 종이처럼 평평하지 않습니까?!?!?!
Ragi Yaser Burhum

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당신이 그것에 가까워지면 그것은 고려 될 수 있습니다 :)
blah238

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분석에 관해서는 프로젝트 및 / 또는 즉시 계산에 의존하는 것이 다소 불안합니다. 작업을 수행하고이를 사용자에게 신속하게 보여 주어야한다는 압박이 많이 있으며, 이는 바로 가기로 이어집니다. 다른 프로세스에서 온 여러 계층의 데이터 정렬 문제를 추적하는 데 며칠이 걸 렸는지 계산할 수는 없습니다. 어떤 시점에서 프로그램 (mer)은 편의상 "우리는 과거의 모든 것을 무시할 것입니다. 여섯째 십진수 ".

코드가 있고 코드를 이해하기위한 지식이 없다면, 온-더-플라이 전환의 계산은 보이지 않으며, 그들의 진실성을 테스트하기가 어렵고, 조정이 불가능합니다. 예를 들어, 래스터 지오 프로세싱 비유를 사용하려면 (귀하의 질문은 벡터에 관한 것이지만 개념을 명확하게 보여줍니다), "수동으로"투사 할 때 가장 가까운 이웃, 쌍 선형, 입방체, 스플라인 등 중에서 선택할 수 있습니다. 내 데이터의 성격과 결과의 목적. 즉석에서 일반적으로 이와 같은 것을 삭제하거나 숨 깁니다.

충만하게도 나는 즉시 처리가 신뢰할 수있을 정도로 연마되고 테스트 될 것으로 기대합니다. 나는 우리가 아직 그들이 아니라고 생각하지만, 틀릴 수는 있지만 확신을 유지합니다.


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이 시점에서 한 데이텀에서 다른 데이텀으로 투영 할 때마다 오류나 시프트가 발생한다는 것이 사실이 아닙니까? 참조 시프트의 복수
blah238

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필자는 저자 인 Joel Cusick이 발표자 노트를 실제로 사용하여 .ppt를 읽을만한 가치가있게 만드는 것을 좋아합니다. 나는 그것이 살아있는 것을 보길 바란다. 상기시켜 주셔서 감사합니다. 그의 요점은 데이텀 시프트가 항상 변화 (오류)를 유발하는 것이 아니라 NAD83 변형 (예 :)을 상호 교환하여 사용하면 오류가 추가된다는 것입니다. 명확히 할 새로운 질문의 가치가 있습니다.
matt wilkie

또한 프레젠테이션이 끝날 때 Cusick은 MxGPS Arcgis 애드온을 사용하는 것이 좋습니다. 사용 된 변환 방법을 기록하기 때문입니다. 내가 몇 년 전에 그와 연락했을 때, 그는 DNRGarmin을 똑똑하게 사용할 수있는 다른 능력 때문에 DNRGarmin을 사용 / 권장하는 것으로 전환했습니다. 그래도 그래도 Dunno입니다.
매트 윌키 21

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다른 투영법은 모양, 면적 및 거리 / 스케일에서 서로 다른 왜곡 균형을 제공합니다. 이러한 왜곡은 3 차원 물체 인 지구를 2D 매체, 종이지도 또는 컴퓨터 화면에 투사 할 때 불가피합니다. Google 어스, 3D Analyst 및 기타 "3D"도구조차 실제로 3 차원을 표시하지 않습니다. 따라서지도 제작자는지도 의 목적에 따라 왜곡의 균형을 가장 잘 맞추는 적절한 투영을 선택해야합니다 .

지방 / 주 정부는 종종 계획 또는 법에 의해 명령을 내 렸습니다. 이것은 일반적으로 GIS에서 현대 발전하기 오래 전에 발생했습니다. 선택한 투영 또는 투영 그룹은 일반적으로 위치에 따라 세 가지 왜곡의 균형을 가장 잘 유지합니다. 그런 다음 정부는 개발자가 설문 조사를 현지에서 규정 한 계획과 연계하도록 요구할 것입니다. 이를 통해 공개 검토, 청문회 등을 위해 개발자의지도를 공식지도와 쉽게 비교할 수 있습니다. 또한 모든 공식지도가 비슷하게 보입니다.


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나는 이것이지도 투영법이 왜 관련이 있는지에 대한 좋은 주장이라고 생각하지만, 데이터 자체가 투영 좌표계에 자주 저장되는 이유는 그다지 중요하지 않습니다.
blah238

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예, 제 질문은 데이터의 예상 에만 관한 것입니다. 출력 투영에 대한 정당성이 잘 확립되어 있습니다.
tmcw

죄송합니다. 질문을 너무 빨리 읽으십시오. 물론, 데이터는 특정 투영에서 디지털화되어야하며, 투영마다 매우 다르게 보일 것입니다. 원본 투영 정보없이 데이터를 저장합니다. 원래 투영 외부에서 제대로 렌더링되지 않을 수도 있습니다. 그래도 확실하게 실험해야합니다.
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