이것은이 질문에 대한 후속 조치입니다. GISCloud와 같은 렌더링 성능으로 벡터 다각형 생성?
그의 대답에서 Yagi는 지리 정보를 이미지 형식으로 인코딩하고 브라우저에서 디코딩하는 이론적 근거를 설명합니다. 그는 "현재이 작업을하려면 자신의 롤을해야한다"고 관찰했다. 그는 또한 현재 이에 대한 표준이 없다는 것을 관찰했다.
놀라운 성능을 보여 주면 커뮤니티가 표준의 혜택을 누릴 수 있습니다. 문제에 대한 나의 이해에서, 그것은 그것을 처리하는 표준 방법처럼 들릴 수 있습니다. B-WFS라고 부릅니다.
내 질문은 다음과 같습니다. 벡터 데이터를 이미지로 인코딩하는 데 유용한 프로토콜은 무엇입니까? 유용하게 다루기에는 너무 복잡한 것이 있습니까? 아니면 "아무도 아직이 작업을 수행하지 않았습니다"라는 경우입니까?