장면을 전문 3D 모델링 /보기 소프트웨어로 내보낼 수 있습니다. 이것은 대부분의 GIS의 3D 뷰어가 약간 제한되어 있기 때문에 일반적으로하는 일입니다 (편집 : 실제로 ERDAS를 잊어 버렸습니다. 상상도 스테레오를 사용하지만 연령대에 사용하지 않았기 때문에 기억이 안납니다. 입체 사진).
확장 됨 (Chad의 요청에 따라) :
모델링 파이프 라인을 구현해야합니다. 필요와 사용 가능한 소프트웨어에 따라 다소 복잡 할 수 있습니다. 매우 간단한 (단순한) 접근 방식은 지형을 일반적인 모델링 형식으로 변환하는 것입니다. GRASS, ArcGIS, ERDAS Imagine 및 GDAL (모두 생각)은 모두 VRML / X3D로 내 보냅니다. Landserf는 Terragen으로 수출 할 것입니다. ArcGIS의 경우 3D Analyst 플러그인이 필요합니다. 그런 다음 점으로 다각형을 채워 다른 요소 (예 : 나무)를 추가 할 수 있습니다 (ArcGIS에서는 Hawth의 도구를 사용할 수 있음)ERDAS에는 도구가 내장되어 있으며 GRASS에는 비슷한 것이 있으며 GDAL / OGR로 무언가를 코딩 할 수 있어야합니다). 점을 3D로 변환하고 (DTM 보간) 각 점에서 트리 모델을 인스턴스화합니다. 집 모델이 있거나 건물 외곽 설정 다각형에서 돌출 된 경우 건물을 비슷한 방식으로 수행 할 수 있습니다 (그러나 방향을 주시하십시오). VRML 내보내기는 텍스처를 존중해야합니다 (적어도 ArcGIS에서 수행).
또한 모델링 패키지의 API를 사용하여 GDAL / OGR을 호출하여 GIS 데이터에서 3D 모델링 패키지의 독점 모델 형식으로의 변환을 코딩하여 파이프 라인을 만들었지 만 덜 간단한 방법입니다.
또는 World Construction Set 과 같은 것을 사용 하여 자체 파이프 라인을 프로그래밍하거나 VRML 내보내기 댄스를 수행하지 않고도 3D 풍경을 구축하십시오.
모델이 있으면 3D로 표시 할 수있는 패키지를 사용할 수 있습니다 (필요한 경우 추가 변환과 함께 가능). 많은 시청자 / 모델러 등이 있습니다. 일부는 무료입니다. 옵션을 보려면 여기를보십시오 : http://www.stereo3d.com/applications.htm
3D를 지원하는 많은 3D 패키지가 이제 Blender, Maya 및 3DS Max (?)를 확인하십시오. 스테레오를 원할 경우 3D 패키지 (VRML 포함)에서 두 대의 카메라를 나란히 배치하면 컴퓨터에 활성 스테레오 키트를 부착 한 경우 효과적으로 스테레오를 제공 할 수 있습니다.
... 3D 모델링 패키지를 사용하는 동안 모델의 텍스처 및 조명을 개선 할 수있는 기회를 가지십시오. 내 경험상 3D GIS 확장은이 작업을 대략적으로 수행합니다 (WCS 제외)!