횡단면을 만들려면
- 남북 또는 동서 평면에 투영 된 점 XYZ 데이터와 함께 ArcGIS, MapInfo 등 사용
- 또는 전용 지질 소프트웨어를 사용하여 섹션 (Geosoft Target, Leapfrog Mining, Rockworks, Datamine Studio 등)을 만들 수 있습니다. 레이블 및 텍스트를 수동으로 추가하거나 조정하려면 약간의 후 처리가 필요할 수 있습니다.
제공 한 이미지 (동적 3D 모델을 만드는 데 얼마나 많은 작업을 수행해야하는지에 따라 여전히 드물지 않은 손으로 그린 이미지 인 것처럼 보이는 BTW) 에 묘사 된대로 3D 지형 /면 아래 슬라이스를 만들려면 :
- GIS 데이터를 사용하여 ArcScene (ArcGIS 3D Analyst) 등에서 기본 3D 모델을 만듭니다. 마무리 작업을 위해 모델을 전용 3D 모델링 소프트웨어로 내 보냅니다.
- 웹 사이트와의 대화 형 사용에 적합한 파일 형식으로 3D 모델 내보내기
- 또는 3D 모델에서 비디오 애니메이션을 만듭니다 (정적이지만 더 쉬움).
위의 확장 :
암시했듯이 XYZ 점 데이터를 남북 평면 또는 동서 평면에 투영 한 다음 다운 홀을 수동으로 디지털화 / 기호화하고 다른 그래픽 구성 요소를 추가하여 단면을 만들 수 있습니다. 이 방법은 시간이 많이 걸리고 섹션 위치가 설정되면 변경이 전체 섹션을 다시 작성하는 것을 의미합니다. ArcGIS (내가 사용하는 것)에서 이와 같은 것을 할 수 있지만 MapInfo에서 수행 한 것을 보았고 단순히 XYZ 좌표를 다시 매핑하여 XYZ 좌표를 다시 투영하여 XYZ 포인트 데이터를 다시 투영 할 수있는 다른 도구를 확신합니다. 단면도. 이 기술을 사용하여 ArcGIS에서 간단한 동서 긴 섹션을 만듭니다.
다음은 ArcGIS로 만든 섹션의 예입니다.
지질 드릴 데이터에서 단면을 생성하는 훨씬 쉬운 방법은 위에서 언급 한 것과 같은 지질 / 드릴 홀 관리 소프트웨어를 사용하는 것입니다. 사용되는 소프트웨어에 따라 상상할 수있는 방식으로 하위 표면 데이터를 쉽게 분할하고 표시 할 수 있습니다. 이 방법의 유일한 문제는 일반적으로 사후 처리가 필요하다는 것입니다. 텍스트와 레이블 등을 추가 할 수 있습니다. 그러나 모든 위치, 딥, 플 런지 방위각에서 섹션을 만들면 얻을 수있는 이점으로 인해이 방법을 고려할 가치가 있습니다. 섹션 위치를 동적으로 변경 하는 것은 위의 XYZ -re-projection 방법을 사용하는 것 보다 훨씬 적은 작업 입니다.
Geosoft Target에서 생성 된 섹션의 예 :
Leapforg Mining에서 생성 된 섹션의 예 (3D 기능은 어떤 식 으로든 노출, 슬라이스, 전면 제거, 후면 제거 등) 될 수 있습니다.
이것으로 섹션을 마칩니다. 게시 한 멋진 3D 이미지에 대해 이야기 해 봅시다. 이미 언급했듯이 동적 3D 모델로 만들 수 있지만 일반적으로 3D 인테리어 등으로 수행되는 손으로 그린 것처럼 보이도록 렌더링 할 수는 있지만 손으로 그린 것일 수 있습니다. 대부분의 렌더는 구입합니다 (일부는 무료) 별도로 또는 기존 소프트웨어에 대한 플러그인으로 제공됩니다. (즉, Sketchup 용 Kerkythea = 둘 다 무료) 거의 항상 모델이 사실적이거나 손으로 그린 것처럼 보이도록하려면 렌더러가 필요합니다.
게시 한 것과 유사한 3D 모델을 만드는 가장 쉬운 방법은 SketchUp에서 처음부터 그림을 그리거나 SketchUp을 사용하여 GIS에서 만든 기존의 간단한 모델을 변경하는 것입니다. 3D Analyst를 사용하여 ArcGIS에서 전체 모델을 생성 할 수도 있지만 쉽지는 않습니다. ArcScene이 사실적으로 사진을 렌더링하도록하는 렌더러도 없습니다. 당신이 보는 것은 당신이 얻는 것입니다. 다음은 다른 소프트웨어를 사용하지 않고 ArcGIS에서만 만든 것입니다.
Surface는 ArcGIS에서도 잘 렌더링됩니다. 임의의 3D 표면은 다음과 같습니다.
원하는 모델과 같은 모델을 만들려면 ArcGIS에서 시작하여 기본 표면, 지하 및 물을 멀티 패치로 만듭니다. 그런 다음 멀티 패치 (닫혀 있어야 함)를 Callada로 내보내고 Detail과 Texture를 추가 할 SketchUp으로 가져옵니다.
웹에서 모델을 대화식으로 만드는 데 도움이되지는 않지만 ArcGIS에서 VRML로 내보낼 수는 있지만 텍스처와 투명도를 수정해야 할 수도 있습니다. SketchUp Pro (3DS, AutoCAD DWG & DXF, FBX, OBJ, XSI, VRML)에서 동일한 형식 및 기타 여러 형식으로 내보낼 수도 있습니다.
도움이 되었기를 바랍니다.
다음은 ArcGIS에서 생성 된 후 SketchUp에서 완료된 3D 모델의 예입니다 .