QGIS가 ArcGIS의 빌트 업 영역 묘사 도구와 동등한가?


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나는 그러나 실제로, 해안선의 폴리 라인 근처 결제 점 세트를 해안선. 결국 해안선 폴리 라인을 "정착 된"해안선과 "안정되지 않은"해안선으로 나눌 필요가 있습니다.

이를 달성하는 가장 쉬운 방법은 합의를 묶은 다음 ArcGIS 의 Delineate Built-Up Areas 도구 와 비슷한 해안선 폴리 라인을 내 가장자리로 사용하는 것입니다 .

ArcGIS는 내장 영역을 묘사

그 후, "건물지"가 닿는 지 여부에 따라 해안선을 분할 할 수 있습니다.

QGIS를 사용하여이 작업을 수행 할 수 있습니까?

편집 : 버퍼링이 실제로 경계 가장자리에서 멈추지 않기 때문에 단순히 포인트를 버퍼링 한 다음 해안선과 교차 할 수 없습니다. 예를 들어, 본토에 정착촌이 있고 10k 또는 그 이상을 묶어 묶어서 해안선을 칠한다고 가정 해 봅시다. 이 완충 장치는 해안선을 때릴뿐만 아니라 무인도의 해안선을 가로지 릅니다. 버퍼링 된 쉐이프 파일을 랜드 쉐이프 파일과 교차한다면, 무인도에 거주지가 생길 것입니다!

본토에서 섬 완충지로 결제


PostGIS에서이 작업을 수행 할 수 있는지 알고 싶다면 언제든지 별도의 질문으로 요청할 수 있습니다.
PolyGeo

단순한 접근 방식은 건물을 개별적으로 멀리 떨어진 곳에 완충하는 것입니다. 그런 다음 해안선에 클립하십시오. 조잡하지만 섬을 편집하고 삭제할 수 있습니다. 또 다른 방법은 MMQGIS에서 hexs 비닝 사용하는 것입니다
앤드류 타이스

답변:


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이와 같은 독립형 도구는 없지만 기본 도구를 결합하여 작업을 수행 할 수 있습니다.

  1. 합의 버퍼 (디졸브 옵션이 선택된 상태).
  2. 관심이없는 지역 (바다, 강 등)을 제거하려면 클립 하십시오.
  3. 위치로 선택 : 내부에 정착 된 다각형을 선택합니다.
  4. 다른 이름으로 저장 ... "선택한 공간 객체 만 저장"이 선택된 레이어.

이러한 도구를 모두 모델에 결합하여 필요한만큼 사용할 수 있습니다.


이것은 실제로 내가하고있는 일이지만 내 자신의 대답을 추가하지 않았습니다! :) 완벽하지는 않지만 현재로서는 충분합니다.
srha
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