어둡고 먼 과거로 돌아가서, 이러한 형식은 다른 독점 소프트웨어 개발자가 만든 것입니다. GRID는 ESRI에서 나왔습니다. IMG는 ERDAS에서 왔고 TIFF는 Aldus에서 왔습니다 (아직 계속 진행 중입니까?). 이것이 왜 우리에게 세 가지가 있는지 설명합니다. 그래도 몇 가지 차이점이 있습니다.
- 이식성 -GeoTiff에 대해 언급 한 세 가지 중에서 아마도 모든 종류의 소프트웨어에서 가장 많이 지원되지만 지원이 반드시 완전하지는 않습니다 (일부 소프트웨어는 표준 RGBA보다 부동 소수점 Tiff 또는 더 많은 대역에 대처할 수 없음). 그리드 형식은 아마도 가장 잘 지원되지 않으며 IMG는 더 잘 지원되지만 조금 더 모호합니다.
- 압축성 -다른 형식은 다른 유형을 지원하거나 압축하지 않으므로 파일 크기가 다를 수 있지만 주요 압축 배급량에 대해 진지한 경우이 세 가지 중 하나를 선택하지 않고 JP2000, MrSid를 선택하십시오. , ECW 또는 다른 웨이블릿 기술 중 하나입니다. LZW 압축은 훌륭하지만 웨이 브릿 기술만큼 작은 파일은 압축 할 수 없습니다.
- 디지털 인코딩 -데이터가 디지털 방식으로 인코딩되는 방식은 다르지만 GDAL과 같은 소프트웨어 (및 상호 운용성 제품군에서 ESRI의 래스터 지원과 같은 GDAL 변환기를 기반으로하는 모든 독점 소프트웨어 포함)-예, 기술적으로 FOSS4G !) 우리는 그것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
- 데이터 배열 -세 가지 파일 형식은 데이터의 배열 이 다릅니다. 예를 들어 Tiff는 월드 및 프로젝션 파일을 추가하여 하나의 파일로 압축합니다. tiff를 사용하면 픽셀 값이 데이터, 스토리 끝입니다. 그리드는 투영, 속성 등 모든 종류의 파일이있는 'info'폴더를 포함하여보다 복잡한 구조를 가지고 있습니다. IMG의 배열을 잊어 버렸지 만 약간 다릅니다.
GIS에는이 세 가지뿐만 아니라 광범위한 래스터 형식이 있습니다. 그들은 모두 차이점이 있으며, 일부는 하나의 소프트웨어 패키지 내에서 관리하기에 너무 미묘합니다. 다른 차이점은 더 근본적입니다. 패키지와 데이터를 교환 할 대상을 알고 형식을 선택하십시오 ... 이식성에주의하십시오.