ArcGIS Pro에서 모든 펄스 하트 비트 및 기타 애니메이션 효과를 끄시겠습니까?


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기능을 선택하거나 기능을 편집하거나 분할 할 때마다 천천히 펄스로 표시되어 Pro의 새로운 시각 효과입니다.

펄스 효과는 분할 작업이 완료된 후 모든 부품이 느리게 펄스되므로 피처를 여러 부품으로 분할 할 때 성가신 경계선에 너무 오래 걸립니다.

결과적으로 전체 편집 경험이 느리고 응답하지 않습니다.

ArcGIS Pro에서 모든 애니메이션 효과를 끄는 방법이 있습니까?


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Pro UI는 최신이면서도 가장 우수하지만 직장에서 새로운 i5 코어 시스템을 사용하고 있음에도 불구하고 Pro UI가 느립니다. 나는 최근에 Pro에서 많은지도 제작을 해왔으며 리본과 패널 주위를 뛰어 다니는 것이 매우 느리고 현대적인 소프트웨어에 대한 기대만큼 반응하지는 않습니다. 하지만 난 그냥 ESRI에 막대기를 가리킬 수 없다, 나는 Excel 2013의 UI가 더 나쁘다는 것을
알았습니다

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하지만 너무 멋져요
atxgis

@atxgis-처음 2 분 동안 예. 그런 다음 모든 것이 사라지고 다시는 보지 않기를 바랍니다. 크고 복잡한 다각형을 여러 부분으로 나눠 보면 아주 훌륭하고 느리고 긴 펄스 쇼를 보게 될 것입니다.
Jakub Sisak GeoGraphics

나는 이것을 눈치 채지 못했지만 거의 편집하지 않았으며 ArcGIS Pro의 어떤 버전을 눈치 채 셨는지 궁금하십니까?
PolyGeo

나는 2와 2.01로 광범위하게 작업 해 왔지만 정확하게 기억한다면 이러한 유형의 효과는 버전 1 이후로 존재했습니다.
Jakub Sisak

답변:


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요컨대 ArcGIS Pro가 사용자가 켜거나 끌 수있는 즉각적인 확인란을 통해 사용할 수 있다고 생각하지 않습니다. 현재 권장하는 솔루션으로 경험 (RAM, 그래픽 등)을 향상시킬 수있는 요인의 조합 일 수 있습니다. 도움이 될 수도 있고 아닐 수도 있지만 현재의 좌절감을 줄이려면 알고 있어야 할 것이 있습니다.

또한 내 응답의 일부로 가능한 솔루션 선택 hartbeat animation.mp4 를 검색하는 동안 봤던 애니메이션 GIF의 MP4를 변환했습니다 .

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

일화적인 답변과 내 경험을 제공하기 위해 다른 콘센트를 검색하고 편집, 선택 등을하는 동안 내 컴퓨터를 테스트했으며 심지어 편집 중이지만 작업중 인 컴퓨터에서 선택하지 않은 8GB RAM 내 그래픽 카드를 기반으로 ArcGIS Pro에서 DirectX 렌더링을 선택했습니다.

디스플레이 설정 옵션 을 살펴볼 수 있습니다

  • 앤티 앨리어싱 모드
  • 텍스트 앤티 앨리어싱 모드
  • 입체 모드
  • 렌더링 품질
  • 렌더링 엔진
  • 수직 동기화
  • 하드웨어 앤티 앨리어싱
  • 로컬 캐시

또한 GPU 리소스 도 고려하십시오

ArcGIS Pro에서 그래픽 엔진은 그래픽 처리 장치 (GPU)의 기능에 따라 드로잉을 제한합니다. 때로는 이러한 제한을 초과하면 장면이 불완전하게 그려집니다. 현재 뷰가 제한에 가까운 리소스를 소비 할 때 낮은 프레임 속도 또는 뷰의 "말더듬"과 같은 드로잉 성능이 저하 될 수 있습니다. GPU 리소스를 초과하면 "GPU 리소스를 초과했습니다. 표시되는 데이터 양을 줄이기 위해 일부 뷰를 닫거나 레이어 설정을 수정하십시오."라는 경고 메시지가 표시됩니다.

맵의 전체 도면을 복원하거나 도면 성능을 복원하려면 장면을 수정하여 GPU의 부하를 줄일 수 있습니다

GPU의 부하 감소

여기에 나열된 작업을 시도하여 GPU의 부하를 줄이고 드로잉 성능을 복원 할 수 있습니다.

표시 옵션 대화 상자에서 렌더링 품질 설정을 낮출 수 있습니다.

이 설정을 낮추면 GPU에 대한 요구를 낮추기 위해 멀티 패치 기능의 세부 묘사가 감소하고 텍스처의 해상도가 줄어 듭니다.

장면에서 하나 이상의 레이어에 대한 거리 가시성 제한을 줄일 수 있습니다. 레이어 속성 대화 상자의 일반 탭에서이 작업을 수행 할 수 있습니다.

Out Beyond 매개 변수를 더 짧은 거리로 변경하십시오.

거리 가시성이 제한되어 있어도 지오메트리가 밀도가 높으면 장면에 표시되는 지오메트리의 밀도를 줄일 수 있습니다.

형상이 멀티 패치이거나 멀티 패치를 마커 기호로 사용하는 경우 도구를 사용하여 형상을 단순화하십시오. 3D 워크샵 기능 추출 도구는 멀티 패치 형상을 복구하고 단순화하는 베타 도구입니다.

지방 정부 현장 솔루션에는 멀티 패치 형상을위한 일반화 도구 인 LOD2 및 LOD3 구축 도구가 있습니다.

점, 선 및 다각형과 같은 기존 GIS 형상을 사용하는 경우 일반화 도구 세트의 도구를 사용하여 형상에 존재하는 형상의 밀도를 줄입니다.

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