다각형의 가짜 도넛 구멍을 실제 구멍으로 변환하는 방법은 무엇입니까?


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셰이프 파일을 시스템으로 가져와 기하학적으로 유효 해야하는이 문제가 있지만 모든 사람이 셰이프 파일을 생성하는 데 사용하는 소프트웨어는 구멍을 포함하는 모든 다각형이 단일 외부 링으로 구성된 파일을 출력하는 것처럼 보입니다. 경계를 돌아 다니면서 임의의 경로를 따라 안쪽으로 가고 내부 고리가 무엇인지 추적하고 외부로 다시 두 배로 돌아갑니다.

내가 찾는 것은 구멍의 안팎으로 임의의 경로를 따라 정점을 분해하여 유효한 다각형을 형성하는 별도의 내부 및 외부 링을 만들어서이를 해결하는 방법입니다. ArcGIS의 평가판을 사용해 보았고 이중 부분의 정점을 함께 스냅하면 자동 으로이 작업을 수행하는 것처럼 보이지만 내 비즈니스에 ArcGIS 사본이 없으므로 상사에게 설득하기가 어려울 수 있습니다 QGIS가 그런 일을 할 수 있기를 바랐습니다.

스크린 샷 : 기술

나는이 미안에서 WKT를 얻는 방법을 알 수 없었지만 꼭지점을 가지고 놀면서 나는 그 자체가 약간 두 배로 돌아가는 단일 링이라는 것을 확신합니다.


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스크린 샷과 WKT 출력을 게시 할 수 있습니까?
blah238

네 wkt는 문제를 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다. 메모장을 열고 붙여 넣습니다. WKT 파트를 게시물에 복사하십시오.
vinayan

답변:


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거리가 0 인 버퍼를 적용하려고 했습니까?

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


감사합니다! 생각은 나에게 일어 났지만 ArcGIS 편집 도구의 버퍼 기능은 0을 인수로 받아들이지 않습니다. 각 편집 자체에 버퍼링.
Sam
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