현대적인 DEM 데이터를 사용하여이 고전적인지도 제작 언덕 모양 완화 효과 (hachures)를 전자적으로 재현 할 수 있습니까?


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저는 옛 유럽-유럽지도를 소유하고 있으며이지도가 특징으로하는 고전적인 손으로 그린지도 제작 언덕 모양의 구호 프리젠 테이션을 항상 좋아했습니다. 음영 (스위스 음영과 유사 함)을 재현하고 싶지 않지만 그에 따르는 선이 있습니다. 이것들은 등고선이 아니라 아래쪽 경사 "그라데이션 (gradient)"선 으로 (종종 상상력으로) 언덕 모양 효과를 만듭니다. 나는 지금 나의지도를 가지고 있지 않기 때문에 이것의 좋은 예를 스캔 할 수는 없지만 온라인에서 몇 가지 예를 찾았습니다. 내가 아는 한, 적어도 체코 슬로바키아에서, 이러한 유형의지도는 제 2 차 세계 대전까지 제작되었습니다. 오래된 느낌을 가지고 있으며 이러한 유형의 효과를 갖춘 현대적 인지도를 만들고 싶습니다. 기존 DEM을 사용하여 최신 GIS (바람직하게 ArcGIS)에서이를 수행 할 수있는 방법이 있습니까? Illustrator 또는 Photoshop 솔루션도 사용할 수 있습니다.

질문의 일부는 아니지만 다음과 같은 정보를 알고 싶습니다.이 특정 언덕 음영은 무엇입니까? 수행 방법 및 준수 규칙에 대한 추가 정보를 어디서 얻을 수 있습니까?

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답변:


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구식 음영 처리 된 구호 맵의 올바른 이름은 " Hachure maps "입니다. 나는 등고선지도보다 실제로 고도를 전달하는 데 덜 유용하더라도 매우 예쁘게 보인다는 데 동의합니다. Wikipedia 페이지에 따르면 Hachures를 그리는 규칙은 다음과 같습니다.

  1. hachures는 가장 가파른 기울기 방향으로 그려집니다.
  2. hachures는 방향에 수직 인 행으로 배열됩니다.
  3. 각 스트로크의 길이와 두께는 방향에 따른 높이 감소를 나타냅니다. 짧고 두꺼운 스트로크는 짧고 가파른 기울기를 나타내고, 길고 얇은 스트로크는 길고 부드러운 기울기를 나타냅니다.
  4. 스트로크는 행 내에서 같은 거리에 있습니다.
  5. 스트로크 내부의 행 두께는 동일합니다.
  6. 맵이 조명 된 경우 조명 된면에서 획이 얇고 멀어집니다.

"디지털 hachure 맵"에 대한 빠른 Google 검색 에서 Patrick Kennelly가 2000 년에 "디지털 고도 모델의 데스크톱 Hachure 맵" 이라는 Cartographic Perspectives 에 대해 작성된 기사를 찾았습니다 . 이 기술은 다소 모호한 결과를 낳았지만 선이 아닌 더 많은 pointilist 기술을 사용했습니다.

Kennelly (2000)의 디지털 Hachure 맵

이 기사는 10 년이 넘었으므로 컴퓨터와 DEM 해상도가 개선 된 이후로 구식 Hachure 맵을 더 잘 모방 할 수 있습니다.

업데이트 2015-05-22 : Esri는 hachures를 생성 할 수 있는 새로운 Terrain Tools 도구 상자 를 출시했습니다 . 아래 그림과 같이 "경사와 측면을 상징하는 hachures를 사용하여 2 차원지도에서 3 차원 지형을 보여주는 출력을 만듭니다."

Esri 툴박스의 디지털 hachures

업데이트 2016-05-11 : Andy Woodruff는 아래와 같이 Hachure 맵을 만드는 새로운 코드 를 포함하여 자동화 된 Hachure 기술에 대한 훌륭한 검토를 수행했습니다 .

앤디 우드 럽


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