짧게 :
아래 그림과 같이 래스터의 해상도를 변경하고 회색 램프를 부드럽게하고 싶습니다. 선호하는 것은 GDAL, PIL 또는 Numpy를 사용하는 것입니다.
설명 : 고성능 지형 통계 라이브러리를
사용하여 20m의 출력 해상도로 래스터로 포인트를 조작하고 있습니다 . 보간 시간이 기하 급수적으로 증가하기 때문에 출력 해상도를 변경하고 싶지 않습니다.
이 해상도를 사용하면 출력 이미지가보기 흉하게 나타납니다 (픽셀 화 및 별명 지정). 나는 그것이 개념적으로 올바른지 모르겠지만 아래 그림과 같이 이미지가 더 부드럽기를 원합니다. 이미지를 더 나은 해상도로 '재 보간'하는 것과 같습니다. 파이썬을 사용하고 있으므로 기본 설정은 GDAL, Python Imaging Library 또는 Numpy입니다. 답은 알고리즘 이름이나 이런 종류의 작업의 개념을 지적하는 것처럼 이론적 일 수 있습니다.
출처:
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gdalwarp 큐빅 스플라인으로 결과 편집 :