답변:
buffer 를 조정하여 간단히 수행 할 수 있습니다 .
다음은 예입니다. 다음 다각형 및 점 레이어는 일반적으로 질문에서 설명하는 문제를 유발합니다.
buffer region
백분율을 늘리십시오 . 정확한 양은 다를 수 있지만 결과를 잘라내므로 오버 슈트를 해치지 않습니다. 이 예에서는 100 % 버퍼를 사용 하여 익스텐트를 두 배로 늘 렸습니다.출력은 다음과 같습니다. 내 100 % 버퍼는 실제로이 이미지를 훨씬 뛰어 넘습니다.
그리고 당신은 그것을 가지고 있습니다!
QGIS의 도움을 받아 문제를 해결하는 다양한 방법을 보여주기 위해 다른 방법을 제공하겠습니다. 초기 데이터는 아래 스크린 샷에 표시됩니다
1) 모양이 복잡한 모양이므로 "Vector> Geoprocessing> Buffer Zones"버퍼를 실행하고 "Vector> Geometry processing> Eject node"포인트를 추출하십시오. 아래 그림을 참조하십시오.
2) 소스 레이어“연필> 편집> 객체 복사”의 포인트를 버퍼 포인트로 복사하고 다각형에서 실행합니다. Voronoi“벡터> 형상 처리> Voronoi 다각형 ...”, 아래 그림 참조
3) "Vector> Geoprocessing> Trimming"을 사용하여 원래 모양으로 다각형을 자르고 결과를보십시오 ...
나는 당신에게 성공을 기원합니다 ...