래스터 파일이 있고 클립하고 싶습니다. 벡터 파일은 마스크 레이어입니다. 가장 확실한 방법 (래스터-> 추출-> 클리퍼)을 사용합니다. 내가하는 일에 관계 없이이 오류가 발생합니다 (아래 그림 참조).
컷 라인의 경계 상자를 계산할 수 없습니다
래스터 형식 변경, 투영 변경 등으로 시도했습니다. 물론 이전 게시물 / Google에서도 조사했습니다. 이 문제를 해결하는 방법을 모르겠습니다. 확장하여 클립하면 작동합니다.
이상하게도, 나는 3 개월 전에이 같은 일을 기억 하고이 오류를 얻지 못했습니다.
또한 (이 오류에 대한 해결책 대신)이 작업을 수행하는 다른 방법을 환영합니다. 설명 된대로 래스터 파일을 클립하면됩니다. 누군가 도울 수 있습니까?