GIS의 3D 시각화는 언제 유용합니까? [닫은]


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현재 두 가지 경우 만 생각할 수 있습니다.

  • 바람 농장 추가 효과 또는 도시 지역에 새 건물 추가와 같은 풍경의 잠재적 인 변화를 시각화합니다. 그러나이 두 가지 예는 종종 CAD 패키지를 사용하여 수행됩니다.
  • 청중에게 깊은 인상을 심어줄 수 있습니다. 의심 할 여지없이 GIS에 대한 이해 관계자의 관심을 끌 수 있지만 분석적인 이점은 없습니다.

    대체 텍스트

3D 데이터 는 종종 중요하지만 (홍수원 ​​분석, 하천 프로파일, 지질 조사 등) 3D 뷰어는 무엇을 추가합니까?


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3D GIS에는 유용하고 중요하다고 언급 한 분석이 포함되어 있기 때문에 제목을 "3D 시각화가 유용한시기"로 변경해야한다고 생각합니다.
Nicklas Avén

답변:


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"GE Generation"의 일부인 사람으로부터

대기 데이터

대기 피처를 시각화 할 때는 대기의 수직 프로파일을 보는 것이 중요합니다.

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하위 표면 데이터

하부 표면 작업시 (아래 그림과 같이 구멍 또는 지진이 발생). 아래 이미지에서 크기는 핀 크기에 매핑되지만 깊이는 고도에 매핑 (반전)됩니다. 이 이미지 는 안데스 산맥 아래의 섭입 구역과 안데스 산맥 동쪽에서 발생하는 지진이 더 깊이있는 방법을 명확하게 보여줍니다.

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태양계 또는 행성 규모 시각화

이것은 첫 번째 이미지와 함께 대기로 그룹화 될 수 있지만, 태양과 화성 사이의 상호 작용을 보거나 아래에 표시된 것처럼 자기장 선, 3D가 도움이됩니다.

대체 텍스트

다른 경우

자주 사용합니다

  • 해양 데이터 (대기 또는 하위 표면과 유사)
  • 비행기 비행 추적
  • 스카이 다이빙,
  • 스쿠버 다이빙,
  • 스키의 GPS 트랙,
  • 기타

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그것들은 꽤 멋진 스크린 샷이지만, Sub-surface 지진 데이터의 경우 3d가 도움이되지 않는다고 생각합니다. 색상을 사용하여 깊이를 나타낼 수 있으며 3D 원근법은 핀 크기를 시각화하는 데 도움이되지 않습니다. 사용중인 관점에서 핀이 더 왜곡되고 작습니다.
Andy W

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첫 번째 이미지는 실제로 2D입니다. 그것을 제외하고는 지구상의 선을 따라 렌더링되기 때문에 읽고 배포하기가 더 어렵습니다. 2D 차트가 더 도움이 될 것이라고 생각합니다. -핀 옆에 숫자가없는 두 번째 차트를 상상해보십시오. 여전히 읽을 수 있습니까? 2D로되어 있습니까?
relet

@relet 첫 번째 이미지는 2D이며 정량 분석의 경우 간단한 2D 이미지가 더 좋습니다. 그러나 그것은 또한 개념 증명입니다. 지상 트랙이 다른 두 번째 위성이 있으면 두 개의 2D 평면이 3D가됩니다. 다중 센서 통합은 이와 같은 정 성적 / 탐사 개요에서 이점을 얻습니다. 물론 출판을 위해 결국 단순한 2D 이미지 또는 선 그래프로 추출됩니다.
mankoff

@relet 두 번째 이미지는 ... 숫자를 제거 할 수 있습니다. 그것은 당신이 보여주고 싶은 것에 달려 있습니다. 안데스 산맥 동쪽의 더 깊은 지진의 질적 예로써,이 견해는 IMO에서 잘 작동합니다.
mankoff

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두 지점 모두 A와 Q를 잘 요약한다고 생각합니다.

유용한 예 :

3D의 주요 문제는 'Google Earth Generation'(방금 만든 것)이라고 생각합니다. 3D로 모든 것을 표시하는 것이 좋습니다.

이 종류는 잘못된 맵 링크 에 속하지만 다음 예제를 보자. 대체 텍스트

이와 같은 인구 조사 데이터 인 IMO는 3D 일 필요는 없습니다. 추가 차원은 대부분의 사람들이 데이터 및 IMO에서 패턴을 식별하기에 너무 혼란 스럽기 때문에 이러한 종류의 데이터는 2D에서 더 좋습니다. -색상이 다른 속성을 나타낼 수 있기 때문에 다른 값을 표시하기 위해 추가 치수를 얻을 수 있다고 주장 할 수 있지만이 경우 = 필요하지 않습니다.

나는 증강 현실 로의 이동이 어쨌든 3D GIS의 새로운 유형의 일종 이기 때문에 앞으로 몇 년 동안 사람들 이이 게시물에 웃을 것이라고 확신 합니다.


동시에,이 'GE Generation'은 크라우드 소싱의 힘이 3D 세계를 어떻게 매핑하고 있는지 보여주는 좋은 예입니다. 이 링크 확인 : youtube.com/watch?v=qyxrArdikxc&feature=player_embedded
Simon

클로로 플레 스지도를 나타내는 데 3d를 사용하는이 발행물에 관심이있을 수 있습니다 (여러분의 예는 잘못된지도이며 동의하는 방식은 훨씬 맛있고보기
Andy W

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환경 조사 는 본질적으로 3 차원입니다. 일부 환경 데이터가 어떻게 생겼는지에 대한 간단한 설명으로, 90 년대에 VRML을 사용하여 만든 간단한 3D GIS의 이미지가 있습니다.

대체 텍스트

박스형 구조는 사무실 공원의 건물입니다. 멀티 컬러 "짚"은 지표면 아래 10 미터에서 1 ~ 5 센티미터 간격으로 측정 된 지하 지질 측정 값을 표시합니다. (여기에는 400 개가 넘고 전체적으로 80,000 개 이상의 값이 표시됩니다.) 색상은 토양 특성을 구별합니다. 이와 같은 시각화는 오염의 위치, 오염의 위치 및 진행 위치를 이해하는 데 도움이됩니다. 더 나은 시각화에는 지하수 오염을 보여주는 반투명 "구름", 지하수 흐름 속도의 3D 벡터 필드를 나타내는 화살표 및 하수구와 같은 지하 구조가 포함될 수 있습니다. (AVS를 사용하여 그래픽 모델링을 사용하여 3D 데이터를 처리하고 표시하는 3D 시각화 플랫폼 인 AVS를 사용해야했습니다.)

이러한 종류의 데이터를 쉽게 생성하고 직접 상호 작용할 수있는 사용하기 쉽고 강력한 유비쿼터스 3D 플랫폼은 환경 조사 및 지질 연구의 설계 및 분석에 혁명을 일으킬 수 있습니다.


나는 바닷물 주입 우물과 가능한 지하수 오염 및 운동을 보여주는 지하 지질 데이터를 제외하고는 비슷한 3D 연구를 보았습니다.
브래드 네섬

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3D 시각화 과정에 대한 TA, 그리고 제 생각에는 GIS에 3D 시각화를위한 장소가 있습니다.

예를 들어 ArcScene (또는 동등한 프로그램)에서 DEM (Digital Elevation Model)을 가져 오면 X, Y 및 Z (고도) 값을 볼 수 있습니다. 그런 다음 고도 참조가없는 추가 레이어를 가져와 DEM의 Z- 값을 "훔칠"수 있습니다. 이러한 레이어는 기본적으로 DEM 위에 드레이프됩니다. 여기에서 특정 지점 (예 : 산 정상)에 대한 뷰 쉐드 생성, 사용자 지정 애니메이션 (예 : 플라이 스루) 생성 또는 특정 시나리오 시뮬레이션 (예 : 특정 지역 침수)과 같은 모든 종류의 깔끔한 작업을 수행 할 수 있습니다. .

또한 Google에는 Google Sketchup을 사용하여 전 세계 사람들이 디지털화 한 수천 개의 맞춤 기호가 포함 된 우수한 3D 이미지 갤러리가 있습니다. 이러한 기호 중 많은 부분을 다시 살펴볼 가치는 없지만 찾아서 다운로드 할 수있는 매우 상세한 모델도 있습니다 (별표 등급을 통해 식별 할 수 있음). 일단 다운로드되면이 이미지 (공통 확장명 .skp)를 ArcScene에있는 간단한 포인트 기능의 상징으로 사용할 수 있습니다. 이 점 모양 파일에 오프셋을 추가하면 새 이미지 (예 : 검은 매 헬리콥터)가 풍경 위에 날아 다니는 것처럼 보일 수 있습니다.

다음은 이러한 예제의 스냅 샷입니다.

  • DEM을 통해 사용자 정의 레이어가 드리 워진 Black Hawk 플라이 스루 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  • 현장 홍수

초기에 지형은 다음과 같습니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

수위가 10m 상승한 후 지형은 다음과 같습니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그리고 이것은 수위가 30m 상승한 후 지형이 어떻게 보일지입니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

다시, 이것은 데이터의 시각적 표현 일 뿐이며 소금 한 알갱이로 가져와야합니다. 사용 된 DEM의 해상도는 무엇입니까? 데이터가 얼마나 정확합니까? 기타 이것은 분석적 관점에서 이것으로부터 무엇이든 가져갈 수 있기 전에 해결해야 할 질문입니다.

그럼에도 불구하고 다른 방식으로 데이터를 볼 수 있어야하며 3D Vis는 2D 플랫폼이 제공 할 수없는 데이터를 볼 수있는 완전히 새로운 방법을 제공합니다. 결국 우리는 3D 세계에 살고 있으며지도를 볼 때이 추가 된 차원을 캡처 할 수 있으면 사물을 원근감있게 배치하는 데 실제로 도움이 될 수 있습니다.


여기에 게시 한 장면과 같은 장면을 만드는 방법에 대한 자습서 또는 레슨을 가리킬 수 있습니까?
고양이 같은

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프레젠테이션-와우 요소를 제공합니다. 약간 1996.

사람들은 이제 4D를 X, Y, Z 및 T (현재 데이터)로 원합니다.

3D는 건물 구조가있는 도시 지역에서도 모바일 (휴대폰) 전화 마스트 배치 (위치)에 도움이 될 수 있습니다.

Google 어스는 범위를 확장하고 주류가되었지만 개인 및 상업적 용도로는 무료이기 때문에 가능합니다.


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'시공간 수족관'을 사용하여 시간을 시각화하기 위해 3D 공간에서 X와 Y를 사용하여 공간의 위치를 ​​나타내고 Y를 사용하여 시간을 나타낼 수 있습니다.

대체 텍스트

이 방법을 탐색하는 데 도움이되는 두 가지 이름은

대기 데이터 지오 비즈 (mankoff에 의해 언급)와 와우 팩터 (Mapperz에 의해 언급) 사이 어딘가 는 공기 중입니다 . 등) "

공중에

웹 사이트는 대화 형 앱에 대한 링크를 제공 하지만 불행히도 그것은 나를 위해 작동하지 않았습니다.


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예를 들어, 토양 밀봉 효과와 동일한 밀봉으로 인한 수류 거동에 대한 이해를 높이거나 산사태 발생시 토지 흐름을 분석 할 수 있습니다.


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운송 계획 산업에서 3D 시각화가 애니메이션과 함께 사용됩니다. 트래픽 이동 및 흐름을 시각화하면 매우 유용합니다.


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이 경우에 사용되는 세 번째 차원은 무엇입니까? 트래픽 이동도 2D로 표시 할 수 있습니다. 추가 정보에 사용됩니까? 그렇다면 : 어떤 종류의?
underdark

내 나쁜, 그것은 애니메이션과 2D입니다.
브래드 네섬

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X, Y, T는 X, Y, Z와 같이 3d입니다.
jvangeld

@underdark 세 번째 차원은 예를 들어 드라이버 동작 일 수 있습니다. 노인들은 젊은이들과 다르게 운전하므로 100 명의 피사체 사이의 상호 작용이 있으므로 각각의 매개 변수가 있습니다. 비록 그들이 도끼, y, (어떤 z), 그리고 시간 규모에 있지만, 아이디어는 당신이 주제, 주변 환경을 고려하여 현실을 다루는 방법을 보는 것입니다.
dassouki
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