아래 예제와 같이 지질지도를 사용하고 싶습니다.지도의 크기가 작고 크기가 작기 때문에 편집 / 다시 그리기가 결국에는 의미가없는 것 같습니다.
내 생각은 기반암과 지각 결함 만 남은 벡터로 먼저 변환 한 다음 선택적으로 "세척 된"래스터 파일을 사용할 수있게하는 것입니다.
"방법"에 대한 힌트가 있습니까?
아래 예제와 같이 지질지도를 사용하고 싶습니다.지도의 크기가 작고 크기가 작기 때문에 편집 / 다시 그리기가 결국에는 의미가없는 것 같습니다.
내 생각은 기반암과 지각 결함 만 남은 벡터로 먼저 변환 한 다음 선택적으로 "세척 된"래스터 파일을 사용할 수있게하는 것입니다.
"방법"에 대한 힌트가 있습니까?
답변:
벡터화하기 위해 맵을 정리할 필요가 없습니다. 인쇄 된 래스터 맵에는 해상도, 배율이 있습니다. 다른 맵 소스의 데이터를 사용하여 새 맵 구성을 만들 계획이므로 편집 및 다시 그리기가 의미가 있습니다.
지도를 만드는 데 사용 된 원본 데이터가 없거나 오래되어 디지털 형식 (래스터, 벡터)으로 변환해야하는 경우 가장 좋은 솔루션은 손 (수동) 벡터화입니다.
맵은 일반적으로 여러 데이터 소스의 구성이므로 소프트웨어가 소스 데이터를 재생성하는 데 사용할 패턴을 찾기가 어렵습니다. 하나의 컬러 맵에 대해 자동화 또는 반자동 프로세스가 존재하지만 결과는 사람이 만든 디지털화 된 맵과 같이 좋지 않습니다.
작업을 영역으로 분할하기 위해 래스터를 타일링해야 할 수도 있습니다. 이를 통해 여러 사람이 함께 조각을 파이프 라인으로 만들어 시간을 타면 같은 시간에 작업을 수행 할 수도 있습니다.
토폴로지 편집은 출력 데이터의 디지탈 오류 변경을 줄이므로 벡터 데이터 생성을 단순화합니다.
벡터 형식은 원래 래스터 맵보다 이점이 있습니다
오픈 소스 나 QGIS 유틸리티는 아니지만 ArcGIS에는 래스터 맵에서 피처를 벡터화하는 데 사용할 수있는 ArcScan 확장 이 있습니다. 물론 ArcScan은 2 개의 컬러 이미지와 딱딱한 가장자리에서 가장 잘 작동하므로 멀티 컬러 래스터가 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다. 완벽하지는 않지만 다른 잠재적 인 옵션 일 수 있습니다.
ArcGIS 10.1 릴리스부터 ArcScan for ArcGIS는 추가 비용없이 ArcGIS for Desktop 소프트웨어의 모든 라이센스 레벨에 포함됩니다.
물론 @Peter Ivan이 제안했듯이 Amazon Mechnical Turk 와 같은 타사 공급 업체 ( wikipedia에서 설명한 일반적인 세부 정보 참조 )를 통해 데이터를 디지털화 할 수 있습니다.