래스터 맵을“청소”하고 벡터화하는 방법은 무엇입니까?


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아래 예제와 같이 지질지도를 사용하고 싶습니다.지도의 크기가 작고 크기가 작기 때문에 편집 / 다시 그리기가 결국에는 의미가없는 것 같습니다.

내 생각은 기반암과 지각 결함 만 남은 벡터로 먼저 변환 한 다음 선택적으로 "세척 된"래스터 파일을 사용할 수있게하는 것입니다.

"방법"에 대한 힌트가 있습니까?

기반암지도


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기반암 및 지각 결함을 식별하는 방법을 설명하거나 키를 제공 할 수 있습니까? (여기에 표시된 수많은 기능이 있습니다. 예를 들어, 짧은 선형 기능과 쉽게 혼동 될 수있는 많은 유형의 해싱 및 포인트 기호와 함께 최소 5 가지 유형의 선 기호를 식별합니다.
whuber

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나는 틀린 것으로 증명되고 싶지만, 이것을하는 간단한 방법이 있다고 생각하지 않습니다. 이것이 RGB 스캔이라고 생각합니까? 모양과 결함 선의 외곽선이 모두 완벽한 검은 색 (RGB 0,0,0)이라면 더 많은 가능성이있을 것입니다. 그것이 위안이라면 오늘 아침에 지질 래스터 이미지에서 "검은 색"라인을 가져오고 오늘 오후에 벡터로 추적하는 데 보냈습니다. 내 제안은 이미지를 이미지 편집기로 가져 와서 색상을 조정 한 다음 추적하는 것입니다. N.
nhopton

SAGA 또는 GRASS와 함께 감독 분류를 시도한 다음 "sieve"또는 "majority"와 같은 필터를 사용하여 결과를 벡터화하십시오. 병렬 육면체 알고리즘 (SAGA)이 분류에 가장 적합해야한다고 생각합니다.
MAP

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@ whuber : 가장 중요한 것은 지각 결함을 나타내는 "굵은 검은 색"선입니다. 두 번째는 개요에서 색으로 표현 된 기반암 (그러나 지옥, 손으로 그린 ​​기호를 제거하고 싶다!)입니다. 나는 "x", "zx", "+ x"에 대해 신경 쓰지 않는다. 주어진 예를 들어, 나에게는 충분할 것입니다 ....-굵은 검정색 선-1 색 다각형 (shlash! = dot)
Chris Pallasch

@nhopton 예, RGB 스캔입니다. 당신이 제안하는 것처럼 경계와 결함 라인은 전혀 완벽하지 않습니다. Gimp를 사용한 벡터화 주문의 시도는 선이 아닌 다각형을 나누는 것으로 끝났습니다. :-( 올바른 방향으로 가지를 얻을 수
크리스 Pallasch에게

답변:


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벡터화하기 위해 맵을 정리할 필요가 없습니다. 인쇄 된 래스터 맵에는 해상도, 배율이 있습니다. 다른 맵 소스의 데이터를 사용하여 새 맵 구성을 만들 계획이므로 편집 및 다시 그리기가 의미가 있습니다.

지도를 만드는 데 사용 된 원본 데이터가 없거나 오래되어 디지털 형식 (래스터, 벡터)으로 변환해야하는 경우 가장 좋은 솔루션은 손 (수동) 벡터화입니다.

맵은 일반적으로 여러 데이터 소스의 구성이므로 소프트웨어가 소스 데이터를 재생성하는 데 사용할 패턴을 찾기가 어렵습니다. 하나의 컬러 맵에 대해 자동화 또는 반자동 프로세스가 존재하지만 결과는 사람이 만든 디지털화 된 맵과 같이 좋지 않습니다.

작업을 영역으로 분할하기 위해 래스터를 타일링해야 할 수도 있습니다. 이를 통해 여러 사람이 함께 조각을 파이프 라인으로 만들어 시간을 타면 같은 시간에 작업을 수행 할 수도 있습니다.

토폴로지 편집은 출력 데이터의 디지탈 오류 변경을 줄이므로 벡터 데이터 생성을 단순화합니다.

벡터 형식은 원래 래스터 맵보다 이점이 있습니다

  1. 고정 해상도가 없습니다.
  2. 메모리에 저장할 데이터 크기를 줄일 수 있습니다.
  3. 쉽게 다시 그리기 / 필터링 / 래스터로 다시 변환 할 수 있습니다.

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오픈 소스 나 QGIS 유틸리티는 아니지만 ArcGIS에는 래스터 맵에서 피처를 벡터화하는 데 사용할 수있는 ArcScan 확장 이 있습니다. 물론 ArcScan은 2 개의 컬러 이미지와 딱딱한 가장자리에서 가장 잘 작동하므로 멀티 컬러 래스터가 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다. 완벽하지는 않지만 다른 잠재적 인 옵션 일 수 있습니다.

ArcGIS 10.1 릴리스부터 ArcScan for ArcGIS는 추가 비용없이 ArcGIS for Desktop 소프트웨어의 모든 라이센스 레벨에 포함됩니다.

물론 @Peter Ivan이 제안했듯이 Amazon Mechnical Turk 와 같은 타사 공급 업체 ( wikipedia에서 설명한 일반적인 세부 정보 참조 )를 통해 데이터를 디지털화 할 수 있습니다.


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아마 지금 너무 늦었다는 것을 알고 있지만 ... : 김프를 사용하여 래스터를 편집하고 색상 채널을 검은 색, 빨간색, 분홍색, 녹색, 파란색 등으로 이미지를 만들어보십시오 (예 : 삭제). "검은 색"채널의 텍스트 및 기호 내용 (결함이있는 항목)을 찾은 다음 벡터화를 다시 시도하십시오. 어쩌면 단일 색상조차도 나중에 다시 결합 할 수 있습니다.


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손으로 벡터화하는 사람들 (팀, 회사)이 있습니다. "용지"의 양에 따라 시간이 걸립니다.
일반적으로 테두리와 점 / 텍스트를 벡터화합니다. 초기 벡터화 후 도면을 개선하고 형상을 분류하는 것이 훨씬 쉽습니다.

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