나는 이것이 해결하기 어려운 문제가 아니라고 생각하지만 정확성이 절대적으로 정확한지에 대한 의심이 있습니다. 우선, glat2tiles 코드를 사용하여 중심 위도 / 경도를 픽셀로 변환해야합니다. 시간이 있고 원하는 경우 코너 좌표를 찾기 위해 안정적인 코드로 변환 할 수 있습니다.
이것은 파이썬 코드입니다.
tileSize = 256
initialResolution = 2 * math.pi * 6378137 / tileSize
# 156543.03392804062 for tileSize 256 pixels
originShift = 2 * math.pi * 6378137 / 2.0
# 20037508.342789244
def LatLonToMeters( lat, lon ):
"Converts given lat/lon in WGS84 Datum to XY in Spherical Mercator EPSG:900913"
mx = lon * originShift / 180.0
my = math.log( math.tan((90 + lat) * math.pi / 360.0 )) / (math.pi / 180.0)
my = my * originShift / 180.0
return mx, my
def MetersToPixels( mx, my, zoom):
"Converts EPSG:900913 to pyramid pixel coordinates in given zoom level"
res = Resolution( zoom )
px = (mx + originShift) / res
py = (my + originShift) / res
return px, py
# Dont forget you have to convert your projection to EPSG:900913
mx = -8237494.4864285 #-73.998672
my = 4970354.7325767 # 40.714728
zoom = 12
pixel_x, pixel_y = LatLonToMeters(MetersToPixels( mx, my, zoom))
그런 다음 다음 이미지를보고 더하기 또는 빼기를 사용할 수 있습니다.
점 A를 찾으려면 :
x = pixel_x - 200
y = pixel_y + 200
또는 B 지점을 찾으려고합니다.
x = pixel_x + 200
y = pixel_y + 200
마지막으로 픽셀을 위도 / 경도로 변환해야합니다.
def PixelsToMeters( px, py, zoom):
"Converts pixel coordinates in given zoom level of pyramid to EPSG:900913"
res = Resolution(zoom)
mx = px * res - originShift
my = py * res - originShift
return mx, my
def MetersToLatLon( mx, my ):
"Converts XY point from Spherical Mercator EPSG:900913 to lat/lon in WGS84 Datum"
lon = (mx / originShift) * 180.0
lat = (my / originShift) * 180.0
lat = 180 / math.pi * (2 * math.atan(math.exp(lat * math.pi / 180.0)) - math.pi / 2.0)
return lat, lon
#Result
llx, lly = MetersToLatLon( PixelsToMeters( x, y, zoom) )
결과는 다음과 같습니다.
point A - UpperLeftLatLon = 40.7667530977 -74.0673365509
point B - UpperRightLatLon = 40.7667530977 -73.9300074493
point C - LowerRightLatLon = 40.6626622172 -73.9300074493
point D - LowerLeftLatLon = 40.6626622172 -74.0673365509
나는 그것이 당신에게 도움이되기를 바랍니다 ....