다른 비행 고도에서 수평선까지의 각도 결정


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저는 GIS 전문가가 아닌 파일럿입니다. 필요한 것은 내 질문에 대답하기 위해 변수를 제공 할 수있는 공식 또는 웹 사이트입니다.

다른 비행 고도에서 수평선까지의 각도를 알아야합니다. 이것은 바다 위의 특정 비행을위한 것이므로 지형은 중요하지 않습니다.

각도에 대한 각도를 아는 .1것으로 충분합니다. 25,000 피트에서 41,000 피트까지 2 천 피트마다 각도를 알면 내 요구를 충족시킬 수 있습니다.

답변:


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직각 삼각형이 있습니다. 평면은 한 꼭지점 (A)에 있고 지구 중심은 다른 꼭지점 (O)에 있으며 수평선에서 가장 먼 가시 점은 세 번째 (B)입니다. 대체 텍스트

수평선 위의 지점은 지구 중심 (지구 반경)에서 약 6,378,140 미터 = 20.9362 백만 피트 (한 쪽 다리)이며 중심에서 25,000 ~ 41,000 피트 더 떨어져 있습니다. 작은 삼각법이 나머지를 수행합니다. 구체적으로, R 은 지구의 반경 (피트)이고 h 는 고도입니다. 그런 다음 수평에서 수평선 ( α ) 까지의 각도는

각도 = ArcCos ( R / R + h ) .

이것은 순수한 기하학적 솔루션입니다. 시야각 이 아닙니다 ! (지구의 대기는 광선을 굴절시킵니다.)

R = 20,9362 백만 피트 및 25000에서 41000 사이의 1000 피트의 높이에 대해이 수식을 사용하여 다음 각도 (도)를 얻습니다.

2.8, 2.85, 2.91, 2.96, 3.01, 3.07, 3.12, 3.17, 3.21, 3.26, 3.31, 3.36, 3.4, 3.45, 3.49, 3.54, 3.58

원하는 경우 다음과 같은 수식을 사용 하여이 간격 내에서 선형 보간 할 수 있습니다

각도 = 1.5924 + 0.048892 ( h / 1000)

피트 높이 h . 결과는 일반적으로 0.01도까지 양호합니다 (25,000 및 41,000 피트의 극단은 거의 0.02도를 벗어난 경우 제외). 예를 들어, h = 33,293 피트 인 각도는 약 1.5924 + 0.048892 * (33.293) = 3.22도 여야합니다. (정확한 값은 3.23 도입니다.)

300 마일 미만의 모든 높이에서 허용 가능한 정확한 근사치 ( , 0.05도 이상)는 계산하는 것입니다.

각도 = Sqrt (1-( R / ( R + h )) ^ 2) .

이것은 라디안입니다 . 180 / pi = 57.296을 곱하여도 단위로 변환합니다.

지구의 타원 평 평화는 큰 차이를 만들지 않습니다. 평탄화는 약 1/300이므로이 결과에서는 약 0.01도 정도의 오차 만 발생해야합니다.


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1 부. whuber 감사합니다. 내가 성취해야 할 것에 대해 더 설명 할 것이다. 나는 '이중 일출'을보고 싶은 전세 비행을하고 있습니다. 비행기의 한쪽에서 일출을보고 180도 회전하면서 다른 쪽 승객이 두 번째 일출을 볼 수 있도록 고도를 떨어 뜨리는 계획입니다. 겉보기 각도의 태양 크기는 약 0.5도이므로, 180도 회전하면서 0.5도 이상 내려 가서 수평선을 올릴 필요가 있습니다.
괌의 마이크.

2 부. 지구의 회전으로 인한 태양의 지속적인 상승을 조정하기 위해 0.5도 이상 강하해야합니다. 지구는 4 분 안에 1도 회전합니다. 180도 회전에는 2 분이 채 걸리지 않습니다. 그래서 저는 적어도 1도 정도 내려 가야합니다. 당신이 제공 한 숫자로 41,000 피트에서 25,000 피트까지 내림차순은 0.62 도입니다 또 다른 문제는 약 3 분 동안 많은 .75 도의 지구 회전이 필요하다는 것입니다.
괌의 마이크.

제 3 부. 내 737-800의 천장은 41,000 피트이며이 지역에서는 무제한으로 3,000 피트까지 내려갈 수 있습니다. 충분합니까? 분당 약 5,000 피트의 하강을 계획 할 수 있습니다. 이중 일출 비행이 성공했다고 들었습니다. 그러나 수학은 가능하지 않을 수도 있다고 말합니다. 고마워, 마이크
괌의 마이크.

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지구 반경은 약 20.9 백만 피트입니다! 32.8 백만이 아닙니다.

잘 잡아라! 나는 그것이 분명히 틀 렸기 때문에 32.8 백만이 어떻게 들어 갔는지 전혀 모른다. 이 회신의 모든 내용을 다시 계산하고 올바른 값을 반영하도록 편집했습니다. 불행히도 @Mike (그러나 운 좋게도 나를 위해)의 경우 상황이 바뀌지 않습니다. 그의 0.62 도는 0.78 도로 증가했지만 여전히 성공하기에는 충분하지 않습니다.
whuber

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이것은 실제로 @ whuber의 답변에 대한 주석입니다. (댓글에는 이미지를 넣을 수 없습니다.)

대기 굴절 이 중요한 요소 인 것 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

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이 NASA 간행물 " 우주선 및 반음계 그림자 종점 계산 방법 "에있는 방정식이 이것에 적용될 수 있는지 궁금합니다 .


아니요, 그림자 원뿔 계산은 광원의 크기 (예 : 태양), 그림자의 크기 (지구) 및 그 사이의 거리를 기반으로합니다. 이것은 링크 된 문서의 3 및 4 페이지에 표시되며, Umbral 및 Penumbral Cone 형상이 어떻게 정의되고 계산되는지 보여줍니다.
Corey
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