답변:
내 생각은 이것이 투명성을 달성하기 위해 포인트 레이어가 아니라 포인트 레이어의 버퍼로 수행되었다는 것입니다. 나는 영향을 재현하기 위해 레이어와 협력하고 있으며이 답변에 나열된 다른 방법으로는 성공하지 못합니다.
나는 이제 그들이 가까이 있다고 믿습니다. 눈금이있는 기호와 투명도를 사용하라는 지시를 따라도 더 어두운 윤곽이 만들어지지 않습니다. 투명도를 설정하면 예제처럼 보이기 때문에 윤곽선은 예제만큼 표시되지 않습니다.
따라서 부모 위에 놓인 레이어의 복사본을 변경 한 다음 변경하여 부모보다 투명도가 낮고 채우기에는 검정색 외곽선이 없습니다.
이를위한 또 다른 방법은 Illustrator에서 AI 파일로 내보내거나 Avenza를 사용하여 Illustrator에서 직접 데이터에 액세스하는 것입니다.
지도에 표시된 기호는 표준화 된 비례 기호입니다. ArcGIS에서는 레이어의 심볼로 비례 심볼에 대한 옵션이 있다고 생각합니다. 여기에 표시된 범례 배열은 중첩 된 레전드 배열입니다. 지도에 공간 제약이 있는지 확실하지 않지만 일반적으로 사용자가 기호를 비교하기가 어렵 기 때문에이를 피합니다. 공간 제약이없는 경우 선형 레거시 배열을 사용하십시오 .
당신이 묻는 것은 음수로 심볼을 다시 자라게하는 방법입니다.
많은 소프트웨어에서 가능해야합니다. 심볼의 색상 (확장 또는 축소 인구)을 정의하는 하나의 필드가 있고 절대 값이있는 필드를 가리켜 서 심볼 크기를 정의합니다.
QGIS에서는 적어도 "오래된"기호와 함께 작동합니다. 다음과 같이하십시오 :
한 분야에서 인구 증가 비율을 백분율로 맞추면 popchange라고합니다. 그런 다음 모집단 변경의 절대 값으로 하나의 필드를 만들 수 있습니다. 적절한 기호 크기에 맞게이 필드의 범위를 조작해야합니다. 따라서 예를 들어 1 ~ 20 픽셀 크기의 심볼을 원하고 인구 증가 또는 축소의 최대 값이 300 인 경우 abs (original_percentage) * 20 / 300을 수행합니다.
QGIS의 심볼로지에서는 "졸업 된 심볼"을 선택하고 필드 팝 체인에서 두 개의 클래스를 만듭니다. 첫 번째 클래스는 0 미만이고 두 번째 클래스는 0 이상입니다. 그런 다음 "필드로 그리기" "영역 스케일"에 대해 조작 된 필드를 선택하십시오 (이 부분은 오른쪽의 기호 아래에 숨겨져 있습니다).
Arc의 내장 비례 기호 또는 눈금 기호 도구를 사용하지 않으려면 수동으로 계산할 수 있습니다. 포인트 레이어와 필드를 기반으로 버퍼링 할 수있는 GIS 만 있으면됩니다.
이 웹 사이트는 간단한 수학을 제공합니다 : http://instruct.uwo.ca/geog/242/lab11.htm
당신의 단위를 지켜보십시오. 이 방법의 장점은 비례 기호를 choropleth 맵으로 채워 이변 량 기호를 만들 수 있다는 것입니다. 단점은 숫자가 변경되면 다시 계산해야한다는 것입니다.
전 세계 / 국가 규모로 작업하는 경우 배경 음영 처리가 Natural Earth에서 쉽게 얻을 수 있습니다.