실제로 Sinnott가 haversine 공식을 발표했을 때 계산 정밀도는 제한적이었습니다. 오늘날 JavaScript (및 대부분의 최신 컴퓨터 및 언어)는 15 개의 중요한 정밀도를 제공하는 IEEE 754 64 비트 부동 소수점 숫자를 사용합니다. 이 정밀도로, 코사인 공식 의 간단한 구형 법칙 (
cos c = cos a cos b + sin a sin b cos C
)은 약 1m 정도의 거리까지 잘 조절 된 결과를 제공합니다. 이것에 비추어 볼 때, 대부분의 상황에서 더 간단한 코사인 법칙 또는 더 정확한 타원체 빈센트 리 공식을 사용하여 가치가 있습니다! (구형 모델의 정확도 한계에 대해 아래에 유의하십시오).
출처 : http://www.movable-type.co.uk/scripts/latlong.html
코사인 법칙이 더 바람직한 이유는 무엇입니까?