답변:
포인트 수는 이미지에 적용해야하는 변환 유형 (지리 참조는 항상 변환 임)에 따라 다릅니다. 가장 간단한 경우 변환은 선형이며 변환을 수행하려면 6 개의 계수가 필요합니다.
x0 = a0 + a1x + a2y
y0 = b0 + b1x + b2y
여기서 x 및 y-초기 좌표, x0 및 y0-최종 좌표, a0 ... 및 b0 ...-는 3 개의 지상 제어점에서 제공하는 6 개의 변환 계수입니다.
비선형 변환 (다항식 변환 2, 3 이상)의 경우 더 많은 점이 필요합니다. 필요한 최소 포인트 수를 찾으려면이 공식을 사용하십시오.
((t+1)(t+2))/2
여기서 t-변환 순서입니다.
이미지에 점을 분포 시키려면 이미지의 가장 큰 왜곡 위치에 대한 단서가 있어야합니다. 더 큰 왜곡이 예상되는 지점 (예 : 산)에서 밀도가 높아야합니다. 포인트 위치에 대한 직관적 인 접근 방식은 N 개의 손가락을 사용하여 (필요한 경우 수백 개의 손가락이 있다고 상상해보십시오) 평평한 표면을 가로 질러 이미지를 이동하고 늘리는 것입니다. 손가락을 댈 위치는 지리 참조되어야합니다.
또한 극단적 인 시나리오 에 대한 지리 참조에 대한 내 노트를 확인할 수 있습니다.