지리 참조를 수행 할 때 GCP 수에 대한 이론은 무엇입니까?


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궁금한 점이 있습니다. 항상 3 개 이상의 GCP를 보유하는 것이 더 낫습니까? GCP가 고르게 퍼져 야합니까? 이 이론에 대한 일반적인 자료는 어디서 찾을 수 있습니까? 시행 착오를 제외하고는 주어진 순간에 작동 해야하는 것이 아니라 그 순간에 작동하는 것이 무엇인지 단순히 가르쳐줍니다. 중요하지는 않지만 관심이 있습니다.

답변:


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포인트 수는 이미지에 적용해야하는 변환 유형 (지리 참조는 항상 변환 임)에 따라 다릅니다. 가장 간단한 경우 변환은 선형이며 변환을 수행하려면 6 개의 계수가 필요합니다.

x0 = a0 + a1x + a2y
y0 = b0 + b1x + b2y

여기서 x 및 y-초기 좌표, x0 및 y0-최종 좌표, a0 ... 및 b0 ...-는 3 개의 지상 제어점에서 제공하는 6 개의 변환 계수입니다.

비선형 변환 (다항식 변환 2, 3 이상)의 경우 더 많은 점이 필요합니다. 필요한 최소 포인트 수를 찾으려면이 공식을 사용하십시오.

((t+1)(t+2))/2

여기서 t-변환 순서입니다.

이미지에 점을 분포 시키려면 이미지의 가장 큰 왜곡 위치에 대한 단서가 있어야합니다. 더 큰 왜곡이 예상되는 지점 (예 : 산)에서 밀도가 높아야합니다. 포인트 위치에 대한 직관적 인 접근 방식은 N 개의 손가락을 사용하여 (필요한 경우 수백 개의 손가락이 있다고 상상해보십시오) 평평한 표면을 가로 질러 이미지를 이동하고 늘리는 것입니다. 손가락을 댈 위치는 지리 참조되어야합니다.

또한 극단적 인 시나리오 에 대한 지리 참조에 대한 내 노트를 확인할 수 있습니다.


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이것은 대화 적으로 잘 표현 된 답변입니다. 그리고 당신은 어구를 만들었을지도 모릅니다. 이제 나는 N 손가락 을 무언가 로 사용하기를 기다릴 수 없습니다 . :) N 손가락의 모양이 궁금한 사람은 이 기타리스트를 확인하십시오 .
elrobis

와우, 이거 대단해! 귀하의 사이트를 지금 확인하고 있습니다-다시 한 번 감사드립니다.
Chewy

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편집 : 잘 읽었습니다! 내가 궁금하게 생각했던 것들.
Chewy

@Chewy, 나는 내가 도울 수있어서 기쁘다!
SS_Rebelious

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경험상 GCP 의 기본 수는 변환 순서의 4 배 여야합니다. 즉, 선형 = 4; 1 차 다항식 = 8; 2 차 다항식 = 12; 3 차 다항식 = 16; 등
HDunn
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