ArcGIS에서 Y, Z 평면의 피쳐를 디지털화하려면 어떻게해야합니까?


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ArcGIS에서 수직 단면의 Y, Z 평면에서 피쳐를 지리 참조하고 디지털화하는 방법은 무엇입니까? 표면 좌표계는 NAD 83 UTM 15입니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오 이것은 다음 질문에 대한 단순화 된 버전입니다 .


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자쿠 브, 어떤 형식으로 출력해야합니까? 3D 벡터 객체? 선택한 점에 대한 3D 좌표? 표면과 깊이 및 방향에 2D 좌표? 다른 것?
whuber

원하는 출력은 Y, Z 좌표계 (표면 좌표 (NAD 83 UTM 15)와 동일한 Y 및 미터 단위의 Z 좌표와 동일)를 참조하는 2D 폴리 라인 및 다각형의 파일입니다. 3 차원 또는 부피가 필요하지 않습니다.
Jakub Sisak GeoGraphics

목표는 일련의 수직 단면의 해석 된 지질 접촉에서 슬라이스를 만드는 것입니다. 그런 다음 "슬라이스"(다각형)를 GEMS (Gemcom)로 내보내고 3D 솔리드를 만드는 데 사용됩니다.
Jakub Sisak GeoGraphics

답변:


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* Make sure the 3D Editor toolbar is already added to your display. 
  Click Customize > Toolbars if you need to add it.
* Digitizing 3D feature vertices is supported for points, lines, and polygons.

단계 :

  1. ArcScene 또는 ArcGlobe를 시작 하고 새 피쳐를 작성하려는 3D 피쳐 클래스 ( pointZ, lineZ, polygonZ )를 추가하십시오 .
  2. 디지털화를 완료하는 데 필요한 다른 기본 레이어를 추가하십시오. 예를 들어, 새 3D 형상 정점을 배치하려는 표면 또는 건물 (압출 된 다각형 또는 멀티 패치) 레이어입니다.
  3. 선택적으로 디지털화를위한 배경으로 사용할 이미지를 추가하십시오. 표면에 드리 워진 이미지가 더 사실적으로 보일 수 있습니다.
  4. 3D 편집기 도구 모음 에서 3D 편집기 드롭 다운을 클릭하고 편집 시작을 클릭합니다. 목차의 레이어가 둘 이상의 소스에서 온 경우 편집 할 레이어 나 작업 공간을 선택하라는 메시지가 표시 될 수 있습니다.
  5. 원하는 경우 이제 Snapping Environment 창을 열어 스냅 속성을 설정하는 것이 좋습니다. 3D 편집기를 클릭하여 창을 열고 스냅 사이드 메뉴를 펼친 다음 스냅 창을 클릭하십시오.
  6. 형상 템플릿을 선택하고 형상 생성 창에서 시공 편집 도구를 선택합니다. 작업 영역 내에서 클릭해야합니다. 레이어 범위에서 너무 멀리 축소하면 피처 정점이 만들어지지 않습니다. CTRL + Z를 사용하여 마지막 편집을 취소합니다 (예 : 방금 디지털화 한 선의 마지막 세그먼트 제거).

3D로 디지털화

(음수 = 지하 값일 수 있음)

마지막으로 >> 2D 폴리 라인 으로 변환


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광범위한 답변에 감사드립니다. 디지털화해야하는 기능은 프로파일 횡단면 스캔에만 존재합니다. Y, Z 평면에서이 이미지를 지리 참조하려면 어떻게해야합니까? (스캔에는 좌표계 그리드가
포함됨

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다른 소프트웨어 패키지의 결과를 실망시킨 후, 편차가 있고 기울어 진 다운 홀 데이터를 표시하고 ArcGIS에서 리소그래피 접점을 디지털화하는 기능을 사용하여 지질 단면을 작성하는 워크 플로우를 만들었습니다.

이제 하향식 측량을 다시 매핑하여 동쪽에서 서쪽으로, 남쪽에서 북쪽으로 단면 데이터를 봅니다. (점을 가져올 때 X = Y 및 Y = Z를 매핑 할 때 단위로 미터로 설정된 알 수없는 좌표계를 사용하는 경우) 3D DXF 하위 표면 객체를 추가하는 것은 약간 까다 롭지 만 이러한 모델을 점 구름으로 변환하고 XYZ 좌표를 추가 한 후 (3D 밀도를 높임) 더 많은 접점을 디지털화하기위한 메시 라인) XYZ를 다시 매핑하고 다양한 이스트 또는 노스 닝 값을 쿼리 할 수 ​​있습니다 (단, 섹션의 방향이 지정됨). 이것은 접촉의 주변에서 선택 점을 제공합니다. 몇 가지 애드 인을 만들어야했습니다 (그리고 프로세스를 더 자동화하기 위해 더 많이 만들 것입니다). 1. 꼭지점을 사용하여 메쉬 선을 3D 점으로 변환하려면 2. 좌표 격자 만들기 단면에서 사용할 수 있습니다. (Northing, Elevation)

가장 역동적 인 프로세스는 아니지만 새로운 드릴 홀을 업데이트하기위한 몇 가지 도구를 작성하면 더 쉬울 것입니다.


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