문제는 때때로 소프트웨어에 따라 이름이 변경된다는 것입니다. 아래에서 ESRI의 정의를 찾을 수 있습니다.
RASTER = 공간 을 행과 열로 배열 된 동일한 크기의 셀 의 배열로 정의 하고 단일 또는 다중 대역으로 구성된 공간 데이터 모델입니다 . 각 셀은 속성 값과 위치 좌표를 포함합니다. 좌표를 명시 적으로 저장하는 벡터 구조와 달리 래스터 좌표는 행렬의 순서에 포함됩니다. 동일한 값을 공유하는 셀 그룹은 동일한 유형의 지리적 특징을 나타냅니다.
다시 말해, 이것은 픽셀의 그리드입니다 (대부분의 "필드"표현에 사용됩니다).
LATTICE = 공통 원점을 참조하고 x 및 y 방향으로 일정한 샘플링 거리를 갖는 규칙적으로 간격을 둔 샘플 포인트 (메쉬 포인트) 의 배열을 사용하여 표면을 나타냅니다 . 각 메시 포인트에는 해당 위치의 z- 값이 포함되며, 이는 해수면과 같은 공통 기본 z- 값을 나타냅니다. 격자 메시 포인트 사이의 위치에 대한 Z- 값은 인접한 메시 포인트를 기반으로 보간하여 근사화 할 수 있습니다.
즉, 이는 점의 그리드입니다 (LIDAR 데이터에 종종 사용됨).
GRID는 ESRI의 기본 래스터 형식이기도합니다. QGIS에서는 래스터를 GRID라고합니다.
어쨌든 그것들은 모두 규칙적으로 간격을 둔 아이템의 배열을 기반으로하므로 표현이 매우 유사합니다. 가장 큰 차이점은 래스터는 "매트릭스"형식이고 격자는 "벡터"형식입니다.
Matlab 내에서 조금 일반화하기 위해 컨테이너는 항상 행렬 유형입니다. Matlab의 벡터는 매트릭스의 하위 유형일 뿐이며 GIS에서는 완전히 다른 것을 의미합니다 ( "벡터는 펜으로 그릴 수있는 것").
값의 위치와 관련하여 점은 분명하며 래스터의 경우 셀의 중심에 있거나 전체 셀에 대해 정의됩니다. 그러나 범위 정의는 소프트웨어에 따라 다를 수 있습니다 (다시). 왼쪽 위 좌표는 때로는 픽셀의 왼쪽 위, 때로는 픽셀의 중심입니다. 모르는 경우 1/2 픽셀의 이동이 발생할 수 있습니다.