메르카토르의 위도에 의한 거리 스케일 계수 계산


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이것은 구글에게 불편한 주제였습니다. 그래서 설명을 요구하고 있습니다. 올바르게 이해했습니다.

메르카토르 투영 (3857)에서 단거리 측정에 대해 이야기하고 있습니다. 피타고라스 정리를 사용하여지도 단위로 거리를 계산할 수 있습니다. 적도에서는 지구와의 거리와 같습니다 (척도 계수 = 1). 극쪽으로 이동하면지도 단위와 지구의 거리가 더 이상 동일하지 않습니다. 배율이 증가하기 시작합니다.

질문 : 주어진 위도에 대한 스케일 팩터를 계산하는 방법은 무엇입니까?

내가 정확히 이해 했습니까 factor = 1 / cos(latitude)? 공식은 무엇입니까?

답변:


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당신은 절대적으로 맞습니다.

에서 위키 피 디아의 메카 토르 투사 배율 인수 = 시컨트 (위도) = 1 / 코사인 (위도) :

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

일반적으로 지구 거리를 얻으려면 맵 거리를 축척 비율로 나눕니다.

그러나 다른 위도에서 "긴"선은 어떤 스케일 팩터를 사용해야합니까?
EF Burkholder에 따르면

  • 짧은 줄, 하나의 스케일 팩터를 계산하십시오.
  • 2-4km 라인, 양 끝의 평균 스케일 팩터 계산
  • 긴 줄에는 Simpson 규칙을 사용하십시오.
    • 평균 스케일 팩터, S = (S1 + 4 Sm + S2) / 6
    • 다시 말해, 두 개의 최종 요소 각각의 1/6에 중간 요소의 2/3를 더한 것

@ 마틴 f, 대단해! 메르카토르 투영이 베어링에는 적합하지만 측정은 기껏해야 추정치라는 인상을 받았습니다. 길이가 어느 정도의 정확도로 계산 될 수 있는지 전혀 몰랐습니다. 감사합니다.
Michael Stimson

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내가 아는 한, 모든 맵 프로젝션 (매개 변수가 알려진 경우)에는 계산 가능한 왜곡이 있으므로 계산 가능한 보정이 있습니다.
Martin F
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