앵커 포인트를 처음 생성 할 때와 동일한 방식으로 직접 선택 도구를 사용하여 베 지어 곡선의 두 핸들을 이동할 수 있기를 원합니다.
새 앵커가 만들어지면 마우스를 움직이면 베 지어 핸들이 확장되고 회전합니다. 직접 선택 도구를 사용하여 앵커 포인트의 핸들을 선택하면 두 핸들이 모두 회전하지만 선택한 핸들 만 확장됩니다.
새로운 앵커 포인트를 만들지 않고 두 가지를 동시에 확장하는 방법이 있습니까?
Xara는 곡선 자체를 원하는 모양과 크기로 끌어서 놓을 수있는 뛰어난 기능을 갖추고 있습니다. 나는 그들이 어떻게 이것을 달성했는지 항상 궁금해 한 다음 Blender Bézier 곡선을 가지고 놀았을 때 곡선을 경계로 두 점의 내부 핸들을 잡고 동시에 드래그하여 거의 동일한 동작을 달성 할 수 있음을 깨달았습니다. Inkscape 로이 작업을 시도했지만 불행히도 한 번에 하나의 핸들 만 선택할 수 있습니다. OP가 비슷한 것을하려고한다고 생각합니다.