그림자 / 하이라이트를 유지하면서 색상 오버레이


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Photoshop에서 자동차 간판 개념을 연구 중입니다. 흰색 스티커로 (합리적인) 사실감을 얻기 위해 불투명도를 약간 떨어 뜨 렸습니다. 나는 그것이 흰색의 환상을 제공하지만 자동차 윤곽의 그림자와 하이라이트가 분명하다고 생각합니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그러나 아래쪽 패널에는 파란색 / 청록색 배경이 있습니다. 이것 역시 그림자와 하이라이트의 영향을 받아야합니다. 아래는 기본 윤곽을 표시하지 않고 얼마나 끔찍한 지 볼 수 있습니다.

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나는 이것이 아마도 "hue" 와 같은 레이어 블렌드 모드 중 하나로 해결 될 것이라고 (거만하게) 가정했다 . 15 년이 지난 후에도 나는 여전히 그들이 내 머리 꼭대기에서 무엇을하는지 알지 못하며 일이 끝날 때까지 클릭합니다. 놀랍게도 아무도 이것을 달성하지 못할 것입니다. 아마도 색조가 너무 가볍기 때문에 나는 정말로 모른다.

실제로 "hue"블렌드 모드는 색상을 사실적으로 변경하지만 의도 한 청록색이 아닌 진한 자주색으로 변경됩니다. 불투명도가 낮아진 "스크린"은 나쁘지 않지만 간단한 방법이 있습니다!

그림자와 하이라이트를 유지하면서 아래쪽 패널의 색상을 파란색 / 청록색으로 현실적으로 변경하는 방법은 무엇입니까?

답변:


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특정 색상의 새로운 답변이 더 쉽습니다.

영역을 선택하고 복사를 통해 새 레이어를 만듭니다

이 레이어로> 메뉴 이미지 > 조정 > 불포화

불포화

동일한 선택을 사용하여 특정 색상 으로 단색 레이어 를 만들고 혼합 방법을 색상으로 변경하십시오.

팬톤

또는 특정 색상 으로 단색 레이어 를 만들고 혼합 방법을 색상으로 변경 하고 불포화 레이어로 그룹화하십시오.

그룹

결과:

color2


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나는이 질문을하기가 부끄러웠다. PS는 아래에 그림자와 하이라이트를 유지하면서 레이어를 특정 색상으로 만들기위한 "원 클릭"기능이없는 것 같습니다. 어두운 색의 예술은 그 구현을 막아야합니다! 그래서 매우 쉬운 해결책이 없다는 것이 기뻤습니다. 여기에있는 모든 대답에는 장점이 있지만 결국이 기술을 사용하여 작업을 완료했습니다. 채도를 조정하기 위해 불포화 된 "기본"레이어의 레벨을 변경하는 것이 매우 편리했으며 색상은 내가 사용해야하는 실제 색상이었습니다. 감사합니다 @Danielillo
mayersdesign

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@mayersdesign 내 답변이 유용하다는 것을 알게되어 기쁩니다. 저는이 기술을 사용하여 학생들에게 흰색과 검은 색 체스 조각을 만드는 방법을 보여주었습니다 :-).

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내 대답 : 선택하고 색조 이동을 적용하십시오.

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조정 레이어 색조 및 채도 일 수도 있습니다.

엄격한 단일 색조 결과를 원하면 "colorize"를 ON으로 설정하십시오.

문자 L에 대해서는 약간의 왜곡 이 있었지만 요청하지 않았습니다. 제한 모서리로 선택된 얼룩 브러시로 만들어졌습니다. 낮은 해상도와 번짐으로 인해 가장자리가 약간 흐릿합니다.

음영도 수동입니다.

지도를 사용한 자동 변위는 어려운 다단계 작업입니다. 어두운 곳은 다른 장소에서 다른 방향을 의미하기 때문에 광도를 그대로 사용할 수 없습니다. 불행히도 변위 맵을 페인트하고 편집하고 동시에 결과를 볼 수있는 적절한 방법을 찾지 못했습니다. 그것은 사용 가능한 도구 무기고에 매우 유용한 추가 사항입니다. 참조 : 레이어 마스크 또는 선택 항목이 실시간 조정이 쉬운 파일 인 경우를 상상해보십시오.


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편지 L 변위 하하에 대한 즉각적인
공감대

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기본적으로 내 생각에 청록색과 노란색은 그림자 부분에 표시하기 까다 롭습니다. 이것을 달성하는 많은 방법과 방법이 있습니다. 여기에 내 길이 있습니다.

컬러 및 소프트 라이트 방법이 추가 된 시안 컬러 패치

컬러 및 소프트 라이트 방법이 추가 된 시안 컬러 패치


소프트 라이트와 컬러 모드의 균형이 청록색으로 예상됩니다.  기본적으로 하나는 빛을 추가하고 다른 하나는 기본 레이어에 색상을 추가합니다.

레이어 설정
소프트 라이트와 컬러 모드의 균형이 예상 청록색 톤입니다. 기본적으로 하나는 빛을 추가하고 다른 하나는 기본 레이어에 색상을 추가합니다.


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와우, 좋은 답변이 많았지 만이 결과는 정말 좋은 결과를 얻었습니다.
mayersdesign

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CMYK 파일의 선택된 영역에서 곡선을 사용해보십시오

곡선

한 번에 각 색상 채널을 선택하면

마젠타 : 그림자를 줄입니다

마젠타

노랑 : 그림자를 줄입니다

노랑

청록색 : 중간 톤 수정

청록

보다 사실적인 톤을 얻으려면베이스에서 시작하여 마젠타 채널을 약간 변경하고 검은 색 중간 톤을 증가시켜야합니다.

검은


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매우 독창적 인 방법이며 다른 모양으로 연주하기에 좋습니다. 그래도 문제가되는 것은 질문에 이것을 지정하지 않았으므로 실수는 사용해야 할 특정 파란색이 있다는 것입니다.이 방법으로 눈으로 근사해야합니다. 다른 응용 프로그램에 대한 훌륭한 일반 기술.
mayersdesign

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이 작업을 수행하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 여기에 내가 가져 가라.

  1. 자동차 레이어를 복제하고 색조 채도 조정과 레벨 조정이라는 두 가지 조정 레이어를 추가하십시오.

  2. 색조 채도 조정에서 채도를 왼쪽 끝까지 설정하여 채도를 낮추고 밝기를 높입니다.

  3. 레벨 조정 레이어에서 다음과 같은 것을 얻을 때까지 레벨 슬라이더를 변경하십시오. 기본적으로 상당히 낮은 대비의 흑백 이미지

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  1. 복제 자동차 레이어와 두 개의 조정 레이어를 그룹화합니다. Alt레이어 사이를 + 클릭하여 두 조정 레이어를 복제 자동차 레이어에 클립합니다.

  2. 그룹의 혼합 모드를 곱하기로 설정하십시오 . 원하는 경우 그룹 이름을 "그림자 및 하이라이트"로 바꿉니다.

  3. 그룹과 원본 자동차 레이어 사이의 레이어에 텍스트와 색상 모양을 넣습니다. 레이어 사이의 공간에 배치 할 때는 그림자와 하이라이트가 겹쳐집니다.

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이 방법의 좋은 점은 조정 레이어가 비파괴 적이라는 것입니다. 추가 한 텍스트 / 모양을 통해 더 강한 그림자 나 하이라이트를 표시하려는 경우 조정할 수 있습니다.

레벨 조정이 마음에 들지 않아 약간 조정했습니다. 그리고 여기 완성 된 결과가 있습니다

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


약간 혼란 스러웠습니다.) 그러나 확실한 대답이며, 그림자와 하이라이트를 비파괴 적으로 편집 할 수있는 동시에 실제 색상을 사용하고 "실제"색조를 유지할 수있는 유일한 방법이라고 생각합니다. 나는 이것이 어렵다는 것에 놀랐다는 것을 인정해야한다. 나는 지금 질문을하는 것에 대해 덜 창피하다! 블렌드 모드로이 작업을 수행 할 수 없다는 것이 놀랍습니다.
mayersdesign 2016 년

@mayersdesign-그렇습니다.하지만 블렌드 모드는 매우 기본적입니다. 봉투를 밀고 싶을 때 종종 더 많은 노력이 필요합니다. 또한 "보다 덜 복잡한"방법으로이를 수행 할 수 있습니다. Photoshop에는 항상 고양이를 껍질을 벗기는 방법이 많이 있습니다.
Billy Kerr

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@mayersdesign-변위 효과와 관련하여 추가해야 할 사항이 하나 더 있습니다. 비파괴 적으로 수행하는 것도 가능합니다. 흑백 이미지 사본을 변위 .psd로 사용할 수 있습니다. 로고 레이어를 스마트 오브젝트로 바꾸고 변위 필터를 스마트 오브젝트에 적용하십시오. 예를 들어 이것을 참조하십시오 . 컨텐츠를 추가하거나 편집하려면 스마트 오브젝트 만 편집하면됩니다.
Billy Kerr

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색조 혼합 모드 사용이 실패하는 이유를 알 수 없습니다. 모드에 따라 색상이 정확하면 색상을 변경하십시오. 색조가 상호 작용을 일으키는 방식을 변경하기 위해 색상을 어둡게 / 밝게 할 수 있습니다.

해당 영역 위에 벡터 모양을 그리고 단색으로 채 웁니다.

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그런 다음 벡터 레이어 의 혼합 모드Hue로 변경하십시오 .

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

색상이 너무 어두우면 벡터 레이어를 복제하고 복제 모드를 Luminosity로 설정하여 불투명도를 낮추어 모든 그림자를 날려 버리지 않도록 할 수 있습니다. 그런 다음 밝기 레이어를 색조 레이어 아래로 이동하십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

사실, 시안 그림자로 인해 실제 100C보다 어두워 한다고 생각합니다 . 당신이 그 영역을 너무 밝게 만들면 내 생각에 현실감을 제거합니다.

유형과 아이콘이 다른 레이어 에있는 경우 색조 대신 아래쪽 영역에 색상 혼합 모드를 사용할 수 있습니다 . 색상이 앤티 앨리어싱 픽셀을 더 두드러지게하는 경향이 있으므로 유형 주변에서 매우 나빠 보입니다 .. 유형이 색상 조정 위의 별도 레이어에 있으면 아무런 문제가 없습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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또 다른 큰 공헌은 정답을 선택하는 방법을 모르겠습니다!
mayersdesign 2016 년

나는 @Scott가 있다고 생각 정말 색상에 의한 그림자로 전환하고, 엄격한 색상 정의를 막으려 비현실적인 결과를 얻기에 관하여 좋은 점 : 나는 썼다 많은 건축 디자이너로 건축 컬러 디자인 작업을하고 두 시간을 하고 일을 설명 에 대한 렌더러, 그 깊은 음영 지역 등의 건축가 (및 기타 디자이너) 특히 아래 부분에 직면 사람들은 단지 높은 값을 가지고 있지 않습니다,하지만 그라운드에서 색상을 선택할 것입니다, 그래서 두 색상이 이동 또는 착색 또는 표시됩니다 음영 처리; 앵글형 및 곡선 형도 등급이 매겨집니다.
GerardFalla 2016 년

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  1. 지역을 선택하십시오. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

  2. 여기에서 찾을 수 Selective Color있습니다. Image => Adjustments => Selective Color(PS 버전의 광택이 있으므로 확실하게 말할 수 없습니다). 나중에 변경할 색상을 선택해야합니다. 귀하의 경우에는 빨간색입니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

물론 다른 값을 사용할 수 있습니다.

  1. 최종 이미지는 다음과 같아야합니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

선택적 색상 교체에 대해 잘 모르겠습니다. 그 지역에는 많은 다른 붉은 색조가 있으며, 마지막 이미지에서 몇 가지 놓친 것을 볼 수 있습니다 (물론 예일뿐입니다). 그것은 유효한 기술이지만 가장 쉬운 방법은 아닙니다.
mayersdesign
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