이 로고를 얼음 주머니와 왕관처럼 보이게하려면 어떻게해야합니까?


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브랜드 아이덴티티 클래스의 경우 현지 빵집 로고를 만들어야했습니다. 첫 번째는 내가 시작한 것입니다. 바닥은 내가 지금있는 곳입니다

내가 겪고있는 문제 : 지금은 "아이싱 백"과 크라운, 더 당근과 크라운을 읽지 않기 때문에 아이싱 백에 홈을 나타내는 선이나 모양을 표시해야합니다. 지금까지 살펴본 모든 옵션은 전체 모양과 함께 흐르지 않습니다. 이 문제가 해결되지 않았으므로 실제로 유형 부분을 탐색 할 수 없으므로 유형을 신경 쓰지 마십시오.

이 로고를 얼음 주머니와 왕관처럼 보이게하려면 어떻게해야합니까?


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아이싱 백의 생산량으로 사업체 이름을 갖는 것이 완전히 불가능합니까? 충분한 스크립트 글꼴이 많이 있습니다. 가방을 약간 기울이고 마지막 주름에 연결하십시오.
user287001 2018 년

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@ user287001 가시성과 인식 성을 향상시키는 방법을 모르겠습니다. 또한 "엘리트 세관"은 리갈과 비명을 지 릅니다. 텍스트가 줄어든다면, 그 내용을 잃어 버리고 너무 놀랍게 될 수 있습니다. 예를 참조하십시오 : logopond.com/logos/ed6f8d583cc516f7cd21d818b215fdd7.png
난소 랩터

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@ user287001 믹싱 형식이 좋지 않습니다. 또한 형식은 양식 자체가 손상되지 않았을 때 고려해야 할 ** 마지막 **이어야합니다. 색상 무시> 축소 형식> 유형 실험> 타협 형식> 최종 솔루션
Ovaryraptor

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@BrianaSmith 상위 2가 가장 좋습니다. 거기에서 탐색하십시오. 또한 어떤 벡터를 잘라서 잘 만들지 확실하지 않지만 바닥은 꽤 벗어납니다. imgur.com/a/ILeWw6t
난소 랩터

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나는 당신의 원본을 대담하게 좋아합니다. 디자인을 단순화한다고해서 항상 추가되는 것은 아닙니다.
Willtech

답변:


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답 : 가방은 텍스트 또는 케이크 안에 다른 것을 출력해야합니다. 사업체 이름을 가장 큰 요소로 삼으십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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화려한 디자인이지만 케이크를 만드는 방법을 알지 못하거나 신경 쓰거나 케이크를 만드는 방법을 알지 못하고 케이크 가방을 인식하지 못하는 많은 케이크 먹는 사람 (및 케이크 구매자)이 있음을 알고 있습니다 빵 굽는 사람의 손에 하나!
CCTO

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@CCTO 정말 좋은 지적이며, 비즈니스 소유자에게 의미가있는 로고를 디자인 할 때 흔히 저지르는 실수입니다. 고객에게 의미가 있도록 디자인하십시오 .
하퍼-복원 모니카

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기존 답변을 기반으로하고 몇 가지 사항을 추가하여 아이콘 부분을 해결하십시오. 나는 악마가 여기에 상세하게 있다고 생각합니다. 퀵 블로우 업 스케치 (팁 / 백의 비율은 현재 배관 백을 나타내기에 이상적이지 않지만 작은 크기로 읽을 수 있어야하는 로고에는 나쁘지 않습니다) :

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

파이핑 백이 당근처럼 보이지 않도록 작은 세부 사항을 유지하려고합니다. 아래에서 위로 작업 :

  • 팁에 금속성 반사를 만들고 만화 또는 당근으로 당근에서 종종 보이는 수평선을 제거하십시오
  • 처음 두 제안에 대해 이미 가지고 있던 작은 부풀림을 유지하십시오
  • 가방에 울퉁불퉁 한 모양을 만들고 치수를 표시하는 선을 추가
  • 매듭이나 비틀기 또는 그립을 제안하는 것 (풀 사이즈의 손을 추가하지 않고)을 추가하면 당근과 거리가 멀어집니다.
  • 일관성을 유지하려면 크라운에 일부 줄이 있어야합니다 (당근의 잎에는 나타나지 않지만 가방에는 나타납니다)
  • 크라운에서 몇 가지 팁을 제거하면 디자인이 가방과 관련이 있고 당근 잎과 덜 관련이 있습니다. 포인트를 너무 뻣뻣하게 만들지 않으면 "가방"을 읽을 수 있습니다.
  • 색상 선택을 고려하십시오 (여러분이 사용할 수있는 잉크의 수를 언급했는지 확실하지 않습니다) : 디자인의 맨 아래를 찾고 주황색을 피하고 황금색 / 은색을 고수하십시오. 상단. 이 색상은 금속 팁에 쉽게 반복되어 디자인과 더 잘 어울릴 수 있습니다.
  • 장착 할 경우 크라운의 일부에 금속 반사를 고려하십시오.
  • 나는 타입 구성 요소를 다루지 않았지만 가방을 사용하여 엘리트의 i에 점을 찍기위한 첫 번째 제안에서 좋은 리드를 받았다고 생각합니다 (복잡하고 브랜드 이름을 완전히 제거하는 것과는 대조적으로) 당신이 목표로하는 매력). 편리하게도 "i"는 단어의 중간에 있으므로 디자인의 대칭을 유지하면서이 모든 것을 확실히 구현할 수 있습니다. 하단 제안서에서 사용하는 것과 동일한 직선 글꼴을 유지하지만 점으로 착빙을 추가하면 약간의 대비가 생기고 더 많은 의미가 생깁니다.

정말 도움이되었습니다 감사합니다! 그리고 두 개의 별색 만 가질 수 있습니다.
Briana Smith

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나는 당신이 분명히 두 가지 색상으로 이것을 끌어낼 수 있다고 생각합니다. 행운을 빌어 요!
호기심

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나의 첫인상은 당근이 아니라 광대 한 활자체 수평선에 떨어지는 큰 미사일 폭탄이었다.

폭탄

  • 디자인 개발에서 색상이 방해가되는 것 같습니다. 흑백으로 디자인하면 공식 언어를 이해하는 데 도움이됩니다.
  • Welz가 보여준 것은 수직 성이 결빙 백의 자연스러운 위치가 아니라는 사실입니다.
  • 다른 한편으로, 타이포그래피는 이미지와 완전히 분리 된 개체로 제안되며, 이는 펌프 당근을 강조합니다
  • 이미지와 즉각적인 동작을 디자인에 통합하는 것은 흥미로울 것입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

케이크


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나는 특히 아이싱 백이 't'를 가로 지르는 것을 좋아합니다.
JR

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정확하게 말하면, 당신의 요점에 완전히 동의하기 위해, 그것은 미사일이나 폭탄처럼 보이지 않습니다-그것은 박격포 라운드처럼 보입니다!
Volker Siegel 2018 년

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주요 문제는 크라운을 위해 선택한 각도와 가방 모양입니다.

멋진 선을 사용하고 싶지만 유기적으로 모양의 물체를 기하학적으로 딱딱하게 만드는 실수를하고 있습니다.

가방을 더 "울퉁불퉁하게"만들고 더 많은 곡선을 가지면 거친 각도와 선을 끊는 데 도움이됩니다. 또한 가방이 가득 찼을 때 꼬인 상단을 모방 한 "컷 아웃"도 추가했습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오 둘째, 용두를 가방의 나머지 부분에 더 비례하게 만듭니다. 당신은 가방의 나머지 부분의 균형을 버리는 매우 크고 확장 가능한 발자국을 가지고 있습니다. 더 좁고 "크라운 모양"으로 만들면 엄청난 도움이됩니다.

이와 같은 것이 좋은 시작입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

여기에 나의 요점을 더 설명하기위한 마지막 "개념"이 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

크라운을 강조하고 비율을 변경하는 방법을 보여주는 두 번째 반복.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


모양을 다듬고 브랜딩 느낌을 먼저 재평가해야한다고 생각합니다. 방향에 상충되는 아이디어가있는 것 같습니다. 색상을 완전히 무시하고 흑백으로 시작하여 모양을 먼저 내리십시오 . 그러면 색상을 가지고 놀 수 있습니다.


죄송합니다. 방금 본인의 답변에 똑같은 내용을 추가했습니다. 실제로는 독립적 인 생각이었습니다.
Tetsujin

@Tetsujin 걱정하지 마십시오. 가방을 모방하는 것이 가장 논리적 인 단계입니다.
난소 랩터

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흠. 나는 문제의 것을 파이핑 백으로 즉시 인식했지만 당신의 것을 잘 모르겠습니다. :-( (물론 결과는 기술이 아니라 요점입니다.)
David Richerby

@DavidRicherby 정확히, 나는 프로세스의 최종 결과를 제공하기 위해 여기에 있지 않습니다.
난소 랩터

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바닥에 약간의 착빙 제를 넣으십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

그런 다음 착빙에 약간의 전단력을가했습니다

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

또한 45도 정도 회전하면 당근처럼 보이지 않습니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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첫 번째는 3D 프린터 압출기처럼 보이며, 두 번째로 45 °는 많은 불균형 부정적인 공간을 소개합니다. 각도와 비율을 변경하면 더 시각적 인 변수를 도입하지 않고이 문제를 해결할 수 있습니다.
난소 랩터

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단 2 분만에 ...

상단의 각도를 깨는 데 문제가 있습니까?
'Junty'는 어떻습니까?

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

또는 가방의 측면을 약간 살찌십시오. 덜 단단합니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

... 크라운을 위해 잘라 내기 / 붙여 넣기를 사용하여 Ps에서 수행 한 후 [정확하지는 않음], 자유 변형.
Liquify를 사용한 헐렁한면.

음영이없는 단색 단색 만 사용하는 경우 '가방 짜기'를 추가하십시오.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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그녀가 말한 것처럼 왕관은 문제가되지 않습니다. 가방은 파이핑 백처럼 보이지 않습니다.
난소 랩터

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실제로, 왕관은 당근을 맨 위로 만듭니다. 그것이 심리학이 대신하는 곳입니다. 크라운을 제거하면 당근처럼 보이지 않습니다. tbh, 그것은 당신이 그것을하는 방법 중 하나는 앰 포라처럼 보인다;)
Tetsujin

"엘리트"를 보여주기 위해 용두를 구현해야합니다 ./ 이미 교수에게 착빙 백과 용두가 서로 병합 할 두 물체라고 말했습니다. (: 두 배 읽기 효과를 위해 나는 단지 장식 가방과 같은 가방 보이게하는 방법을 알아낼 필요가 .... 그들에게 내가했던 방법을 배치
브리 아나 스미스

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@BrianaSmith 나는 갈색으로 떨어져있을 것입니다. 또한, 나는 당신 이이 연어 색을 가질 때 엘리트를 생각하는 것에 팔리지 않습니다.
난소 랩터

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@BrianaSmith 흑백으로 디자인 한 다음 컬러로 작업하십시오. 그들의 상점을 기반으로 파스텔 블루 / 틸트를 시도합니다. 그러나 첫 번째 색상은 마지막에 디자인하십시오.
난소 랩터

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손을 꽉 쥐지 않아서 "아이싱 백"을 읽지 않습니다. 가방을 꽉 쥐는 손 (그리고 손목 또는 적어도 일부 손가락)을 포함 시키십시오. 나는 왕관을 떨어 뜨릴 것이다. 가방을 너무 크게 만듭니다 (용두가 없어도 너무 큽니다).


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초기 디자인의 어두운 테두리와 밝은 채우기는 불투명하고 단단한 물체가 아닌 내부에 무언가가있는 투명한 가방이라는 아이디어를 판매하는 데 실제로 도움이되었다고 생각합니다. 채우기가 있든 없든 국경을 다시 소개하는 것이 도움이 될 것입니다. 그렇게하면 결국 크라운을 견고하게 유지해야합니다. 필 색상보다 테두리 색상에 더 가깝게 유지하는 것이 가장 좋지만 구현시 모양에 따라 달라질 수 있습니다.


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가방이 글을 쓰고 있던 초기 개념으로 돌아갑니다. 이 개념에서 멀어 질수록 폭탄처럼 보입니다.


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여기서 문제는 용두를 넣은 곳에서 용두를 볼 수 없을 때 용두가 장식용 백으로 시각적으로 작동하도록하는 것입니다. 따라서 요소의 시각적 단순화, 양식화뿐만 아니라 논리와도 싸우고 있습니다.

용두는 필수이지만 착빙 백의 일부 여야합니까? 그것이 나라면 엘리트 타입이 착용하고있는 왕관을 그리는 아이싱 백을 갖게 될 것입니다. 그것은 엘리트 회사가 브랜드에있는 왕 (가방이 아님)임을 나타내며 관련이없는 두 가지 물체를 통합하는 문제를 제거합니다.

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