이 상황의 문제는 고객과의 "개인적인 호의"접근 방식이며 서면으로 작성된 것이 없습니다. 후자는 실제로 작품 제작자에게 도움이됩니다.
모든 종류의 작품을 만들면 저작권법에 따라 해당 저작물의 저작권 소유자가 자동으로 만들어집니다. 직원이 아닌 경우 먼저 만든 후 나중에 판매하거나 클라이언트 용으로 만들 것인지 여부에 관계없이 저작권 소유자로 시작합니다. 저작권 소유자는 저작물로 할 수있는 다섯 가지를 제어 할 수 있습니다.
- 작품의 재생산을 제어합니다.
- 작업에서 파생 된 파생 작업을 제어합니다.
- 작품의 전시 및 전시를 관리합니다.
- 작업의 공개 성능을 제어합니다.
- 작업의 배포를 제어합니다.
출처- 그래픽 아티스트 길드, 판매 또는 임대 : 저작권 라이센스와 양도의 차이
달리 입증하기 위해 계약 상 명시 적으로 언급 된 것은 없으므로, 귀하는 분쟁 된 작품에 대한 권리를 법적으로 소유합니다.
이 사건의 개인적 측면에서, 나는 당신이이 상황에 관해 전문적으로 선택할 수 있다고 말하고 싶습니다. 내가 추측 할 수 있다면, 떨어지는 것이 추악한 것처럼 들리고 전 고객 / 친구가 그것에 대해 짓밟 으려고합니다. 저의 조언은 높은 길을 가고 나아가는 것입니다. 슬픈 사실은 이것이 마지막으로이 문제에 부딪치지 않을 가능성이 높으며 통제 할 수없는 이유로 인해 포트폴리오에서 작업을 중단하는 것은 결코 재미없는 일입니다. 그러나 때로는 손실을 줄이고 기술과 전문성 개발에 집중하는 것이 더 합리적입니다. 장기적으로 더 나은 디자이너이자 사람이 될 것입니다. (주의 : 나는 변호사 또는 치료 전문가가 아니며 단지 경험에서 말하면됩니다)