사용하기에 적합한 글꼴 크기


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그래픽에 사용할 글꼴 크기를 선택할 때 일반적으로 6, 8, 9, 10, 11, 12, 14, 18, 24, 30, 36, 48, 60 또는 72와 같은 글꼴 크기 메뉴 드롭 다운 기본값을 선택합니다. A3 포스터와 같은 큰 작업을하는 경우 훨씬 더 큰 글꼴이 필요합니다. 나는 이것을 2의 거듭 제곱 (예 : 128, 256 또는 512)으로 유지하려고합니다. 그런데 왜? 나는 단지 미신적입니까? 글꼴 크기에 기술적 의미가 있습니까? 어떤 의미에서 512를 선택하는 것이 513보다 낫거나 실제로 가장 적합한 것을 자유롭게 선택할 수 있습니까?


그러나 본문의 가독성을 잊지 마십시오. 나는 최근에 시각적으로 멋지게 보이는 레이아웃을 받았지만 텍스트가 너무 작아서 읽을 수 없었습니다. 대부분은 읽을 수있는 텍스트 크기 로 다시 디자인해야했습니다 .
— Joonas

답변:


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아날로그 시대에는 금속과 목재로 된 유형의 제조가 필요했기 때문에 서체가 특정 크기로 제공되었습니다.

디지털 시대에는 원하는 크기를 선택할 수 있습니다. 원하는 경우 글꼴을 512.34492 포인트로 설정할 수 있습니다.

크기는 실제로 시각적 인 디자인 문제입니다. 디자인에 적합한 크기를 사용하십시오. 실제 숫자 크기는 관련이 없습니다.


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특정 숫자 집합의 이점, 그리고 왜이 특정 숫자가 물리적 유형의 표준이되었고 더 이상 필요하지 않더라도 표준으로 유지되는 이유는 수학적으로 많은 공통 요소를 공유한다는 것입니다. 이 세트에서 숫자를 선택하면 숫자를 모두 나눌 수 있습니다.

DA01은 올바른 모양과 페이지에서 작동하는 것이 글꼴 크기 선택을 이끌어내는 것이어야하지만 , 크기, 열 및 측면이 다양한 InDesign과 같은 복잡한 레이아웃에서 기준선 격자 를 설정하는 경우 편리합니다. 바 또는 블록. 예를 들어 24와 18에 두 수준의 헤더, 12에 선행 단락 텍스트 및 9에 정규 단락 텍스트를 사용하면 이러한 크기를 모두 3으로 나눌 수 있습니다. 따라서 기준점 그리드를 3 점으로하여 모든 항목을 계속 정렬 할 수 있습니다 매우 다양한 크기에도 불구하고 너무 많은 어려움없이 깔끔하게 정리할 수 있습니다. 이 질문에서 격자 크기에 대한 자세한 내용은 증분으로 설정됩니다 .

즉,이 a)는 포인트 크기보다 행간 (선 간격)에 더 많이 적용되며 b) 절대적인 이점이 아니라 편의에 불과합니다. 위의 예와 같은 경우에도 임의의 숫자로 제한하지 마십시오. 상대 비율을 좋아하지만 전체가 6.4 % 축소 된 것처럼 보이면 기본 헤더가 23.424 포인트이고 기본 그리드가 텍스트를 스냅합니다 2.808 포인트마다.

내가 아는 유일한 다른 고려 사항은 화면을 디자인하고 특정 소프트웨어에서 글꼴이 특정 크기로 나쁘게 보이는 경우 힌트 가있을 수 있습니다 (아주 작습니다). 10 진수를 잘못 입력 한 글꼴 또는 소프트웨어의 임계 값 또는 유사한 세트. 따라서 10.2로 설정된 글꼴이 일부 브라우저 또는 운영 체제에서 잘못 렌더링되는지 테스트 할 때 가장 먼저 시도해야 할 것은 대체를 찾기 전에 10 또는 11 (또는 10.5)에서 여전히 끔찍한 지 확인하는 것입니다. 폰트. 소프트웨어 또는 운영 체제에 대한 내용이 해당 크기의 글꼴과 잘 어울리지 않을 가능성이 있지만 시도해 볼 가치가 있습니다.

따라서 기본적으로 가장 적합한 크기를 선택하십시오.하지만 복잡한 공통 레이아웃을 위해 그리드를 작동시키는 데 어려움을 겪고 있다면 유용한 공통 요소가 많은 유용한 숫자 세트가 존재한다는 점을 기억하십시오. 글꼴의 픽셀 렌더링은 회전하도록 설정 될 가능성이 높으며, 이는 렌더링 렌더링을 피하는 데 거의 도움이되지 않습니다.


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A3 포스터와 같은 큰 작업을하는 경우 훨씬 더 큰 글꼴이 필요합니다. 나는 이것을 2의 거듭 제곱 (예 : 128, 256 또는 512)으로 유지하려고합니다. 그런데 왜? 나는 단지 미신적입니까?

짧은 대답 : 당신은 미신적입니다.

이전 유형이 설정된 크기로만 제공되는 이유는 역사적입니다. 현대 글꼴은 원하는 크기로 서체를 재생할 수 있습니다. 원하는 경우 15.65 포인트 글꼴을 사용할 수도 있습니다.

가장 중요한 것은 자신의 글꼴 크기와 일치하는 것입니다. 크기를 임의로 변경하지 말고 어떠한 이유로도 크기를 변경하지 마십시오.

고려해야 할 또 다른 요점 은 기준선 그리드 를 준수하는 것이 미적으로 기쁘게 생각할 수 있으며 , 그렇게하면 많은 글꼴이 선택한 글꼴 크기에 영향을 미치고 최소한 큰 제목 유형을 여러 개 또는 거의 여러 개로 만드는 방향으로 안내하는 것입니다당신의 체형의. 예를 들어 12, 24, 36 및 48pt 글꼴은 모두 12의 배수이기 때문에 조합하는 것이 합리적입니다 (12pt가 체형 크기라고 가정). 그러나 본문 텍스트 크기로 13pt 또는 11.2pt를 선택하고 대신 그 크기를 기준으로 제목의 크기를 정하는 데 개념적으로 잘못된 것은 없습니다. 또한 글꼴 크기는 반드시 기준선 간 간격과 고정 된 관계를 유지할 필요는 없습니다. 줄 간격을 늘리면 (리딩) 더 큰 공간에서 더 작은 글꼴을 사용할 수 있습니다.


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혼동이 디자인의 일부가 아닌 한 단일 디자인에 너무 많은 글꼴 크기를 사용하지 마십시오.

혼란이 디자인의 일부가 아닌 한 글꼴 크기는 정보의 계층 구조를 나타내야합니다.

아이디어를 얻지 못하면 중요한 사본은 읽을 수 있어야합니다.

타이포그래피에는 백만 개의 규칙이 있으며 규칙을 성공적으로 위반하는 방법은 거의 있습니다. 현명하게 선택해.

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