효과를 사용하여 Illustrator에서 해당 모양을 얻을 수 없습니다. Illustrator의 3D 돌출은 매우 기초적인 것이며 돌출 된 평면을 절대로 허용하지 않습니다. Illustrator의 3D 효과를 사용하여 돌출을 표시 하려면 객체 를 회전 시켜야 합니다. 그것은 당신의 이미지에있는 것이 아닙니다.
Illustrator에서이 모양을 얻기 위해 수행 할 수있는 작업은 프런트 오브젝트를 설정 한 다음 복사하여 그림자의베이스에 대해 오프셋하는 것입니다. 그런 다음 접선 객체를 수동으로 추가하여 그림자 모양을 만듭니다. 아래 예에서 흰색 S0은 전면 객체이고 검은 색 So은 그림자의 기준이며 빨간색 모양은 모두 수동으로 접하는 탄젠트 모양입니다.
빨간색 모양이 검은 색으로 채워지면 예와 같이 블록 그림자가 나타납니다.
3D 효과로 이것을 시도하는 것은 단순히 좌절의 교훈이 될 것입니다.
또 다른 옵션은 오프셋 채우기를 사용하고 쌓아서 블록 그림자의 모양을 만드는 것입니다.
모양 패널에 채우기를 추가 한 다음 효과> 왜곡 및 변형> 변형을 사용하여 채우기를 원래 객체에서 멀어 지도록 이동할 수 있습니다.
모양 패널에서 개체의 내용 뒤로 검은 색 채우기를 옮겼습니다. 그런 다음 효과> 왜곡 및 변형> 변형을 사용하여 검은 색 채우기를 1pt 왼쪽으로 1pt 아래로 이동합니다. 그런 다음 많은 사본을 삽입했습니다. 블록 그림자의 깊이는 사본에 따라 다릅니다. 각 사본이 왼쪽 아래로 1pt 이동되므로 50pt 그림자를 원하면 50 복사본을 입력하십시오.
모양 패널 기법을 가장 자주 사용합니다. 그러나 어떤 경우에는 기본 아트 워크에 따라 탄젠트 모양을 그리는 것이 훨씬 쉽고 빠르며 쉽습니다.