색조, 채도 및 값의 관계는 무엇입니까?


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나는 사람들이 회색조 그림 위에 색상을 추가하는 것을 보았고 색상이 멋지게 보이지만 나 자신을 할 때 색상이 끔찍합니다 (컬러 휠에서 선택한 색상이 아닌 더러워 보입니다). 사람들은 저에게 색조와 가치 그리고 컬러 휠에 대해 알아야한다고 말합니다. 나는이 사이트와 다른 사람들로부터 톤이 실제로 색조라는 것을 모았습니다. 이것은 실제로 우리가 색상이라고 부릅니다. 그러나 채도와 가치가 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다.

색조, 채도 및 값의 관계는 무엇이며 이것이 회색조 그림을 색칠하는 데 어떻게 영향을 미칩니 까?

그리고 컬러 휠에 대한 좋은 설명조차도 도움이 될 것입니다. 감사.


캔 트는 아직 당신을 돕지 만 그레이 스케일에서 컬러로가는 것에 관한 흥미로운 비디오를 발견했습니다. 나는 그것을 구입하고 내가이 달 작업에 대한 지불을받는 즉시 그것을 볼거야, 그래서 내가 그것을 얻을 일단 그것으로부터 배운 내용을 나쁘게 공유 :)
KL

'Hue, Saturation, Value'(HSV)는 때때로 'Hue, Saturation, Brightness'(HSB)라고도합니다 (예 : Photoshop의 색상 선택기). HSV와 HSB는 본질적으로 동일합니다 (HSL과 혼동 하지 않아도됩니다. 그러나 HSL에 대해 걱정할 필요는 없습니다. 링크의 다이어그램이 도움이 될 수 있습니다).
user56reinstatemonica8

답변:


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가치는 본질적으로 안료의 암흑입니다 . 값이 작을수록 진한 색이됩니다. 색상을 취하고 모든 색조를 제거하면 기본적으로 그레이 스케일 값이 남습니다. 밝기는 가치에 사용되는 또 다른 용어입니다. 값이 클수록 "밝은"색상을 의미하므로 밝기를 기억하기가 더 쉽습니다.

값

기본 가치 척도

채도는 기본적으로 안료의 깊이입니다 . 더 많은 채도는 더 많은 안료를 의미합니다. 채도가 낮을수록 색조의 색조가 밝아집니다. 광도는 채도에 사용되는 또 다른 용어입니다.

포화

기본 채도 스케일. (붉은 색조를 기준으로)

색조는 기본 안료입니다.

색조

기본 색조 스케일

"색상" 은 실제로 위 세 가지 모두의 조합입니다.

예를 들어 빨간색 인 색조가있는 경우입니다.

  • 채도 / 휘도를 줄이면 빨간색이 분홍색 영역으로 이동하기 시작합니다. 색조 마이너스 채도 = 밝은 색상
  • 값 / 밝기를 줄이면 빨간색이 적갈색 또는 부르고뉴 범위로 이동합니다. 색조 마이너스 값 = 어두운 색

관계를 생각하는 또 다른 방법은 채도를 흰색에 색조로 추가하는 것을 고려하는 것입니다. 색조에 검은 색을 추가하여 Value를 제거합니다.

그레이 스케일 이미지를 채색하는 경우 그레이 스케일을 사용하여 색상 값을 지정합니다. 이를 위해 기본 그레이 스케일 톤이 어두움을 생성 할 수 있도록 사용중인 색상의 값을 절대로 조정하지 않습니다. 색조와 채도를 선택한 다음 그레이 스케일 영역을 페인트하여 블렌딩 모드를 곱하기 또는 어둡게로 설정하여 페인팅중인 이미지가 기본 이미지와 상호 작용할 수 있도록합니다. 기본 회색조 이미지를 사용하고 있으므로 이미지보다 밝은 영역을 만들지 않을 것입니다. 유일하게 적용되는 색상은 색이 얼마나 많이 적용되는지에 따라 안료 값의 색조와 안료 양의 채도입니다.


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누군가가 왜 이것을 다운 피트 했습니까? 내가 틀린 곳을 알려주세요. 감사.
Scott

(나는 downvoter가 아니다.) 가치는 정확히 어둠이 아니라 광도이다. 값은 IIRC max(r,g,b)입니다.
yo '

내가 게시 한 값은 밝거나 어두운 (기본적으로 회색 단계) 또는 밝기입니다. 그 말이 맞지 않습니까? 값은 광도가 아닙니다. 그리고 광도는 어둠이 아닙니다. 빛나는! = 밝기. 아마도 "어둠"이 가장 좋은 용어는 아닙니다. 그러나 나는 "밝기"또는 "어둠"외에는 가치의 동의어로 생각할 수 없었다. 제안?
Scott

모르겠어요 내 문제는 IMHO 흰색이 다른 색상보다 "밝고"(다른 색상이 흰색보다 "어두운") 여전히 순수한 빨간색과 같은 값을 갖는다는 것입니다. 그것은 HSL / HSV의 문제입니다 :-/
yo '

downvote하지 않았지만 설명이 기술적으로 잘못되었습니다. hsl, hsb 및 hsv hey를 서로 다른 시스템으로 혼합하지 마십시오. 나는이 사이트가 힘든 관심을 기대하지 않습니다.
joojaa

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색조 : 무슨 색입니까? 채도 : 얼마입니까? 값 : 얼마나 어둡거나 흰색입니까?

색조가 빨간색이고 채도가 100 % 인 경우 색이 다른 경우 색조가 빨간색이고 채도가 60 % / 99 % / 01 % 등이라고 가정하면 값이 달라집니다. 짙은 빨간색이 있고 옅은 빨간색이 있습니다. 채도가 떨어지면 '밝기'가 색상에서 회색 / 흰색 '밝기'로 변환됩니다.


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색조 : 색상의 파장 (바퀴에 어떤 각도로 떨어지는가)

값 : 밝기 / 어둡기 : 색조 (밝게) 또는 음영 (어둡게).

채도 : 색조가 얼마나 순수 / 강도 / 강건한지를 설명합니다.

순수한 자홍색 = 100 % 채도

순수한 자홍색 + 흰색 4 방울 = 자홍색 색조

순수한 자홍색 + 청록색 2 방울 + 노랑 = 자홍색 음영 2 방울

순수한 자홍색 + 흰색 2 방울 + 녹청 1 방울 + 노란색 1 방울 = 진흙 자홍

자홍색 색조, 자홍색 음영 및 진한 자홍색은 모두 동일한 양 (총 4 방울)으로 희석했지만 진한 자홍색은 순수한 자홍색과 동일한 값을 갖기 때문에 (순수한 자홍색에서) 채도 감소량이 동일합니다 흰색과 검은 색 (청록색과 노란색)을 동시에 추가하면 값의 변화가 수정되므로

자홍색 색조 (밝은 값 및 채도 감소)

자홍 음영 (어두운 값과 채도 감소)

퓨어 마젠타 값 = 머디 마젠타 값 (머지 마젠타 값은 마젠타 색조 및 마젠타 그늘과 같이 퓨어 마젠타보다 채도가 낮습니다)


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@Scott의 답변이 마음에 들었습니다. 그의 대답을 잘 이해했다면 물리학을 바탕으로 색조, 가치 및 채도를 설명하려고합니다.

색조가 빛의 파장에 해당한다고 생각합니다. 이것은 빛의 속성이며 빛이 비추는 물체가 아닙니다.

그런 다음 Value는 빛이 비추는 물체에 얼마나 많은 빛이 흡수되는지에 해당합니다. 물체가 그 위에 비추는 모든 빛, 예를 들어 붉은 빛을 흡수하면, 그 물체는 어둡게 보이고, 전혀 흡수하지 않으면 물체는 빨갛게 보입니다 (물론 붉은 빛을 사용하는 경우). 이것은 물체 표면의 특성이며 광원에 의존하지 않습니다.

채도는 물체에 빛이 비칠 때 빛이 얼마나 많이 산란되는지 (반사 방법)에 해당합니다. 이것은 또한 객체 표면의 속성입니다. 빛이 100 % 산란되면 물체는 빛의 파장에 관계없이 흰색으로 보입니다. 물체가 빛을 완벽하게 산란하고 반사하지 않으면 붉은 빛을 사용하고 흡수가 없다고 가정하면 물체는 빨갛게 보입니다.

요약하자면, 빨간 광원을 사용한다고 가정하자. 물체는 붉은 빛을 얼마나 많이 흡수하고 빛을 완벽하게 반사하는지 (또는 빛을 산란 시키는가) 두 가지 특성을 갖습니다. 물체가 적색광을 산란시키지 않으면, 물체가 적색광을 얼마나 많이 흡수하는지에 따라 물체가 어둡게 보일 수 있습니다 (완전 흡수) 또는 적색 (흡수 없음).

다음은 Photoshop의 색상 선택기 및 흡수 및 산란에 해당하는 축입니다. 여기에 이미지 설명을 입력하십시오


아니. 모든 것은 조명되는 물체에 달려 있습니다. 빛 (전자기 스펙트럼 내의 가시 파장)을 볼 수 없기 때문입니다. 물체는 눈의 광 수용체로 조명되는 물체로부터 반사되는 반사광으로 볼 수 있습니다. 설명을 위해 중성 색 물체 (회색)를 사용하십시오. 우리는 빛을 볼 수 없습니다. 구름, 나무, 무지개, 먼지 (광택이라고도 함), 그림, 사진 등과 같이 빛에 의해 조명 된 물체 만 볼 수 있습니다. 소리와 머리카락을 피하기 위해 흰 빛을 소스로 사용하는 것이 좋습니다.
Stan

-1

채도 대 값 또는 밝기와 실제로 혼동됩니다. 색조와 음영은 채도와 밝기를 모두 변경합니다. 완전 채색 된 색상은 노랑에서 파랑, 파랑, 어두운

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