나는 거의 모든 그림과 그림이 적절한 해부학 적 측면에서 심각하게 부족하다는 것을 아는 바가 있습니다. 수치가 부자연스럽고 뒤틀리고 변형 된 것처럼 보입니다. 고급 동료들은 해부학에 대해 연구해야한다고 말했습니다.
그러나 여기에 문제가 있습니다. 어떻게해야합니까?
해부학에 대한 실제적인 이해와 적용 능력을 돕기 위해 무엇을 할 수 있습니까? 원인 나는 해부학 교과서를 공부하고 인체의 뼈와 근육에 대한 아이디어를 가지고 있으며 위도와 함정의 차이점을 알 수 있습니다. 아직도, 나는 현실적으로 보이는 인물과 머리를 갖기 위해 그것을 적용 할 수 없습니다.
어떻게해야합니까? 두개골을 그리고 얼굴을 그리시겠습니까? 얼굴에 두개골을 그리는가? 그림과 동일-사진 / 잘 그려진 그림에 뼈를 그려야합니까? 해부학 책에서 그림을 그려야합니까? 내가 지금 생각조차 못하는 다른 일이 있습니까?
나는 해부학에 대한 실질적인 이해를 원하고, 심지어 예술가를위한 Tom Flints & Peter Stayners 해부학과 같은 책을 샀다. 다른 자세로 사람들의 멋진 그림이 있지만 연습하고 배우는 방법에 대한 실제 조언은 없습니다!
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또한 내가 그리는 것에 대한 조언 외에도 내가 그리는 방법 에 대한 조언을 환영 합니다. 공부하는 동안 명심해야 할 것들을 의미합니다. 양식을 구상해야합니까? 누드 피규어를 그리는 동안 피부 아래 근육을 상상해야합니까? 아니면 양식을 단순화하려고해야합니까? 이것들은 내가 받고 싶은 조언의 예입니다.
나는 나중에 Im이 더 발전했을 때 내 상상에서 해부학 적으로 정확한 인물을 그릴 수 있도록 해부학을 연구하고 싶습니다. 이것은 아마도 내가 해부학을 공부하는 방식에 영향을 줄 것입니다. 렌더링 폼과 조명을 연구하는 것과 비슷하게 한 번 들었습니다. "무슨 생각을했는지 상상하는 것은 상상력있는 객체의 렌더링 기술을 향상시키는 데 도움이되지 않습니다. 그림자가있는 위치와 그림자의 모양에 대해 생각해보십시오. 그래서 왜 반사광이 나오는지 부드럽고 부드럽습니다. "