HSB 실제로 멀리 쉽게 때문에, RGB보다 이해하기 의 것을 좋아.
실제로 HSB를 설명 하는 어리석게 긴 게시물을 작성 했으므로 거기에서 조금 인용하고 있지만 더 구체적으로 질문에 대답하기 위해 산재합니다.
색조 란? 생각하십시오 : "무지개의 색"
색조는 0에서 360 사이의 숫자입니다. 원의 각도와 같은 각도로 측정됩니다 (와우, 스포일러, 원도 360 °이므로). 컬러 휠을 기억하십니까? 색조는 컬러 휠의 위치입니다.
채도 란 무엇입니까? "부자"를 생각하십시오
채도는 0에서 100 사이의 숫자입니다. 어떤 색조를 선택하든 채도 100 %의 채도가 해당 색상의 가장 풍부한 버전이되고 채도는 0 %가 해당 색상의 회색 버전이됩니다 (예 : 색상이 밝은 경우 밝은 회색이되고, 색상이 어두운 경우 어두운 회색이됩니다).
보고 싶어?
채도는 매우 간단합니다. 나는 때때로 그것을 회색에 주입되는 색의 양으로 생각합니다. 따라서 0 %는 평평한 회색이지만 100 %는 모니터가 만들 수있는 가장 화려한 색상입니다.
밝기 란 무엇입니까? 전구 생각
밝기는 0에서 100 사이의 숫자입니다. 채도와 마찬가지로 때로는 백분율로 표시됩니다. 이것은 그것이 의미하는 바에 대해 상당히 분명하지만, 빨리 잡을 수 있습니다.
채도에 상관없이 채도에 상관없이 0 % 밝기는 검은 색입니다. 채도 0 % 인 경우에만 100 % 밝기가 흰색입니다. 그렇지 않으면 100 % 밝기는 아주 밝은 색입니다. 혼란 스럽습니까? 이런 식으로 생각하십시오. 밝기가 전구라고 상상해보십시오. 0 %는 전구가 꺼져 있음을 의미합니다 (실의 검은 색 피치). 100 %는 빛이 최대 강도임을 의미합니다. 따라서 100 % 밝기는 밝은 색상이거나 이미 흰색이면 100 % 밝기는 순수한 흰색입니다.
컬러 휠에 검은 색이 있습니까? 아니요,하지만 컬러 실린더에 있습니다
휠은 평평하므로 2D입니다. 색상의 HSB "공간"은 3 차원 (H, S 및 B ... 깜짝!)을 가지므로 3D 모양입니다. 우리의 경우 원뿔은 잘 작동합니다.
검은 색은 밝기가 0 인 전체 색상환입니다. 따라서 어떤 색조를 가지고 있든, 어떤 채도를 가지고 있든, 밝기가 0이면 BLACK을보고있는 것입니다.
(이상하게도 흰색은 다르게 작동합니다. 흰색은 전체 색상환이 아닌 한 지점 일뿐입니다. 흰색을 얻으려면 밝기 = 100 및 채도 = 0이어야합니다. 말하자면 HSB와 매우 유사한 색상 시스템이 있지만 차이점은 흰색과 검은 색이 정반대라는 점입니다.이 시스템을 색조, 채도, 밝기라고 합니다.)
피부색이 조명에 따라 어떻게 변합니까?
이 질문은 여기에 더 철저히 대답 되어 있지만 기본적으로 피부의 색조, 채도 또는 밝기가 조명에 따라 바뀔 수 있습니다.
- 색조 : 일반 피부 색조가 0 °와 60 ° 사이 인 경우 밝은 (흰색) 조명에서는 피부 색조가 노란색 (색조 = 60)으로 이동합니다. 어두운 곳에서는 빨강 (색조 = 0 °)으로 이동합니다.
- 채도 : 밝은 조명에서는 피부의 채도가 낮아집니다. 낮은 조명에서는 채도가 높아집니다.
- 밝기 : 밝은 조명 일수록 피부의 밝기가 높아집니다. 낮은 조명에서는 피부의 밝기가 낮아집니다. 하지만 ... 이미 알고 있었나요? ;)
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L*a*b*
색만 장치 독립적 인 색 공간이 아닙니다.sRGB
마찬가지로 장치 독립적L*a*b*
입니다. 그리고 모두L*a*b*
와sRGB
그들이 절대 아니다, 참조 흰색이 필요합니다. 진정으로 독립적 인 컬러 모델의 경우을 사용할 수 있습니다XYZ
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