Illustrator에서 직선이있는 패스를 곡선 패스로 자동 전환하는 방법은 무엇입니까?


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이 작업을 수동으로 수행하는 방법을 알고 있지만 자동 방법 (스크립트 또는 Illustrator의 명령)이 필요합니다.

여기 내가 의미하는 것과 같은 줄이 있습니다. 모두 직선으로 어떻게 구성되어 있는지 확인하십시오 (파란색 점은 기준점입니다).

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이것을 어떻게 진정한 곡선으로 쉽게 바꿀 수 있습니까?

내가 사용할 수있는 모든 Adobe Creative Cloud가 있으므로 Fireworks, Photoshop 또는 기타 도움이 될 수있는 도구가 있으면 여전히 관련이 있습니다.

답변:


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커브 정밀도각도 임계 값 설정을 시도 Object > Path > Simplify하고 조정하여 커브 를 얻을 수 있습니다.

내가 아는 간단한 방법은 없습니다.


잘 했어! 실제로 내가 원하는 것을했습니다.
sinθ

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또한 거기에 당신이 접근에 손을 더 선호합니다. 선택한 경로에 문지르면 문지르는 곳이 부드럽게됩니다. 충분히 매끄럽지 않으면 문지르십시오.Smooth tool 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이 튜토리얼에서 :

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도구 아이콘을 두 번 클릭하여 스무딩 된 선이 원본에 얼마나 가깝게 고정되는지 ( fidelity)와 매번 스무딩이 얼마나 강한지를 설정합니다 smoothness.


스무스 툴의 훌륭한 추가 기능 은 선택된 패스와 포인트 에만 적용됩니다 . 따라서 패스의 일부를 그대로 유지하고 부드럽게하려는 부분이 있으면 부드럽게하려는 점만 선택한 다음 부드러운 도구를 사용할 수 있습니다.


감사. 저는 Illustrator를 처음 사용합니다. 내가 사용하고 직접 선택 도구 (A)앵커 포인트 삭제 도구 (을 -) 거대하고 복잡한 흔적을 정리. 영원 토록 간절히 간직하고 있습니다.
음성 :

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변환하려는 경로를 선택하고 직접 선택 도구와 Shift 키를 누른 상태에서 한 점을 제외하십시오. 메뉴 아래에 일부 새로운 버튼이 표시되며, 그 중 하나는 선택한 고정 점을 모퉁이에서 매끄럽게 변환하는 것입니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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효과> 스타일> 둥근 모서리를 완료 한 후. 그런 다음 객체> 모양 확장으로 이동하여 핸들로 편집 가능한 곡선을 만듭니다.


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효과> 스타일> 둥근 모서리.


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이렇게하면 선이 단일 경로로 바뀌지 않고 가장자리 만 둥글게됩니다.
Hanna
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