여기 스케치의 빠른 예가 있습니다 : 이것은 크고 강하고 악하며 강렬한 악마 조각이어야하는데, 나에게는 너무 귀엽고 귀여워 보입니다. 더 무서워 보이게하려면 어떻게해야합니까?
여기 스케치의 빠른 예가 있습니다 : 이것은 크고 강하고 악하며 강렬한 악마 조각이어야하는데, 나에게는 너무 귀엽고 귀여워 보입니다. 더 무서워 보이게하려면 어떻게해야합니까?
답변:
머리 크기를 줄이십시오. 그것은 몸에 비례하지 않습니다.
가장 귀엽고 귀여운 만화 캐릭터를 보면 그 기능이 과장되어 더욱 귀엽게 보입니다. 대부분의 귀여운 캐릭터는 머리와 눈이 너무 커서 아기의 모습을 흉내냅니다.
이 경우 캐릭터가 귀엽지 않게 보이지만 캐릭터의 머리가 너무 커서 큰 머리의 만화 캐릭터 (및 아기)와 정렬 될 수 있습니다.
머리의 크기를 약간 줄이면 (80 %), 더욱 치열한 캐릭터를 얻게 될 것입니다.
머리 크기와 비율은 여기를 참조하십시오 : http://en.m.wikipedia.org/wiki/Body_proportions
당신은 체중계의 성인쪽에 더 가깝고 아기쪽에 더 가깝기를 원합니다.
또한 캐릭터의 팔이 조금 길어질 수 있다고 생각합니다. 내가 가장 좋아하는 그림책 중 하나는 인체 해부학에 관한 책입니다. 도서관에서 온라인으로 좋은 해부학 책을 확인하면 도움이 될 것입니다. 또는 Google이 인체 등을 그리는 것만
예를 들어 (윗 머리의 간단한 스케일링 감소와 김프에서 눈의 추가 감소) :
나는 당신이 이미 당신의 캐릭터와 올바른 길을 가고 있다고 생각합니다. 감정이나 성격을 전달 하려면 더 많은 정의 가 필요합니다 .
내가 추가 한 갈색 자국을 참조하십시오.
얼굴 정의와 디테일을 추가 하면 캐릭터의 "악"을 이끌어내는 데 도움이됩니다. 눈썹이 어떻게 조금 더 돌출되어 있는지 확인하십시오. 코 다리에 더 많은 주름이 생기면 그를 으르렁 거립니다. 뺨 뼈 주위의 깊이 선이 얼굴을 정의하고 나이를줍니다.
또한 캐릭터가 "부드럽게"보이지 않도록 신체에 세부 사항 (예 : 근육 톤)을 추가하십시오.
그림을 그릴 때 작은 거울을 편리하게 사용하면 얼굴 표정과 위치를 모방하여 주요 점을 찾을 수 있습니다.
비율을 수정해야합니다.
어른과 아이의 비율 비교를위한 Google-가장 두드러진 차이점은 머리의 크기입니다. 그것을 줄이십시오-모든 야만적 인 캐릭터가 똑똑하지 않은 ;-)