핸드 드로잉에서 3D 빨간색 / 청록색 입체 사진을 만들 수 있습니까?


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Photoshop 또는 유사한 소프트웨어의 기존 사진에서 3D 빨강 / 청록색 입체 사진을 만드는 방법에 대한 온라인 자습서가 많이 있습니다. 그러나 마커를 사용하여 화이트 보드와 같은 3D 이미지를 직접 그릴 수 있는지 궁금합니다.

내 계획은 빨간색과 파란색 마커를 테이프로 묶어 그림 전체에서 마커의 동일한 회전 / 경사를 사용하여 그와 함께 그립니다. 빨간색 / 청록색 안경을 통해 볼 때 3D 효과가 있습니까? 아니면 빨간색과 청록색 선을 상쇄하는 것보다 3D 입체 사진 방법이 더 복잡합니까?


나는 실제로 이것을 한 번 시도했다. 빨간색과 청록색 느낌의 팁 펜 ... 단지 문제는, 당시에는 약 10 살이었고 처음에는 작동하지 않을 때 지루했다 ... 폭을 변화시킬 필요가 있습니다 : 그것은 다양한 깊이의 효과를주는 변화하는 거리입니다. 펜을 한 손으로 잡으려고했지만 배럴이 계속 미끄러지면서 펜 주위에 고무줄을 묶어 펜촉을 향하여 테이퍼하기 시작하여 펜을 잡고 그들을 향해 서로 멀어지게 ...하지만 그건 정말 어려웠습니다. :-/
user56reinstatemonica8

그렇습니다. 가능하지만 마커 / 페인트에 사용 된 안료로 렌즈를 색칠해야 블렌딩이 가능합니다. 수작업으로 입체 사진뿐만 아니라 손으로 그린 ​​애너 글리프와 나란히 스테레오 그램을하고 있으며 가능합니다. 도면에 공간을 설정하기 위해 공간을 설정하는 데 많은 인내심이 필요합니다. 내 작품 중 하나는 gif로 애니메이션 처리되어 있으며 makeagif.com/gv_KqM 이며 원래 손으로 수행했습니다. 나는 아직 진행 중이기 때문에 다른 작품을 완전히 복제하지는 않았지만 준비가되면 누구에게나 보낼 수 있습니다. 이 웹 사이트는 wh

답변:


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이론적으로 입체 입체 이미지를 손으로 그리는 것이 가능할 수 있기 때문에,이 프로세스는 다소 복잡하다.

양안 시차 는 수학과 기하학입니다

우리의 뇌는 세계의 두 개의 독립적 인 평면 2D 투영에서 눈의 망막까지 3 차원을 계산할 것입니다. 오른쪽 눈과 왼쪽 눈 모두 다른 각도에서 물체를 볼 수 있습니다. 이것은 서로에 대해 물체의 위치를 ​​이동시킵니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오 출처 : 위키 미디어

입체 이미지에서이를 시뮬레이션하려면 다른 각도에서 본 두 개의 평면 이미지가 필요합니다. 물체 위치의 수평 이동은 눈으로부터의 거리에 따라 달라집니다. 따라서 단순히 두 개의 분리 된 선을 그리면 (시프트 된 위치에 시안 색과 빨간색 잉크가있는 펜을 사용하여 제안 된 것처럼) 입체 효과가 발생하지 않습니다.

왼쪽 및 오른쪽 눈에 대한 객체 이동이 올바른 경우에만 적절한 입체 효과를 얻을 수 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오 출처 : 스크래치

관측점으로부터의 각 거리에 대한 주변과 관련된 각 객체의 이동을 계산해야합니다. 이것은 컴퓨터 알고리즘을 사용하여 수행 할 수 있지만 수동으로 올바르게 얻는 것은 매우 어렵습니다.

Anaglyph = 색상을 정확하게 얻으십시오

처음에는 각 눈에 필요한 두 가지 다른 이미지를 단순히 옆에 놓고 크로스 아이 기술로 보거나 두 개의 렌즈가있는 스테레오 스코프를 사용했습니다. 대규모 이미지를 보거나 인쇄 할 수 있도록 입체 사진 3D 기술은 19 세기 초에 개발되었습니다. 이 기술은 각 눈에 2 개의 컬러 필터와 인쇄물에 사용되는 색상으로 한 쌍의 글래스를 사용합니다. 따라서 청록색 (또는 녹색) 선은 빨간색 유리로 어둡게 표시되고 빨간색 선은 청록색 유리로 어둡게 표시됩니다.

종이 위에 펜으로 위의 간단한 입체 사진을 복사하면 컴퓨터 모니터에서 잘 작동했던 입체 효과가 백지에 페인트하기가 매우 어렵다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 같은 색상의 필터를 볼 때 보이지 않는 색상을 빼기 색상 모드로 쉽게 그릴 수는 없습니다.

색상을 완벽하게 얻지 못하면 고스트 섀도우가 표시되어 너무 강하면 입체 효과가 손상 될 수도 있습니다. 이것은 종종 모니터에서는 훌륭하지만 종이에 인쇄 할 때 실망스러운 입체 사진의 경우입니다.

여전히 손으로 그린 ​​입체 사진을 생성하는 방법에 대한 가능한 접근 방식

  • 올바른 각도 확보 :
    위에서 언급 한 내용에서 주요 문제는 물체의 양안 시차를 계산하는 것입니다. 따라서 3D 응용 프로그램 (예 : Art of Illusion , Blender )을 사용하거나 한 쌍의 입체 사진을 사용하여 다양한 시선에서 구배 장면을 만드는 것이 도움이 될 수 있습니다 .
  • 템플릿에서 그리기 :
    이제이 템플릿에서 그리기를 통해 각도와 객체 거리가 올바른지 확인할 수 있습니다.
  • 오른쪽 및 왼쪽 눈보기를 따로 그리기 : John의 대답
    에서 알 수 있듯이 오른쪽 눈보기 (빨간색)와 왼쪽 눈보기 (청록색)를 따로 그리려면 필요할 수도 있습니다. 이렇게하면 나중에이 두 이미지를 빨간색 청록색 입체 사진에 병합 한 후 겹치는 이미지 부분의 회색이 올바른 위치에있게됩니다.
  • 도면의 디지털 스캔 사용 :
    이렇게하면 오버레이가 적절히 병합되고 입체 사진에 필요한 정확한 색상을 얻는 데 도움이됩니다. 흑백 그림을 사용하여 나중에 색칠하여 입체 사진으로 병합 할 수도 있습니다.

정말 훌륭한 설명입니다. 감사합니다. 불행히도 이것은 내 유스 케이스 (화이트 보드, 마커, 컬러 안경)가 현실적이지 않다는 것을 의미합니다. 계획은 3D 안경을 착용 한 사람들이 마커 조합으로 화이트 보드에 그림을 그려 입체 사진을 만들 수있는 설치를 구축하는 것이 었습니다. 당신의 설명은 많은 시간과 돈을 절약 해줍니다. 다시 감사합니다.
Saaru Lindestøkke

화이트 보드 그림은 재미있는 실험에 충분할 것입니다.
karmington

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이 작업을 직접 수행하는 방법에 대한 정보는 제공 할 수 없지만 아티스트 Alan Lee와 John Howe가 직접 그린 레드 / 시안 3D 컨셉 아트를 제작 한 호빗 제작 비디오 중 하나에서 밝혀졌습니다 .

우리는 Peter와 다른 기술자에게보다 명확하게 전달할 수있는 컨셉 아트를 제작하는 방식으로 3D 측면을 실제로 통합하는 방법을 생각해 내려고 생각했습니다. 우리가하는 일은 두 개의 그림입니다. 하나는 빨간색으로, 하나는 파란색으로, 3D 안경에는 각 눈마다 하나씩 빨간색 렌즈와 파란색 렌즈가 있습니다.

Alan Lee와 John Howe가 함께 그리기

그러나 그들은 그들의 과정 뒤에 많은 설명을 제공하지 않습니다. 최종 컴포지션을 만들려면 여전히 아트 워크를 조작하여 (아마 컴퓨터를 사용하여)해야했습니다.

3d 컨셉 아트

참고 사항 : 3D 안경이 편리하며 실제로 작동합니다!


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이 그림에서 볼 수있는 것은 컴퓨팅 양을 줄이는 좋은 방법입니다. 5 단계의 깊이 (최대)로만 구성됩니다. 그렇지 않으면 개체 (및 각 수준)가 평평합니다. 그런 다음 이러한 레벨을 적절한 양만큼 오른쪽 또는 왼쪽으로 이동하여 깊이의 인상적인 효과를 만들었습니다. 이것은 적색 청록색 안경을 보면서 PS의 레벨을 이동시킴으로써 경험적으로 수행 할 수있었습니다.
Takkat

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DeepSketch라는 재미있는 iPad 앱이 있습니다. 입체 3D 안경을 쓰고 3D로 실시간을 그립니다. 쉽게 깊이를 조절할 수있는 쉬운 슬라이더가 있습니다. 꽤 멋지다.

그림으로 그림을 그리고 나서 화이트 보드에 3D 그림을 그리는 기준으로 사용했습니다. 내가 사용한 드라이 소거 마커는 내 3D 안경의 정확한 렌즈 쉐이드가 아니기 때문에 많은 고스트 현상이 있었지만 깊이의 착각에 성공했습니다. 안경에 맞는 정확한 색조를 얻을 수 있다고 가정하면 모든 컴퓨터 제작 3D 드로잉만큼 좋을 것 같습니다.

이제 렌즈와 일치하는 드라이 지우개 마커를 찾거나 생성하거나 마커 색상과 일치하는 자체 렌즈를 만들어야합니다.
여기에 이미지 설명을 입력하십시오 여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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색상을 올바르게 분리하면 효과가 있습니다.

빨간색과 청록색의 오프셋보다 더 복잡한 것은 없습니다.


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분리에 대해 자세히 설명해 주시겠습니까? 항상 사용되는 설정 금액이 있습니까? 아니면 시청 거리에 따라 달라 집니까?
Saaru Lindestøkke

색상 사이의 거리는 3D 효과를 만듭니다. 더 많은 분리는 시청자와 더 가까워지는 것과 같습니다.
Scott

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대답하기 조금 늦었지만 이것은 가능합니다. 한 가지 중요한 점은 드라이 소거 마커 쌍이 3 차원 공간의 하나의 '평면'또는 '레이어'에만 쓰게된다는 것입니다.

무광택 페인팅으로 묘사하십시오. 빨강 / 파랑 마커의 각 쌍에 대해 너비를 변경할 수 있으며 본질적으로 특정 평면에 그려집니다.

그려진 객체는 3D가 아니지만 레이어는 3D로 나타납니다.

마커를 뒤집어 네가티브 평면을 만들어 작업 할 수있는 레이어를 늘릴 수 있습니다.

설치라는 점에서 유일한 트릭 파티는 사람들이 두 마커를 서로 수평으로 유지하는 방법을 알아내는 것입니다.


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마커 색상과 안경을 일치 시키려면 빨간색과 파란색 마커로 투명한 플라스틱과 색상을 얻고 안경의 렌즈를이 새로운 렌즈로 교체하십시오.


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이것이 어떻게 질문에 대답했는지 모르겠습니다. 더 잘 설명해 주시겠습니까?!
Mensch

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