모든 종류의 그림에서 수세기 동안 공식화 된 방법론이 시도되어 왔습니다 (Vitruvian 사람 참조). 건축과 예술 (그리고 어떤 경우에는 마술의 황금 부분을 사냥하기 위해)에 사용하기 위해 인체 등의 비율에 대한 규칙과 지침이 작성되었습니다. 이것은 어떤 방식으로 이미지에 대한 공학적 접근 방식입니다 : 기본 지침을 세우십시오. 당신이 보여주는 예는 그 전통을 나타냅니다.
내 생각 엔 당신이 보여준 그림은 부분적으로 "역전 된 공학적"이라고 할 수있다. 누군가는 많은 낙서를하고 나서 (순차적으로 순차적 인) 과정을 재구성했다. 나는 그들이 원을 염두에두고 일하지 않았다고 말하고있는 것이 아니라 분명히했다. 그러나 포토샵에서 원을 밀고가는 것은 아마도 갈 길이 아닌 것 같다.
이 경우 결과 이미지는 양식화 된 동물입니다. 그것들은 본질적으로 둥그스름한 동물입니다. 나는 당신이 말이나 뱀의 비슷한 이미지를 찾을 것이라고 의심합니다 :-)
이런 식으로 물건을 만들고 싶다면 내 제안은 당신이 할 수있는만큼 "무의미한"낙서가 될 것입니다. 나는 낙서의 중요성을 충분히 강조 할 수 없다. 세상에 더 낙서가 있어야합니다 :-)
편집 : Albrecht Dürer (주인에게 활을 쏘십시오!)는 라틴 문자를 재구성했습니다. 원은 눈에 띄게 나타납니다.