Photoshop에서 얼룩덜룩 한 음영을 얻는 방법?


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더 나은 용어가 부족하기 때문에 Photoshop에서 얼룩덜룩 한 음영을 얻으려고합니다. 노이즈를 사용하거나 (가우시안 블러에서도) 올바른 레이어 효과를 얻지 못합니다.

다음은 내가 언급하고있는 좋은 예입니다 (정확히 같지는 않지만 비슷한 스타일을 사용하는 것 같습니다).

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

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(낮은 가장자리, 더 많은 다른 것)

도움을 주셔서 감사합니다 (이 기술을 잘못 언급하면 ​​알려주세요)!


또한이 효과를 복제하는 방법을 찾고 있습니다. 위의 답변은 한 가지 방법이지만 첫 번째 이미지는 PS의 브러시를 사용한다고 생각합니다. 그러나 그들은 어떻게 그것을 개요에 완벽하게 유지하지만 '컴퓨터'메조 틴트 느낌이 없습니까? 첫 번째 이미지는 두 번째 이미지보다 우리가 원하는 것과 더 인라인으로되어 있습니다. 두 번째 이미지는 매우 '디지털'입니다. 누구에게 답이 있습니까?
maxbiz

@ maxbiz 당신은 아마 이것이 당신에게 대답하지 않으면 새로운 질문을 만들어야합니다. 우리는 Q & A 형식을 따릅니다.
Ryan

답변:


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내가하는 방법은 다음과 같습니다 (단계는 그림에 해당).

  1. 쉐이딩 시작 모양.
  2. "반점"하려는 음영 (또는 강조)의 색상으로 모양의 사본을 작성하고 레이어가 원래 모양 위에 있는지 확인하십시오.
  3. 이 레이어에 마스크를 만듭니다 (레이어 팔레트의 왼쪽에서 세 번째 버튼).
  4. 마스크가 여전히 선택되어 있는지 확인하고이 마스크를 50 % 회색으로 채 웁니다.
  5. 마스크가 선택된 상태에서 filter > noise > add noise
  6. 필요한 경우 마스크에서 경도가 가장 낮고 크기가 적당한 지우개 도구를 사용하십시오 (이 경우 그림자 만 남도록 오렌지의 왼쪽 상단 부분 전체).

포토샵에서 셰이프에 반점 음영 추가


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메조 틴트 효과를 적용하려고한다고 생각합니다.

Filter > Pixelate > Mezzotint

이것으로부터:

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이에:

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