모서리가 둥근 삼각형 만들기


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둥근 모서리 사각형을 만들 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 Photoshop에서 모서리가 둥근 삼각형을 어떻게 만듭니 까?

실제로 Photoshop에서 사용할 수있는 사용자 정의 모양을 기반으로하지 않고 처음부터 새로 만드는 데 관심이 있습니다. 감사.


아래의 두 가지 답변이 모두 좋습니다. 알파 채널 마스크 방법은 스케일링과 절대 제어의 부족과 관련하여 사소한 문제가 있습니다. 벡터 방법은 품질 손실없이 모든 크기로 확장 할 수 있으며 코너 반경을보다 세밀하게 제어 할 수 있습니다.
horatio

나는 보통 이런 일을하기 위해 Inkscape로 전환한다. Illustrator / CorelDraw / 원하는 벡터 그래픽 편집기를 사용할 수도 있습니다. Photoshop을 사용하는 것이 잘못되거나 어리석지 않다는 것이 아니라, 나는 이러한 것들에 대한 전용 벡터 그래픽 편집기를 선호합니다.
thomasrutter

1. Illustrator에서 만듭니다. 2. PS에서 스마트 오브젝트로 붙여 넣습니다. 당신은 모서리 반경 언제로 이런 식으로 수리를 할 수 있습니다)
살만 폰 압바스에게

답변:


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이를 수행하는 몇 가지 방법이 있습니다. 펜 도구를 사용하여 직접 그릴 수 있습니다.

내 대답은 몇 년 동안 내가 한 일을 기반으로합니다.

1 단계

새 레이어에 삼각형을 그립니다. cmd + a (모두 선택)를 누른 다음 cmd + c (복사)

2 단계

채널 탭으로 전환하여 새 채널을 만듭니다. 기본적으로 이름은 "Alpha 1"입니다. 이제 이전에서 복사 한 삼각형을 붙여 넣습니다. 삼각형은 흰색입니다. 채널의 흰색 영역은 나중에 선택 마스크가됩니다.

3 단계

이제 전체 채널 레이어에 가우시안 블러를 제공합니다. 참고 : 여기서 흐림 값은 원하는 픽셀 경계 반경으로 정확하게 변환되지 않습니다. 조금만 연주하면됩니다. 예제에서 10px blur를 사용하고 있습니다.

4 단계

블러 링이 끝나면 cmd + L (level)을 누르십시오. 레벨 메뉴에서 입력 값을 조정하십시오. 스크린 샷에서 선택한 값을 사용하십시오. 아이디어는 삼각형을 다시 "날카롭게"얻는 것입니다. 그렇게하면 각 끝에 원형 팁이 만들어집니다.

5 단계

이제 레이어 탭으로 돌아가서 이전에 그린 삼각형 레이어를 숨 깁니다. 새 레이어를 시작한 다음 "선택"-> "로드 선택"으로 이동하십시오. 팝업에서 "소스"에 대해 "알파 1"을 선택하십시오.

이제 둥근 모서리가있는 삼각형 외곽선을 선택한 다음 원하는 색상으로 채울 수 있습니다.


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+1 멋진 기술. 레벨 조정 후 가장자리를 미세 조정하려면 필터> 기타> 최소화 (또는 최대화)가 앨리어싱을 적용하지 않고 잘 작동합니다.
Alan Gilbertson

이것은 정확성에 가장 적합합니다. 펜 도구로 엉망이라면 모서리 반경을 완벽하게 얻지 못할 것입니다. 그러나이 방법은 모두 소프트웨어에 의해 '생성'되므로 정확합니다!
Dan Hanly

@Jin : 대단히 감사합니다! 레벨 메뉴에서 선택한 값에 따라 삼각형의 크기가 달라집니다.
moey

@Alan : Photoshop (Mac의 CS4 Extended)에서 '기타> ...'필터를 찾을 수 없습니다. 비표준 필터입니까?
moey

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@SikuSikuCom이 방법의 단점은 모양이 얼마나 예리한 지 수동으로 여전히 수행됩니다. 그래서 당신은 그것을 안구해야합니다. 또한 벡터가 아니기 때문에 확장 할 수 없습니다. 그러나이 방법의 좋은 점은 다른 다각형 모양에도 적용된다는 것입니다. 예를 들어 모서리가 둥근 육각형.
Jin

9

펜 도구를 사용하여 둥근 모서리로 삼각형을 만드는 매우 쉬운 단계가 있으며 처음부터 시작합니다.

  • 우선 펜 도구로 삼각형을 만드십시오.
  • 첨부 된 스크린 샷에 따라 오른쪽 하단과 왼쪽 하단에 고정 점을 추가하십시오.

  • 그런 다음 A /를 누르거나 (경로 선택 도구)를 선택하고 오른쪽으로 약간 이동하면 원하는 둥근 모양에 따라 구부릴 수 있습니다. 상단 모서리에 동일한 것을 적용하고 앵커 포인트 만 추가하면됩니다. 바닥에서와 동일합니다.

    그리드를 켜면 (Ctrl / Cmd-,) 양쪽에 정확한 둥근 모서리 / 반경을위한 앵커 포인트를 배치하는 데 도움이되며 앵커 포인트를 끌어서 반지름을 늘리거나 줄일 수 있습니다.

이 SS를 확인하십시오 ....

(왼쪽 클릭하고 새 창에서 큰 이미지보기) .... 둥근 삼각형

이것이 도움이되기를 바랍니다 ...


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그리드를 켜고 (Ctrl / Cmd-,) 초기 앵커 포인트를 그리드 교차점에 배치하면 가장 효과적입니다. 그렇지 않으면 각 꼭지점에서 코너 반경을 동일하게 만들기가 어렵습니다.
Alan Gilbertson

@ 잭 : 단계별 지침에 감사드립니다. 어쩌면 나는 약간 완벽 주의자이지만, 진원도가 세 구석에서 정확히 동일하도록 어떻게 할 것입니까? 바닥 2 개를 동일하게 만들 수 있습니다. 문제는 가장 큰 문제입니다.
moey

그리드의 도움으로 당신은 모든 유사한 라운드를 쉽게 만들 수 있습니다
Jack

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  1. 원하는 크기의 삼각형 모양 만들기

  2. 삼각형의 모서리에 원하는 반지름의 원 모양을 배치하여 모서리와 정렬되지만 교차하지는 않습니다.

  3. 모양을 결합하십시오.

  4. 끝난. :)


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삼각형의 점을 다듬는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 당신의 결합은 단지 원래의 삼각형을 생성 할 것입니다.
Farray

3

더 쉬운 것이 있습니다 ...

  • "개인화 된 모양"을 선택하십시오.
  • '양식'메뉴에서 "기호"를로드하십시오.
  • 역 삼각형을 선택하십시오 (가장자리가 둥글다).
  • 끝난

원하는대로 회전하거나 뒤집을 수 있습니다. 당신은 방사능을 바꿀 수 없습니다.


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부드러운 테두리가있는 사각형을 만들고 (3px 사용) 펜 도구로 한 모서리를 삭제하십시오. 원하는 방식으로 보이도록 조정하십시오.


-1

펜 도구로 삼각형을 만듭니다. 효과를 사용하여 외부 스트로크를 적용하여 모서리를 둥글게하는 데 필요한만큼 크게 만듭니다. 이제 다음 단계에 따라 획의 모든 점을 부드럽게해야합니다.

삼각형 레이어를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택하십시오. Ctrl 키를 누른 상태에서 레이어 패널에서 삼각형 축소판을 클릭하여 선택합니다. 기본 메뉴에서 선택으로 이동하여 수정을 선택한 다음 드롭 다운에서 계약을 선택하십시오. 3px로 계약하십시오. 주 메뉴에서 선택으로 돌아가서 다시 수정을 선택하십시오. 이번에는 스무딩을 선택하고 10px를 입력하십시오. 레이어 패널 하단의 마스크 버튼을 누르십시오. 레이어로 돌아가서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 다시 스마트 오브젝트로 변환을 선택하십시오.

삼각형의 크기에 따라 선택시 수축 및 매끄럽게 픽셀 수를 변경해야 할 수도 있습니다.

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