왜 그래픽 디자이너 / 일러스트 레이터가 넓은 페인트 영역으로 시작합니까?


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Photoshop (및 기타) 아트 워크의 시간 경과를 볼 때 항상 그림 위에 왜 거대한 영역을 반복적으로 페인트하는지 (레이어와 같은) 묻습니다.

이 비디오 의 첫 번째 초를 참조하십시오 .

예술가는 그림 위에 큰 검은 덩어리를 칠합니다 (작은 검은 그림 자체는 항상 맨 위에 있습니다).

이것이 더 많은 대비를 제공합니까? 이것은 백업과 같은 것입니까? 큰 영역을 페인트하면 그 너머의 레이어가 완성되었음을 의미합니까?

나중에 검은 색이 다시 오버 페인트됩니다.

나는 화가 / 서랍 / 디자이너가 아니기 때문에 이것이 무엇을하는지 / 도움이 될만한 단서가 없습니다. 토론 게시판에서는 페인트를 사용하여 패턴과 필터 만있는 서명을 만들었습니다.

답변:


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모든 예술가는 다르게 작동하지만 기본 개념을 "색칠 한 바닥에 페인트"라고합니다.

아이디어는 흰색으로 시작하지 않으며 가장 전통적인 방법은 40-70 % 회색 (또는 갈색) 톤으로 시작하는 것입니다.

이를 통해 "위로"흰색으로, "아래로"검은 색으로 작업 할 수 있습니다.

내 경험상 회색이 50 %보다 어두운 것은 그림에 전반적인 느낌을주는 경향이 있지만 판타지 일러스트레이션, VElvis, Rainbow Unicorns 등에서 인기가있는 것 같습니다.


내가 할 수있는 일이 너무 초보 / 아마추어 같이하십시오 수 있습니다 회색으로 시작 및 밝은 영역에 대한 흰색으로 이동 t 우리의 충동 흰색에 대한 순수한 흰색을 유지하는 것입니다대로, 음영 등에 관해서 더 여유를 , 밝은 회색이 여전히 흰색으로 보일 수 있지만
Izkata

나는 그것이 그것보다 조금 더 깊다고 생각합니다 : 당신이 작업하고있는 주변 환경의 음색과 일치하는 것으로 땅을 켤 수 있다면, 당신이 작업하는 다른 모든 음색을 올바르게 평가할 수 있습니다 문맥. 다른 회색 값의 병치와 우리의 인식에 의해 어떻게 평가되는지에 대한 많은 환상이 있습니다. 이것을 아는 경우, 흰색 배경에 어두운 영역을 배치 할 때 절대 값 또는 상대 값을 평가 / 인식하고 있습니까? 그리고 이것이 추가 톤 선택에 어떤 영향을 줍니까?
horatio

나는 "초보자"라고 말했습니다. 더 많은 경험이있는 곳에서 온 것 같습니다.
이즈 카타

:) 당신이 전문가라면, 나는 그것을 입력하지 않았을 것입니다. 그것은 단지 생각할 무언가이며, 나는 학습의 정신으로 그것을 제공합니다.
horatio

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링크의 아티스트가 어두운 곳에서 밝은 곳으로 페인팅합니다. 어두운 레이어를 먼저 내려 놓고 그 위에 하이라이트를 칠할 수 있습니다. 그림자를 만드는 모든 주름에 페인트하는 것보다 종종 쉽습니다.

일반적으로 어두운 곳에서 밝은 곳, 밝은 곳에서 어두운 곳 또는 중간에서 밝은 곳과 어두운 곳으로 페인트 할 수 있습니다. 전체 부분이 더 어둡게 만들어 졌다면 어두운베이스로 시작하여 해당베이스 위에 더 밝은 색상을 만드는 것이 더 쉽습니다.

그는 "검은 색"레이어로 페인트하지 않습니다. 그는 어두운 층에 페인트하지만 여전히 그 위에 검은 가장자리를 볼 수 있습니다.

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