그래픽 디자이너가 스트레스가 많은 직업입니까?


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옵션을 고려하고 그래픽 디자이너가 되고자하는 데 관심이 있지만 마감 시한과 제공 압력으로 인해 스트레스가 많은 일을 자주 듣습니다. 이 경우입니까?


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좋은 질문! 특히 다른 대체 직업을 생각하고 있습니까? "[무언가]에 비해 스트레스가 많다"고 대답하기가 더 쉬울 것입니다.
Yisela

감사합니다. 비교를 제시하면 도움이 될 것입니다. 특정 날짜 전에 작업을 끝내고 영감이나 아이디어를 위해 끊임없이 압박을받는 일러스트 레이터의 직업과 같은 것.
Ava

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내 동생 (그래픽 디자이너)은 "줄타기 워커처럼 스트레스가 적은 직업이 있습니다."라고 한 번 농담했습니다.
Lauren-Reinstate-Monica-Ipsum


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스트레스와 고통을 구별하는 것이 중요합니다. 지루하지 않은 직업에는 약간의 스트레스가 수반됩니다. 그것이 흥미롭고 흥미롭고 보람있는 이유입니다. 문제는 스트레스가 당신이 편한 수준에 있는지 여부입니다. 그리고 그것은 당신이 일하는 사람들과 그들이 무엇을하고 있는지에 따라 다릅니다.
keshlam

답변:


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Emilie의 위대한 답변에 추가

"스트레스가 많은"항목을 정의하는 것은 어렵습니다. 사람마다 사람이 다르기 때문에 (디자인은 외과 의사보다 스트레스를 많이 받습니까?) 다른 작업과 디자인을 다르게 만들 수 있다고 생각하는 것에 중점을 두겠습니다.

참고 : 그래픽 디자인은 거대한 필드입니다. 인쇄, 웹, 모션 작업을 할 수 있습니다. 일러스트레이션, 게임 디자인, 개발을 할 수 있습니다. 이 모든 전문화에는 다른 제약과 스트레스 요인이 있습니다. 나는 일반적인 것들을 언급 할 것이다.

스트레스 요인 I : 요구 사항

주 "스트레스 요인"내 생각이 다루고 중 하나는 고객의 요구 사항 , 또는 - 당신이 자유 계약하는 경우 - 다른 부서에서 - 당신이 회사에서 작업하는 경우. 나는 대행사에서 일하지 않아서 그것에 대해 이야기 할 수 없습니다 :)

고객이 원하는 것을 이해하고 작동하고 기대에 맞는 것을 제공해야합니다. 여기서 조금 민감 해지며 예술과의 관계가 가까울수록 아이디어를 조정하기가 더 어려울 수 있다고 말합니다. 대부분의 경우, 그것은 실제로 당신에게 도전하고 당신은 원래 생각했던 것보다 더 좋은 것으로 끝납니다. 고객은 모든 규모와 형태로 제공되며, 프리랜서가 재미 있고 몹시 실망스러운 일화를 말할있다고 확신합니다 .

다른 부서의 요구 사항도 처리하기가 흥미로울 수 있습니다. 일반적으로 여러 사람과 다른 작업을 수행해야합니다.

스트레스 요인 II : 마감일과 긴 밤

마감일은 매우 잘 알려져 있습니다. 우리 모두는 학년도부터 '고통'을 겪어야했습니다. 회사에서 일하는 것은 매우 간단합니다. 마감 시한, 보통 이야기의 끝을 만들어야합니다. 다른 직업과 마찬가지로 스트레스가 많습니다.

들어 프리랜서 : 당신은 당신이 아마 주말과 긴 밤을 거래해야하는 기한을 실패 할 예정 느낀다면 모든 것이있는 것은, 조직의 능력에 따라 달라집니다. 더 많은 원격 작업을 진행할수록 더욱 쉬워집니다.

스트레스 요인 III : 예술

나는 이것을 짧게 유지할 것이다. 대부분의 경우 다른 사람들을 위해 일할 것입니다. 이 소리만큼이나 간단합니다. 만약 당신이 창조적 인 사람이라면 당신은 그것을 할 시간이 많지만 정신적 에너지가 충분하지 않다고 느낄 것입니다. 운이 좋으면 새로운 것을 생각해야 할 채우기 작업을 수행하므로 결국에는 상대적입니다.

결론

이전의 것 이외에도, 대부분의 디자이너 친구 (및 저도)는 그들이 열정적 인 일을하는 것이 운이 좋다고 확신합니다 . 당신은 그것이 무엇이든 관계없이 항상 당신이하는 일을 사랑할 수 있습니다. 디자인을 좋아한다면 지금은 디자이너가되기에 좋은 순간이라고 생각합니다. 많은 일들이 일어나고 있으며, 많은 재능과 새로운 아이디어가 항상 생겨납니다. 당신은 정말로 다른 디자이너들과 만나고 일하는 것을 즐길 것입니다. 그래서 ... 전혀 나쁘지 않습니다 :)


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그래픽 디자이너가되는 '가장 스트레스가 많은'요소를 배제했다고 생각합니다. "다른 사람들의 의견 / 비평"입니다. 그래픽 디자이너는 종종 고객들에 의해 극도의 비판을 받아야 할 것입니다. "요구 사항"하에서는 일종의 커버가 있지만 사람들은 "두꺼운 피부"가 방정식의 중요한 부분이라고 충분히 강조하지는 않습니다. 많은 사람들이 자신이 창의적이며 자신의 작품을 모든 사람들이 예고 할 것이라고 생각하여 그래픽 디자인에 참여합니다. 실제로는 글꼴 스타일이나 특정 색상과 같은 가장 간단한 것들이 디자인 선택에 대해 몇 시간 / 주간의 토론으로 이어질 수 있습니다.
떨림

@tremor 탁월한 지적. 아마도 "예술"스트레스 요인과도 관련이 있습니다. 그러나 죽었다!
Yisela

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그래픽 디자인에는 여러 가지가 있지만 그래도 그래픽 디자인이 스트레스가 많은 일에 대해 들었습니다. 과거에는 그 측면에서 잘 관리 해 왔기 때문에 의지가있는 곳이라고 말하는 경향이 있습니다. 방법입니다. 나는 초과 근무를 많이하지 않았으며, 그렇게했을 때 돈을 받았습니다. 그래픽으로 과로하는 문화, X 프로젝트가 얼마나 미친 지 등을 자랑하는 문화가 종종 있습니다.

모든 그래픽 디자이너가 광고 대행사 (일반적으로 스트레스가 많고 화려 함)에서 일하지 않는 직업을 찾을 때 그래픽 디자인과 그 사이의 모든 것을 엄격하게 수행하지 않는 회사를 위해 내부적으로 직업을 구할 수 있습니다. 일러스트 레이터로서 이미지 뱅크를 통해 일러스트레이션을 판매하여 수동 소득을 창출하려고 시도 할 수도 있습니다. 영감을 얻는 것은 현실의 일부이지만 시간이 지남에 따라 훨씬 쉬워진다는 것을 알았습니다. 좋은 아이디어가 떠오를 때마다 포트폴리오에 결국 모든 것이 끝나지 않을 것이라는 사실과 화해해야합니다.

세상은 옵션으로 가득 차 있습니다. 기술을 연마하면 더 많은 문이 열리고 자신 만의 조건을 설정할 수있는 더 많은 공간이 생길 것입니다.


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모두 친척입니다.

아무도 디자인 때문에 살거나 죽지 않기 때문에 그래픽 디자인이 경찰, 소방관, 응급실, 의사, 간호사 등 스트레스가 많은 직업이라고 말하는 사람은 없을 것입니다.

그런 다음 다시 그래픽 디자인이 농장 손, 침술 치료사, 열기구 치료사 등과 같은 것보다 스트레스를 줄 수 있다는 것을 배웠습니다.

마감일을 지키고 수천 달러에 달하는 프로젝트를 수행하는 것은 스트레스가 될 수 있습니다. 당신이 자신을 위해 일하는 경우에도 마찬가지입니다. 그러나 일반적으로 실제 작업은 그리 스트레스가되지 않습니다. 그것은 일반적으로 삶의 요구 (Freelancing : 집 지불을하기 위해 충분한 일을해야합니까? 등) 또는 스트레스를 줄 수있는 "보스"입니다.


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Scott의 답변에 동의하며 일반적인 관점을 제시하고자합니다.

그러나 첫째, 약간의 스트레스가 좋습니다. 그것은 당신을 계속합니다; 미루지 말고 지속적으로 자신을 향상시킬 수있는 기회를 제공합니다.

제 생각에는 모든 것이 스트레스가 될 수 있습니다.

  • 당신이 그것을 좋아하지 않으면.
  • 너무 많은 것을하기 위해 "원한다 / 동의"하면 너무 빠릅니다.
  • 작업 환경 (사람, 자원)이 나쁜 경우
  • 당신이 할 수있는 것보다 더 많은 일을 해야하는 지속적인 압력이있는 경우.

위의 사항을 볼 수 있다면 허용 가능한 스트레스 수준과 "고장"스트레스 사이의 균형을 맞출 수있을 것입니다.

좋은 날! :)


나는 기한이 지났고 사람들이 기뻐해야한다는 것을 알고 훨씬 더 편안하게 일한다. 그것은 나에게 초점을 맞추고 일정을 유지합니다.
여름

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그래픽 디자이너로 일하는 것이 좋습니다. 당신은 매일 자신을 테스트하고 연습이 그것을 완벽하게 알고 있습니다. 그런 다음 비현실적인 마감일이 다가 오거나, 사장은 간단하고 쉬운 일이라고 생각하기 때문에 몇 시간 만에 2-3 일이 걸리는 새로운 것을 추가하거나 무언가를 바꾸고 싶어합니다. 이 모든 것이 스트레스를 받고 수면을 잃는 경향이 있으며 피곤하고 긴장합니다. 제 생각에는 그래픽 디자이너로 일하는 것이 스트레스입니다. 그러나 프로젝트를 완료하는 순간, 완성 된 프로젝트 (손바닥의 뒷면과 같은 것을 알고 있더라도)가 모두 사라지면 완료되고 가득 찬 느낌이들 것입니다. 요컨대, 그래픽 디자이너로 일하는 것이 좋으면 스트레스가 있지만 가치가 있습니다. 그것은 모두 당신이 좋아하는 것에 달려 있습니다. 도움이 되었기를 바랍니다.

잘못된 문법을 사용해서 죄송하지만 영어는 제 첫 언어가 아닙니다.


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정신적으로 까다 롭습니다. 즉, 시간에 스트레스. 반면에, 당신에게 정신적으로 도전하지 않는 직업도 스트레스가 될 수 있습니다.

모든 직업은 스트레스가 될 수 있습니다. 스트레스에 대한 정의, 직위의 특수성, 동료, 고객, 회사, 상사, 급여, 지역, 가족 등에 따라 다릅니다.


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그것은 매우 스트레스가 될 수 있지만 그것은 직장과 기대에 달려 있습니다.

납이 주도하는 마감일이 일정하게 유지되는 회사 마케팅 부서에서 일하는 경우에는 종종 그 결과를 느낄 수 있습니다. 이유는 디자이너가 일반적으로 문을 나가기 전에 작업을하는 마지막 사람 (광고, 이메일 캠페인 등)이기 때문입니다. 이것은 종종 당신이 홀드 업하고 있다는 인상을줍니다. 설명 "변명"을 고려하는 감독관의 연설. 그것은 모든 사람을 압박하는 경영의 본질이며 결국 비현실적인 마감일을 맞추기 위해 기적을 수행하도록 당신을 컴파일합니다.


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그래픽 디자인에 대한 몇 가지 좋은 점이 있습니다.

  • 상대적으로 작은 장비로 할 수 있습니다. 어쨌든 갖고 싶은 컴퓨터, 소프트웨어, 태블릿 일 수 있습니다. 그다지 많지 않습니다.

  • 그 때문에, 그것은 당신의 자신의 속도로, 당신의 자신의 가정에서, 자신의 시간에 배울 수있는 필드입니다 (즉, 당신이 그것을 배우고 싶은 방법합니다.) 흥미있는 책과 사례 연구를 통해 볼 수의 많음이있다.

  • 당신이하는 일이 시각적으로 배치되어 있기 때문에, 프로젝트와 디자인에 대해 토론 할 수 있으며, 스마트 폰에서 작은 작품 갤러리를 가지고 다닐 수도 있습니다. 거의 모든 사람이 이해하고 감사하거나 피드백을받는 데 사용될 수 있습니다.

이러한 영역에서 오는 강력한 호소력은 또한 몇 가지 약점을 생성합니다.

  • 그래픽 디자인이 재미 있다고 생각하고 싶어하는 사람들이 많이 있습니다. 따라서 매우 경쟁력이 있습니다.

  • 이 경쟁은 디자이너들에게 많은 가격 압박을 낳고 상호 관련된 좌절감을 유발합니다. 이것은 종종 새로운 미성년자에게 작업 개선에 대한 열망을 불러 일으키지 않고 "잔디를 보호"하려고하는 특정 미성숙 한 성격 유형에서 비롯된 나쁜 태도와 상호 작용을 야기 할 수 있습니다. (이러한 유형이 태도를 조정하도록 안내되기를 바랍니다. 그렇지 않으면 GraphicDesign SE의 문을 보여주십시오.)

  • 대부분의 사람들이 알고있는 세계는 잘못 인쇄 된 메뉴에서 스트립 몰의 간판에 이르기까지 평범한 그래픽 디자인으로 가득 차 있기 때문에 고객 교육에 큰 문제가있을 수 있습니다. 고객은 인식과 마케팅의 디자인 요소가 중요하다는 것을 모호하게 알고 있습니다. 그것은 얼마나 많은 사람들이 영화를 만들고 카메라에 너무 많은 돈을 쓰려고하는지, 그리고 소리에 너무 적게 쓰는 것을 생각 나게합니다.

(참고 : 필수 자료는 오트밀의 유명한 "웹 디자인이 지옥으로가는 방법""위원회에서 디자인 한 정지 표지판 " 을 보는 것입니다 .)

직업지도에 이르기까지-나는 음악, 작문, 예술, 모든 종류의 영화에 관심이있는 거의 모든 젊은이들에게 제안 할 것입니다. 달리 독립적으로 부유하지 않다면,이를 1 학년 또는 인증 으로 추구하지 마십시오 . 그들은 힘든 직업 경로가 될 수 있으며, 직업으로 강요 받으면 재미있는 부분을 망칠 수 있습니다.

예를 들어, 비즈니스 학위를 취득하고 여가 시간 (여기 또는 다른 곳) 에서 그래픽 디자인 기술을 연마하는 데 어려움을 겪지 않으면 강하고 다재다능한 위치에있게됩니다.

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