Illustrator에서 동일한 경로의 두 앵커 포인트 병합


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동일한 경로에 두 개의 인접한 앵커 포인트가있는 Adobe Illustrator에서 다음 상황을 가정합니다. 왼쪽 앵커 포인트의 경우 왼쪽 베 지어 핸들 만 중요하고 오른쪽 포인트의 경우 오른쪽 하나만 중요합니다. 안쪽을 가리키는 베 지어 핸들이 없습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

이 두 점을 두 개의 베 지어 핸들이있는 하나의 점으로 쉽게 병합 할 수 있습니까?

단순히 하나를 다른 곳으로 옮길 때 두 점이 여전히 존재하며 경로 단순화 와 같은 것이 원하지 않는 전체 경로의 모양을 변경합니다.


좋은 질문입니다!
Vincent

답변:


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내가 원하는 것을 달성하는 한 가지 방법을 찾았습니다. 다음 예를보십시오

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

상단의 수평선이 인공물이라고 가정합니다. 왼쪽 및 오른쪽 베 지어 핸들을 잃지 않고 두 지점을 하나로 병합하는 것은 다음 단계에서 수행 할 수 있습니다.

직접 선택 도구를 사용하여 해당 점 사이의 수평 부분을 선택하고 삭제를 눌러 제거하십시오 (가위가 필요하지 않음을 지적한 Pdxd 덕분에).

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이제 직접 선택 을 통해 병합하고 두 점 Object > Path > Average의 새 위치를 계산하는 데 사용하려는 두 점을 선택 하십시오 . 갭에서 우리는 여전히 두 가지 점이 있음을 알 수 있습니다

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이제 두 앵커 포인트를 선택한 상태에서 두 포인트를 병합 할 수 Object > Path > Merge있으며 결과는 다음과 같습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


그것이 항상이 문제에 대한 나의 방법이었습니다
SaturnsEye

개체> 경로> 평균 훌륭한 작품도
kbtz

18

뭉 칩시 명령 (패스 파인더 패널) 두 개의 앵커 포인트를 병합 올바르게 작동합니다.

  1. 2 점을 선택하십시오
  2. 평균
  3. 함께 가지다

나는 내가 초보자 일 때 우연히 이것을 발견했다고 생각하고 모든 버튼을 시도했습니다 : D


1
당신의 "사고"는 아르키메데스의 유레카처럼 나를 위해 일했습니다! 감사합니다
c0demaster

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이 두 점을 두 개의 베 지어 핸들이있는 하나의 점으로 쉽게 병합 할 수 있습니까?

아니요. Illustrator의 스톡 버전이 아닙니다.

앵커 위치를 변경하면 경로가 변경되므로 Illustrator가 하나의 앵커 제거를 계산하고 경로 위치를 유지할 방법이 없습니다. 기본적으로 Illustrator는 그렇게 똑똑하지 않습니다.

실행할없는 몇 가지 방법 :

  • Object > Path > Average두 앵커를 같은 위치에 배치 할 수 있습니다. 그러나 앵커가 이동하므로 경로가 변경됩니다.
  • 하나는 수동으로 하나의 앵커를 다른 앵커 위로 이동할 수 있습니다. 그러나 다시 앵커를 움직이면 경로가 변경됩니다.

이 두 경우 모두 앵커가 서로 위에 놓인 후 그 중 하나를 제거 할 수 있습니다. 그러나 여전히 하나의 앵커를 제거하면 베 지어 핸들도 제거되므로 경로가 더 변경됩니다.

그래서......

단지 내가 아는 방법에 존재하는 스마트 제거 기능을 사용하는 것입니다 http://www.astutegraphics.com 에서 VectorScribe 플러그를 . 스마트 제거 기능을 사용하면 하나의 앵커를 선택하여 제거 할 수 있으며 경로 위치는 그대로 유지되어 나머지 핸들과 일치하도록 경로를 변경하지 않고 나머지 앵커의 베 지어 핸들을 경로와 일치하도록 변경합니다.

약간의 변경이 여전히 발생할 수 있습니다. 그러나 스마트 제거 기능은 내가 아는 유일한 것입니다. 원하는 요구 사항을 원격으로 수행 할 수도 있습니다.

앵커 제거


사실, 나는 길을 바꾸고 싶다 . 문제의 두 지점은 매우 가깝고 규모에 미치는 영향은 적습니다. 반면 점 사이의 작은 경로 점프는이 방법으로 제거됩니다. 자, (그리고 @Pdxd의) 결론은 포인트를 다른 포인트로 옮기고 두 개의 앵커 포인트가 있는지 신경 쓰지 않습니까?
halirutan

나는 "무관"을 게시하지 않았습니다. :) 평균을 얻은 다음 하나의 앵커를 제거한 다음 경로를 조정합니다. 귀하의 질문은 제거하고 경로 ... 변경하지 않는 방법이었다 정말 수 없습니다입니다.
Scott

1
그런데 Inkscribe는 동일한 기능을 가지고 있습니다. 나는 그것이 조금 더 싸기 때문에 말하고 있습니다.
Joonas

참된. Inkscribe는 VectorScibe의 일부입니다.
Scott

1

바로 가기 키로이 작업을 수행하는 방법 만 알고 있지만 시간이 더 있으면 업데이트 할 것입니다.

Mac을 사용하는 경우 흰색 화살표 (직접 선택)로 2 점을 선택하고 Cmd+ Opt+를 누릅니다 J. 그러면 가장 정확한 방법으로 포인트를 모을 수있는 창이 나타납니다. 둘 다 선택하고 확인을 클릭하십시오.

그런 다음 마이너스 부호와 함께 베 지어를 사용하여 점 중 하나를 제거 할 수 있습니다.


문제가 지속됩니다. 평균을 계산하면 두 앵커 포인트 만 다른 앵커 포인트 위로 이동합니다. 포인트 중 하나를 제거하면 베 지어 핸들도 제거됩니다. 나는 베 지어 정보를 잃어 버리지 않고 한 지점으로 병합하는 방법을 사용했습니다.
halirutan

1
평균을 내면 cmd + j와 함께 점을 병합하십시오.
Pdxd

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비 끝점을 병합 할 수는 없지만 기본적으로 솔루션에 대한 아이디어를 얻었습니다. (+1 btw)
halirutan

점 사이의 선을 선택하고 삭제하여 평균화하고 결합하기 전에 2 개의 끝점으로 만들 수 있습니다. 가위가 필요하지 않습니다.
Pdxd

아 .. 네 이것은 더 간단합니다!
halirutan

1

나는 비슷한 문제를 겪었다. CS6에서 효과가 있었던 한 가지는 (a) 직접 선택하여 두 점으로 구성된 그룹을 중첩 한 다음 Object-> Path-> Average : 각 그룹에 대해 "Both"입니다. (b) 여러 경로에 합류; 마지막으로 (c) Object-> Path-> 100 % "Curve Precision"설정으로 단순화합니다. (단계 a와 b는 상호 교환 가능할 수 있습니다.) 이는 단순화 조정을 수행 할 때 경로에서 다양한 제어점을 이동할 수도 있지만 평균점 바로 아래에 중첩 된 외부 지점을 제거하는 것으로 보입니다. 그러나 정밀도 설정이 100 %이므로 경로를 전혀 움직이지 않아야합니다.

여기서 표준 단점을 사용하여 나중에 경로를 조정하고 원래 경로에서 해당 지점에 도달하지 못하는 것이 부담이 될 수 있습니다.

https://helpx.adobe.com/illustrator/using/editing-paths.html의 도움말


안녕 피트와 환영합니다! 기여해 주셔서 감사합니다. 사이트 작동 방식에 대해 궁금한 점이 있으면 계속 알려 주시기 바랍니다.
Zach Saucier

네 저도 그렇습니다. 내 편집이 삭제 된 이유는 무엇입니까? "저는 Adobe가 기능을 버전마다 대폭 변경하고, 우리 모두를 적응 시키거나 죽 이도록 강요하는 것은 매우 불쾌합니다. 무엇보다도, 수많은 옳고 그른 답을 전 세계적으로 온라인 큐 레이트하는 것에 대해 적절한 책임을지지 않습니다. 자체 또는 제 3 자 (예 : 스택 교환) 여부에 관계없이 주요 도움말 사이트에서 버전 설명을 제공합니다. 문제가 아니라고 생각할 수도 있지만 수십억 달러를 벌어 들이고 있습니다. "그들의 책임 밖에서."
피트 Zelchenko

답변과 관련이 없기 때문에 제거했으며 방금 게시 한 것과 같은 의견으로 더 적합합니다. :)
Zach Saucier

나는 당신의 9,669 포인트를보고 여전히 당신이 내 말을 다시 엉망하지 말 것을 부탁드립니다. 내가 심하게 공격하지 않는 한, 당신은 단순히 도덕적 권리가 없습니다.
피트 Zelchenko

나는 그것이 당신에게 불쾌감을 줄 수있어서 유감이다. 나는 그것이 개인적인 것이 아니라고 확신한다. 게시물에 플래그를 지정하고 의견을 말하면 사회자 (들)가 상황에 대한 통찰력을 줄 것입니다. 내가 원하는 바에 따라 행동하는 것이 아니라 StackExchange 정책입니다.
Zach Saucier

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질문을 올바르게 이해하고 있는지 확실하지 않지만 두 개의 겹치는 끝점을 결합하고 곡선을 변경하지 않으려면 '선택된 끝점 연결'버튼이 핵심입니다.

CC를 사용하고 있는데 이전 버전에 동일한 기능이 있는지 확실하지 않습니다.


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일러스트 레이터에서 두 정점을 병합하려면

Windows 플랫폼 :-두 점을 선택한 다음 CTRL + Alt + J를 누릅니다. 세로 또는 가로 확인란 중 하나를 선택합니다.

애플 : CMD + Opt + J

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