왜 그래픽 디자인 산업에서 Apple Mac이 그렇게 많이 사용됩니까?


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왜 그래픽 디자이너가 Apple Mac을 더 자주 사용합니까? 그래픽 디자인을 공부하고 있으며 여가 시간에 프리랜서로 일하고 싶습니다. 연구에서 Mac이 왜 그래픽 디자인 산업에서 그렇게 많이 사용되는지 알아볼 수있는 단위가 있습니다.

또한 처음에 MacBook Pro를 구입하고 싶지만 내 동생 (PC 사용자)은 돈을 낭비하고 있으며 쇼를 위해 돈을 사겠다고 단언합니다.

"맥은 스타일리쉬하기 때문에 비싸다."

그래픽 디자인 산업에 도움이 될만한 여러 가지 이유를 알려 드리고자합니다. 그는 게임 디자인을 연구하면서 PC가 Mac과 똑같은 일을 할 수 있다는 것을 확신합니다.


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그래픽 디자인을 공부하기위한 어리석은 단위입니다. Mac은 가격과 스타일 외에 PC를 능가하지 않습니다. 동일 가격의 PC를 Mac과 비교하면 PC의 성능이 향상 될 수 있습니다. Mac은 고품질 구성 요소를 더 잘 보증하며 하드웨어 문제가 발생하지 않습니다. 또한 바이러스가 적습니다. 당신이 부자가 아닌 한, 당신이 막 시작했을 때 그 돈을 쓰는 것은 어리석은 일 이겠지만, 저의 목표는 그래픽 디자인을 통해 어느 시점에서 최첨단 맥을 구입하기에 충분한 돈을 버는 것입니다 .
Dom

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사용자 정의가 마음에 들면 PC와 함께하십시오. 당신이 돈을 버는 것을 좋아한다면 PC와 함께 가십시오. 악 대차를 좋아한다면 Mac과 함께하십시오.
John

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Mac에 바이러스가 없습니까? 나는조차하지 않습니다.
horatio

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Microsoft는 Apple보다 "승인 된 하드웨어"목록이 더 길지만 Apple이 Apple OS와 호환되지는 않지만 하드웨어를 판매하지 않기 때문에 하드웨어를 판매하지 않는 것이 맞습니다. 붉은 청어의 종류.
horatio

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나는 맥의 6 년 수명보다 새 직장에서 첫날 PC에 더 많은 문제가 있었다. 그 이유입니다. 말할 것도없이, 나는 다음 주 말까지 맥을 가지고있었습니다.
cclark413

답변:


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별도의 질문이 더 낫습니다. 그래픽 소프트웨어를 처리하는 데 Mac이 PC 보다 선호됩니까?

Mac이 왜 더 인기가 있는지에 대한 질문에 대한 간단한 답변이 있습니다.

  • 거의 모든 예술 대학과 디자인 학교는 Mac이 의심 할 여지없이 디자인에 더 나은 시절에 Mac을 다시 구입했습니다 ( Alan GHoratio의 답변은 아래에서 자세히 설명합니다)
  • 예술 / 디자인 교사는 Mac을 사용하여 가르치는 데 익숙해졌습니다. 많은 최고의 교사들은 컴퓨터 이전의 참전 용사이며 새로운 운영 체제를 배우는 데 기꺼이 고통을주지 않습니다
  • 따라서 대부분의 디자이너는 대학 시절에 Mac을 사용하고 Mac에 익숙해집니다.

예술 / 디자인 대학은 비용이 많이 들고 어렵 기 때문에 PC 우선으로 변경하지 않을 것입니다 (새 기계 구입 비용뿐만 아니라 직원 교육 및 재교육 비용 및 시간, 결정을 한 사람에 대한 고위 직원들 사이의 인기 ...). 많은 사람들이 이제 Mac 제품군뿐만 아니라 PC 제품군도 가지고 있지만 일반적으로 더 작고 전문 분야와 연결되어 있습니다 (예 : 비디오 / 게임 / fx 디자인, 아래 John의 답변은 그 이유를 설명합니다 ).

디자이너는 도구를 바꾸는 일이 거의 없습니다 . 우리는 우리의 도구가되어, 기술 전문가 아니에요 수단 끝으로 - ", 그렇지 않은 경우 파산을 수정하지 않습니다." 우리는 일반적으로 음악가들이 악기를 만드는 기술에 대해 기술과 비슷한 태도를 가지고 있습니다. "여기서 마술이 일어납니다. 당신이해야 할 마술을 망치지 마십시오".

(예를 들어 자신의 악기를 만드는 음악가가있는 것처럼 스크립트를 작성하는 디자이너들과 같은 많은 예외가 있지만 예외입니다. 그리고 두 가지에 대한 반응은 종종 비슷합니다. 경외심과 의심)


따라서 대부분의 디자이너는 자신이 알고있는 도구를 사용하는 것을 선호합니다.

당신은 윈도우 100 % 같은 디자이너를위한 설계 기계 만들 수 와콤 모바일 스튜디오 범위 , 예를 - 그러나 어떤 공예 전문가가 기존의 방식으로 작품과 정상 및 올바른 간주됩니다 것을 알고 때, 그들은 일반적으로 위험에 싶지 않을 것입니다 테크놀로지 신들의 진노를 불러 내고, "가장 필요할 때 실패합니다!"라는 저주로 그들을 물 리치 십시오. 친숙하고 진정한 길을 벗어난 그것은 알려져있다.


요즘 친숙 함, 편안함 및 선호도는 Mac과 PC의 객관적인 차이보다 더 큰 요소이며, PC에서 이미 디자인 학교를 다니는 디자인 학교를 시작하는 사람들이 많을 때보 다 PC 디자인이 점점 더 대중화되고있는 것 같습니다. 나는 개인적으로 직장에서 Mac을 사용하고 집에서 PC를 사용하며 실제 차이점은 매우 작습니다.

MS Surface Pro 또는 Wacom Mobile Studio 와 같은 Windows Pro 펜 태블릿 또는 손쉬운 해상도 전환 과 같은 다른 유형의 컴퓨터를 좋아하지 않는 한, 이미 한 가지에 익숙한 경우 전환해야 할 이유가 없습니다. 테스트를위한 망막 Mac 화면에서 ). 그렇다면 몇 가지 사항을 다시 배우고 처음에는 약간의 좌절감을 느끼지 않는 한 전환 하지 않는 실질적인 이유가 없습니다 .


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맥이 의심 할 여지없이 더 나은 점을 강조하고 싶습니다. 이것은 더 이상 사실이 아니지만 10 년 전입니까?
jhocking

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@jhocking : 10 년 전? 15 번 시도해보십시오. 20 세기 맥은 그 시대를 거슬러 올라갔지 만 그 이후로는 ... 실제로는 그렇지 않습니다.
메이슨 휠러

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저는 프로그래머이고 직장에서는 Windows를, 집에서는 Mac을 사용합니다. 그래 사람들은 흥미로운 환경 설정을 가지고 있습니다.
Almo

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맥은 2000 년대 초에 한 가지 장점을 가지고 있다고 생각했다. 한 번에 하나의 응용 프로그램 만 충돌 한 것은 처음이었다. PC 디자이너는 InDesign에서 문서 레이아웃을 열고, Illustrator에서 그래픽을 열고, Photoshop에서 사진을 편집 한 다음, Word 문서를 열어 텍스트를 복사 할 수 있습니다. 모든 일에서 최근의 일을 모두 잃어 버리십시오 그런 다음 Windows는 그것을 분류하고 (어떤 버전을 기억할 수 없는지) 그 이후로 그 차이는 작습니다.
user56reinstatemonica8

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나는 현재 GD 학생들 사이에서 창문 기계에 대한 대량 탈출을 관찰하고 있습니다. 이 추세가 계속되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
joojaa

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슈퍼 짧은 답변 :

역사. 1984 년, Mac이 출시되었을 때 데스크톱 출판 요구에 이상적인 최초의 컴퓨터였습니다. 여기에는 GUI, WYSIWYG 그리기 도구, 알맞은 타이포그래피 도구 (당시) 및 레이저 프린터 (Apple LaserWriter)와의 좋은 관계가 포함되었습니다. 발판이 마련되었습니다.

오늘날은 단지 선호 일뿐입니다. 일부는 OSX와 같습니다. 일부는 Windows와 같습니다. 리눅스 같은 것도 있습니다. 그들 모두는 그들 모두를 좋아합니다. 정말 중요하지 않습니다. 원하는 것을 사용하십시오.


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또한 그래픽 디자인에 적합한 저렴한 첫 번째 프린터는 Apple에서 판매했으며 Mac에서만 잘 작동했습니다. 내가 정확하게 기억하면 Windows와 PC 만 90 년대에 좋은 옵션이되기 시작했습니다.
Ian Ringrose

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나를 믿거 나 말거나; 단말기. Windows가 Win8의 기본 구조로 dos를 삭제했을 때 나를 화나게했습니다.
benteh

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@ RandomO'Reilly Microsoft는 Windows 2000부터 Windows 소비자 버전의 Windows NT 커널 (OS 핵심)로 전환했을 때 약 14 년이 늦었습니다. NT 제품군의 32 비트 멤버 (그리고 호환성 모드에서도 일부 16 비트 응용 프로그램을 실행하려고 할 때 문제가 발생할 수 있음). 64 비트 버전의 Windows에는 에뮬레이션이 내장되어 있지 않지만 DOS 응용 프로그램을 계속 실행할 수 있으므로 일종의 가상 컴퓨터 프로그램 (DOSBox, Microsoft 가상 PC 등)을 사용해야합니다.
JAB

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유닉스는 나에게 더 의미가 있습니다. OS로 DOS와 함께 자랐습니다. 가상 머신, 에뮬레이터, "대부분의 일을 할 수있다"는 나를 위해 아닙니다 나는 7 년 동안 맥에 있었기 때문에 PC의 명령 프롬프트에서 업데이트되지 않았지만 내가 본 것에서 지저분 해졌습니다.
benteh

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그것은 처음이 아니었고, 도토리가 있었고 다른 사람들도 있었을 것입니다. 그러나 가장 널리 퍼졌습니다.
JamesRyan

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많은 레거시 이유가 여기에 설정되어 있다고 생각하므로 이에 대해서는 다루지 않겠습니다.

나는 최근에 새로운 컴퓨터를 구입했고 (이 커뮤니티에 디자이너에게 중요한 하드웨어에 대해 질문 한 후 ) Mac Mini와 함께 갔다. 4 년 동안 나의 풀 타임 직업으로 PC에서 일하게되었고, Windows 7을 좋아하고, 우분투에 익숙하기 때문에 새로운 시스템에 대해 생각하기 시작했을 때 고려해야 할 많은 각도가있었습니다. .

Mac 세계에 머물렀던 몇 가지 이유는 다음과 같습니다.

  1. 소프트웨어 생태계. 많은 디자이너가 Mac 전용이기 때문에 OSX에 최고의 소프트웨어 및 생산성 도구가 있다고 생각합니다. Panic은 놀라운 소프트웨어를 만들지 만 Mac 전용입니다. Pixelmator와 Sketch는 Adobe 헤게모니에 도전 할 유망한 가능성이며 Mac 전용입니다.
  2. 적합성. 이것은 아마도 가장 객관적이고 중요한 요점 일 것입니다. Mac을 얻는 것이 모든 주요 운영 체제를 실행하는 유일한 합법적 인 방법입니다. Hackintosh는 실행하는 데 시간이 걸리는 해킹 일뿐만 아니라 서비스 약관을 위반하는 것입니다. 그러나 저는 합법적으로 랩톱에서 라이선스가 허여 된 Windows 7 사본 (및 계속해서 노화되는 Civilization III 사본)을 랩톱에서 실행했습니다. 또한 새로운 작업으로 VirtualBox를 사용하여 Python 서버를 실행하기 위해 Ubuntu를 실행하는 VM을 설정했습니다. Microsoft는 이전 브라우저 및 이전 운영 체제의 사이트 테스트를위한 무료 VM도 제공합니다! 그러나 Windows 또는 Linux 장치를 실행하는 경우 적어도 특정 종류의 솔루션이 필요하지 않은 Mac 응용 프로그램을 사용하거나 Safari에서 테스트하지 않아도됩니다.
  3. 모바일 연결 모바일 용으로 디자인하고 싶다면 iOS에 대한 견고한 링크를 갖는 것이 좋습니다. iPhone이없는 경우 iOS 시뮬레이터는 모바일 테스트에 매우 유용합니다. Windows에서 iOS 앱을 만들 수는 있지만 선호하는 방법은 아니며 대부분의 iOS 개발자가 Mac에 있기 때문에 해당 플랫폼에도있는 것이 좋습니다. 또한 iOS 장비가 있고 좋아한다면 Mac은 장비와 더 잘 통합됩니다.
  4. 간단. Apple의 하드웨어 선택은 훨씬 쉽습니다. 물론, 당신은 전체적인 선택이 적지 만 개인적으로 너무 많은 선택에 압도됩니다. 다양한 PC OEM 업체가 있지만 Apple은 비교적 간단한 제품 및 가격 표를 가지고 있습니다. 그들이 iMac 부품을 Mini에 넣었 으면 좋겠습니까? SSD를 더 쉽게 추가하고 싶습니까? 네. 그러나 나는 많은 숙제를하지 않고도 Mac을 구입할 수 있다는 것을 알고 있습니다.
  5. 하드웨어 생태계. Mac은 대중적이고 상대적으로 표준화되어 있기 때문에 주변 환경에 좋은 생태계가 번창 할 수 있습니다. 보호용 랩톱 케이스를 원한다면 PC 랩탑을 통해 Air를 구입하면 더 많은 옵션이 제공됩니다. 키보드와 함께 작동하도록 설계된 충전 시스템을 원한다면 얻을 수 있습니다. 데스크탑처럼 보이는 백업 드라이브 나 랩톱 스탠드를 원한다면 얻을 가능성이 더 큽니다. 다음으로 나를 안내합니다.
  6. 스타일. 가장 중요한 이유는 아니지만 그것을 받아 들일 수도 있습니다. 저는 디자이너, 시각적 인 사람입니다. 책상 위에 Magic Trackpad와 Apple Wireless Keyboard가 있습니다. 그들은 환상적으로 보입니다. 트랙 패드는 키보드와 완벽하게 일치합니다. 미니는 내 책상 옆에 ​​멋지게 보입니다. 우리는 시각적 인 사람이므로 시각적 인 것이 우리에게 중요합니다. 그리고 어느 정도는 괜찮습니다. 그들은 사치입니다. 그러나 모든 사람들은 그들이 좋아하는 사치품을 가지고 있으며, 저에게는 놀랍도록 설계된 하드웨어입니다. 이 주장은 소프트웨어에서도 마찬가지입니다. FileZilla와 Transmit은 동일한 작업을 많이 수행하지만 Transmit은 아름다운 소프트웨어입니다. 나는 Windows 응용 프로그램보다 Mac 응용 프로그램에 더 많이 들어가는 세부 사항에 대한 관심을 좋아합니다.

사람들이 당신을 마지막으로 비난하지 않도록하십시오. 모든 구성 요소와 소프트웨어 비교에 따르면 Mac 가격은 적어도 비싼 가격으로 인수 할 가능성이 거의 없기 때문에 2,000 달러짜리 자동차가 괜찮을 때 람보르기니에 대해 10 만 달러를 지불하는 것은 아닙니다.

우리는 사람들이 대중에게 100 달러짜리 지갑을 판매하는 세상에 살고 있으며 대중은 그것과 함께 제공되는 스타일과 캐쉬 때문에 그것을 좋아합니다. 저 같은 남자가 Under Armour와 Nalgene 브랜드를 비합리적으로 좋아하는 곳. 사람들이 로고 재 설계에 수십만을 소비 할 곳. 그런 것들이없는 세상을 원한다면, 우리는 당신이 가고 있던 날로 돌아가서 "상점"에서 "쌀"과 "고기"를 얻을 수 있으며 그래픽 디자이너는 할 일이 많지 않을 것입니다! 어떤 사람들은 디자인과 스타일에 신경 쓰지 않고 100 % 괜찮습니다. 나는 여기서 유물론을 옹호하는 것이 아니라, 맥이 스타일리쉬하고 당신이하는 것처럼 좋은 디자인에 관심이 있기 때문에 맥을 좋아한다면, 그것을 얻는 나쁜 이유가 아니라고 말하는 것입니다.

그러나 내 다른 이유도 도움이 될 것입니다. :)


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소프트웨어 에코 시스템 포인트를 반복하고 싶습니다. 저에게있어 맥의 정의 요소는 신중하게 생각하고 통일 된 소프트웨어 경험입니다 (앱간에 공유되는 키보드 단축키, 앱으로 끌어서 놓기 등). 그것은 Pixelmator, Sketch 또는 Scrivener 사람들과 같은 개발자를 유치하는 것처럼 보입니다. 틈새 시장에서 매우 잘 작동하는 틈새 제품.
AncientToaster

해커 토시는 완벽하게 합법적입니다. 이용 약관을 위반하는 것은 불법으로 간주되지 않습니다.
WiseStrawberry

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@WiseStrawberry-인용이 필요했습니다.
Brendan

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다른 답변에서 언급되지 않은 두 가지는 초기에 Mac을 DTP 플랫폼으로 설정하는 열쇠였습니다.

  • 원래 Mac 은 Adobe와 Apple의 뛰어난 협업으로 PostScript를 즉시 지원 하여 화면과 레이저 프린터에서 저해상도 출력에 대한 힌트를 제공 할 수있었습니다 (300 dpi는 조판 용어에서 해상도가 낮음). PostScript와 LaserWriter를 사용하면 매우 저렴하게 멋진 문서를 만들 수있었습니다.

  • 1985 년 7 월 최초의 DTP 응용 프로그램 인 Aldus Pagemaker가 출시되었습니다. Mac 전용이었고 디자인 커뮤니티에서 시작하여 DTP 산업을 만들었습니다.

John McWade의 Before and After-Page Design 소개에는 그가 세계 최초의 DTP 회사를 어떻게 설립했는지 설명하는 멋진 이야기 가 있습니다. John은 PageMaker의 최초 베타 테스터였으며 전문가 급 페이지 레이아웃에 필요한 모든 기능을 갖추고 있는지 확인했습니다. 그는 애플이 포스터를 디자인 해달라고 요청했을 때 무슨 일이 있었는지 이야기하고있다.

토요일과 월요일에 페이지를 디자인하는 방법을 만들어서 증거로 쿠퍼 티노로갔습니다. "컴퓨터에서이 작업을 했습니까?" 그들이 물었다. 나는 그들의 놀람에 놀랐다. "아무도 이것을하지 않는다"고 그들은 말했다. "방금 PageMaker를 사용했습니다."라고 말했습니다. "하지만 멋진 것을 디자인하기 위해 사용하고 있습니다."

Visicalc가 몇 년 전 Apple II에 새로운 임대 계약을 한 것처럼 PageMaker는 Mac 용 DTP 시장을 만들었습니다 (매우 비싸고 유용하고 신뢰할 수있는 응용 프로그램이 없었기 때문에 당시 판매량이 저조했습니다). .

Ventura Publisher는 나중에 PC 플랫폼에서 나왔지만 파티에 늦었고 DOS에 대한 그래픽 지원이 열악 해졌습니다.

새로운 시장에서 자주 발생하는 것처럼, 가장 먼저 시장에 진입하는 것이 큰 이점입니다.


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몇 년 전 Mac은 그래픽 디자인에 더 적합하다고 생각합니다. 화면이 적어도 우수하다는 소식을 들었습니다. 요즘 대부분의 기능과 소프트웨어가 비교 가능하므로 차이가 없습니다.

한번 가보는 브랜드로 산업계에 진출하면 오래된 습관은 어려워집니다. Bing은 Google과 경쟁하려고하는 것과 같습니다. 웹을 검색하는 것과 동일한 기능을 제공하지만 사람들은 "Binging"( "Googling")을 언급하지 않습니다. IMO는 그래픽 디자인 산업 (스타일리쉬 한 것 외에도)에서 Mac을 기본으로하는 이유입니다.

프로 맥과 관련된 산업은 비디오 제작입니다. Mac에서만 제공되는 Final Cut Pro는 Adobe Premiere (또는 최고 가격의 Avid 제품군)가 PC에서 매우 유능하지만 많은 예산 편집자 / 스튜디오의 의사 결정자가 될 수 있습니다. 반면 대부분의 게임 / FX 회사는 더 많은 마력과 더 큰 프로세서, 더 많은 RAM 및 고급 그래픽 카드와 같은 사용자 지정 하드웨어를 넣을 수있는 기능이 필요하기 때문에 PC를 사용합니다. 비용의 일부.

PC는 더 사용자 정의 가능하고 저렴하며 Mac은 모든 것을 잠그고 독점적입니다. PC에 더 많은 바이러스가 있지만 인기가 있습니다. 안티 바이러스를 설치하고 인터넷 검색 및 다운로드를 책임 져야하며 문제가 없습니다.

하드웨어 제조업체도 더 많아서 문제를 일으킬 수 있지만 Mac 하드웨어와 관련하여 PC 하드웨어보다 더 많은 문제가 발생했습니다.

개인적으로 저는 최고급 소비자 기계 만 구입합니다. i7 6 코어, 18GB RAM, 2x 23 인치 모니터 및 고급 비디오 카드를 실행하는 HP의 최고 제품 (예 : 3 년 전). 생산성을 극대화하려면 이러한 것들이 필요합니다. 나는 현재의 가격을 확인하지는 않았지만 내 경험상 Mac을 PC와 비교하여 순수한 마력 사용자 정의 또는 벅을 요구할 수는 없습니다.


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PC는 저렴하지 않습니다 ... 일부 PC 제조업체는 저렴한 PC를 만드는 것입니다. 기능에 대한 기능, OS에 관계없이 지불 한 금액을 얻습니다. Mac도 모든 것을 잠그지 않습니다. 그들은 비교적 표준적인 부품을 사용합니다. 그러나 그들은 사람들이 3 개의 비디오 카드를 만들어내는 게임기가 아닙니다. 그것은 다른 시장이며 한 애플은 목표로하지 않습니다. 현재 가격을 확인하지 않았다면 더 비싸다고 말하기는 어렵습니다. :)
DA01

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나는 그들이 목표로하지 않은 것에 동의합니다. 그래서 사과 (문자 그대로)를 고급 기계의 사과와 비교할 수없는 이유입니다. 예산 가격이 책정 된 시스템에서 가격이 비교 될 수 있으므로 이에 대해 언급하고 싶지 않습니다. 또한 Mac은 다른 제조업체보다 더 나은 부품을 사용하지 않고 특정 제조업체를 선택하고 혼합 및 매칭을위한 공개 시장을 제거합니다. 그것이 내가 '잠금'이라고 말했을 때 언급 한 것입니다. 나는 쇼핑이 없기 때문에 Mac도 모든 가격을 책정한다고 생각한다. 모든 것이 mac 승인을 받아야한다. 또한 사전 구축 된 시스템 중에서 선택해야합니다.
John

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아마도 2 년 전까지 만해도 "잠금"이란 맥 승인 펌웨어와 nvidia 또는 AMD 등의 새로운 하드웨어에서 1-2 년의 지연 시간을 의미했습니다. 사용자 정의 efi 또는 설치 프로그램 패키지 없이도 올바른 부품을 수집하고 상용 하드웨어 AFAIK에 일반 Mac OS 디스크를 설치할 수 없습니다. (댓글 달기 추가됨 da01)
horatio

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기록을 위해, 내가 소유 한 모든 Mac 랩탑 (및 타워)을 하나씩 업그레이드했습니다. 일반적으로 업그레이드 가치가있는 3 ~ 4 년 정도. 작은 도구를 사용하는 데 능숙하다면 큰 벽돌 크기의 PC 노트북을 여는 것만 큼 효과적이지는 않습니다.
Plainclothes

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@ DA01 : 적어도 유럽에서는 가격에 동의하지 않습니다. 만약 당신이 (유능한) 비교 사이트를 사용하고 비슷한 힘 / 무게 등을 검색한다면, PC는 수백 유로 더 저렴할 것입니다. 아이폰과 아이 패드에도 동일하게 적용됩니다. 물론 두 장치가 100 % 비교할 수는 없지만 여전히 있습니다. 그건 그렇고, 같은 힘을 가진 PC들 사이에 비슷한 가격 차이가 없다는 것은 아닙니다 .
Cerberus

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Apple이 디자인이 큰 주된 이유는 "전통"입니다. 애플은 1980 년대 후반까지 컴퓨터를 디자인 스쿨 워크 플로우에 삽입했다. 이 때문에 OS는 프리 프레스 및 상업용 인쇄 하드웨어의 표준 대상이되었으며 이러한 RIP 장치 등의 Windows 버전 드라이버는 두 번째 고려 사항이었습니다.

나는 80 년대에 학교에 갔는데 지금보다 맥이 더 날씬했다고 생각합니다.

이것은 또한 Linotype (etc), Adobe 및 QuarkXpress와 같은 사람들이 Mac을 먼저, PC를 위해 쓴 것을 의미했습니다.

하나의 큰 문제는 일반적으로 크로스 플랫폼이 아닌 서체였습니다. 이는 다른 모든 소프트웨어가 (그리고 시간이 지남에 따라 소프트웨어가 점점 더 상호 교환 할 수 있음에도 불구하고) 여전히 글꼴 교체에서 리플 로우 및 글리프 대체를 가졌음을 의미합니다. 이 두 문제는 모두 교활하고 발견하기 어렵습니다.

글꼴이 더 크로스 플랫폼이 되어도 여전히 Mac 이중 포크 파일 시스템에 문제가있어 순진한 사용자가 파일의 잘못된 포크를 공유하기 위해 드래그합니다. 이것은 폰트 데이터가 전송되지 않았 음을 의미합니다.

이러한 모든 문제는 Mac의 디자인 환경 설정을 강화하는 데 도움이되었지만 대부분의 문제는 더 이상 존재하지 않으며 실제로 Mac은 Windows 또는 Linux가 설치된 일반 PC와 거의 동일한 하드웨어입니다 (BIOS / CMOS 잠금 제외). OS 설치를 제한하기 위해). intel / x86 / amd64 하드웨어로의 변경은 오래된 모토로라와 같은 것들이 바이트 순서가 다르기 때문에 OS간에 코드를 포팅하는 데 많은 문제가 발생했기 때문에 드라이버 측에서도 많은 도움이되었습니다.

일반적으로 여러 플랫폼에서 통일 된 기능을 갖춘 소프트웨어 패키지 자체에 들어가면 기본 OS는 거의 차이가 없습니다.

오리지널 Mac, apple 2c, amiga, c64, atari 800, CP / M, MS DOS, Linux 및 심지어는 vax를 사용하거나 소유했습니다. OS는 필요한 작업에 방해가 될 때만 관련이 있습니다.


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c64는 여전히 최고의 컴퓨터 EVAR이었습니다! :)
DA01

나는 Atari 800을 선호했지만 아마도 아버지가 소규모 컴퓨터 소매 업체의 파트너 인 수많은 "데모 게임"에 접근 할 수 있었기 때문일 것입니다. 우리는 주어진 시간에 최소한 3 개의 서로 다른 컴퓨터 시스템과 여러 OS를 나란히 가지고있었습니다. 나는 당신이 "무료 데이터 입력"이라고 불렀습니다.
horatio

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800은 아니지만 이것은 지난 주에 우연히 발견 된 재미있는 Atari 컴퓨터 역사입니다. youtube.com/watch?v=yea4I8EgdqQ&t=7m20s
DA01

나는 그것이 재미 있다고 생각합니다. 또한이 글에서 우리 중 일부가 이야기 한 실제 사례 : 작업을 수행하는 도구.
horatio

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폰트

Mac OS X은 기본적으로 더 나은 글꼴을 제공하지만 사람들은 이에 대해 논쟁 할 수 있습니다. 그러나 분명한 이점은 관리와 사용 편의성입니다. Mac의 기본 제공 글꼴 선택기는 Windows 프로그램에서 제공하는 것보다 앞서 있으며 기본 제공 글꼴 관리자는 간단하고 강력합니다 (일부 목적으로 타사 소프트웨어가 필요하지만 Windows 글꼴 관리는 절대 빠릅니다).

Mac에서도 글꼴 다듬기가 훨씬 좋습니다. Windows 글꼴 다듬기는 여전히 많은 곳에서 흐리게 보이며 Linux는 논의되지 않는 것이 가장 좋습니다. 텍스트를 이미지 또는 PDF 그래픽으로 렌더링하는 경우 텍스트가 잘 보이게하는 것이 큰 이점입니다.

UI 일관성

나는 지금 Windows 상자에 있고, 모두 미묘하게 다른 UI 스타일 (Windows 8 Metro Apps 제외)을 가진 4 개의 응용 프로그램을 열었습니다. 모두 Microsoft 프로그램입니다. 그것은 끔찍한 일입니다. 반대로, Apple은 모든 사내 응용 프로그램이 엄격한 UI 지침을 준수해야합니다. Apple이 실제로 그렇게하기 쉽기 때문에 대부분의 타사 응용 프로그램도 그렇게합니다.

또한 응용 프로그램 및 시스템 설정 변경과 같은보다 심층적 인 개념으로 확장됩니다. Mac에서는 사용자가 액세스 할 수있는 거의 모든 것이 오른쪽 상단의 애플 메뉴에있는 시스템 / 응용 프로그램 환경 설정을 통해 수행됩니다. Windows에서는 모든 것이 가능합니다. Windows 8의 제어판은 점점 더 어려워지고 Metro 인터페이스에서만 찾을 수 있고 제어판에서는 찾을 수없는 새로운 설정이 있으며 일부 응용 프로그램은 도구> 옵션 ...을 사용하지만 다른 응용 프로그램은 파일> 옵션 또는 편집> 설정을 사용합니다. 때때로 파일은 메뉴이고 때로는 Windows 8 스타일 화면 등입니다. 그래픽 디자인에주의하고 관심을 기울이면 UI의 디자인과 기능에 주목하고 관심을 가질 수 있습니다.

수정 자 키

이것은 나를 위해 항상 큰 것 중 하나였습니다. Windows 키는 기본적으로 1995 년 이후로 공간이 낭비됩니다. 8 세 미만의 기능은 몇 가지 더 있지만 그 기능에 대해 아는 사람은 거의 없습니다. Mac에서 이러한 키는 대부분 사용자 응용 프로그램에서 키보드 단축키 및 마우스 동작과 같은 모드 수정 자 등의 수정 자로 사용할 수 있습니다. 일반 사용자는 그다지 눈치 채지 못하지만 고급 사용자에게는 그래픽 디자이너가 응용 프로그램의 고급 사용자입니다. Windows 및 OS X 모두에서 Adobe 응용 프로그램을 사용하는 사람은 전체 수정 키를 사용할 수 있도록 많은 일반적인 작업을보다 쉽게 ​​수행 할 수 있습니다. 또한 가장 일반적인 수정 자 키 명령은 모서리의 제어 키 대신 엄지 손가락으로 닿을 수있는 스페이스 바 옆에 있습니다.

나는 그들의 구성 요소가 에너지 효율이 더 좋거나 더 잘 결합되어 있는지 또는 더 나은 배터리를 넣었는지 모르겠지만 Mac은 전반적으로 PC보다 배터리 수명이 더 좋습니다. 집중적 인 사용자이고 이동 중에도 일을하고 있다면, 일하는 동안 한 두 시간의 주스를 ​​더 마시는 것이 큰 문제입니다.


GD.SE에 오신 것을 환영합니다! 나는 당신이 원한다면 글꼴에 대해 논쟁 할 것입니다 :) ClearType 글꼴이 화면에있는 것만 큼 좋다고 주장합니다. 그들은 편재로 고통 받지만 품질 부족으로 고통받지는 않습니다.
Brendan

실제로 글꼴 다듬기 어설 션에 문제가있었습니다. 글꼴 평활화는 하위 픽셀 렌더링을 사용하는 "하드웨어 수준의 디스플레이 해킹"이며 자산 생성과 관련하여 래스터 이미지에는 영향을 미치지 않습니다. (또한 : 어쩌면 기타를 연주하기 때문일 수도 있지만 pinky-ctrl-key를 사용하면 엄지 손가락 Alt 키를 통해 2-3 개의 키를 추가로 얻을 수 있습니다!) [ graphicdesign.stackexchange.com/questions/7909/… ]
horatio

나는 이것들 중 어느 것도 그 문제를 다루지 않는다고 생각합니다. 예를 들어, 내가 아는 그래픽 디자이너는 설치된 글꼴을 기반으로 하드웨어를 선택하지 않습니다. :) (FWIW, MS는 실제로 존경받는 사내 타이포그래피 팀을 보유하고 있습니다)
DA01

6 년 전, Mac과 Windows의 찬반 양론을 요청하면 무료 "Gill Sans"와 "Lucida"는 Mac의 진정한 큰 장점이었습니다. 그러나 최근에 MS는 타이포그래피에 매우 능숙했습니다. Calibri 및 Segoe와 같은 글꼴은 기본 글꼴로 거의 10 년 (!) 임에도 불구하고 놀랍게도 여전히 신선하게 보입니다. 지난 10 년 동안 타이포그래피 전면에서 Apple의 신선한 제품을 생각할 수 없습니다
user56reinstatemonica8

@horatio : 나는 어느 플랫폼에서든 이미지 합성의 세부 사항을 모른다는 것을 자유롭게 인정하지만 Mac OS X에서는 부드러운 글꼴이 훨씬 더 좋아 보인다는 것을 알고 있으며 화면 디스플레이에 사용 된 것과 동일한 투명도 효과가 래스터 화에 사용됩니다. ctrl vs 명령에 관해서는, 내 요점은 손가락을 사용하기 위해 집에서 손가락을 떼지 않아도된다는 것입니다. 자연스러운 타이핑 위치를 유지할 수 있습니다. 핑키 컨트롤을 사용하면 더 많은 공간을 확보 할 수 있지만 손 움직임이 적기 때문에 Mac 방식이 더 빠릅니다.
로봇 맨

7

가격은 문제가 아닙니다.

하이 엔드 하드웨어는 하이 엔드 가격으로 제공됩니다. Apple의 하드웨어는 성능을 목적으로하기 때문에 하이 엔드입니다. 비슷한 품질의 PC는 일반적으로 비슷한 가격대로 시장에서 낮은 가격으로 몇 달러를 뺀다.

재판매 가치를 잊지 마십시오. 프리랜서 인 경우 (Creative 비즈니스에는 다수가 있음) 재판매는 중요한 비즈니스 고려 사항입니다. Apple 하드웨어는 앞서 언급 한 품질과 명성으로 인해 감가 상각 곡선이 훨씬 느립니다. 그것은 본질적으로 내 경험에서 가격 차이를 없애줍니다.

그래서 무엇입니까?

역사는 중요한 역할을합니다. 애플은 수년간 고성능 그래픽 시장에 전력을 공급했다. 하드웨어 에코 시스템은 그래픽 산업에 매우 적합했습니다. SGI도 마찬가지 였지만 완전히 다른 질문입니다.)

신뢰성도 중요합니다. 내 경험에 따르면 Mac OS를 선택하는 대행사는 PC를 선택하는 기관보다 IT 지원 직원이 적습니다. 일반적으로 Mac은 광고 소재를 자체 관리하기가 더 쉽습니다.

유용성이 더 중요합니다. '광고 소재'는 스프레드 시트를 좋아하지 않으며 '기업'인터페이스로 반란을 일으키며 자유 형식 워크 플로를 좋아합니다. Microsoft는 비즈니스에서 가장 사용할 수없는 일부 인터페이스로 유명합니다. 애플은 역사상 심각한 인터페이스 오류를 가지고 있지만 전반적인 인상은 버터와 같습니다. Steve는 UI 개선 방법을 알고있었습니다.

나 자신을 위해

순전히 개인적인 차원에서, Mac으로 가기로 한 결정은 지난 16 년마다 매번이 고장을 겪었다 고 말할 수 있습니다.

  • 60 % OS
  • 30 % 하드웨어
  • 10 % 재판매 가치

나는 PC에 완벽하게 능숙합니다. 단지 그렇게하는 것이 행복하지 않다는 것을 알게됩니다.


UI / 스타일 부서가 부족한 Windows에 전적으로 동의합니다. PC에 다른 주류 OS 옵션이 있었으면 좋겠다.
John

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내 Mac은 일반적으로 메모리를 몇 번 업그레이드하고 아마도 더 빠른 HDD로 5 년 정도 지속됩니다.
Plainclothes

모델, 시장 및 업그레이드에 따라 300-600 USD. 내 현재는 마지막 매트 17 "이므로 평소보다 더 잘 들고 있습니다.
plainclothes

1
Mac fanboys와 Mac haters가 있습니다. 그런 다음 바로 @foamcow을 볼 수 있습니다 우리의 나머지 부분이 있습니다)
사복은

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"Mac의 TCO는 PC보다 낮습니다." -특히 당신이 정서적 건강
일반 옷

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디자인에 Mac과 PC를 모두 사용하는 디자이너로 OSX가 Win 7 또는 8보다 훨씬 부드럽고 안정적으로 실행된다는 것을 인정할 것입니다. 주요 장점은 색상입니다. 색상을 잘 사용합니다. 어떤 디자인 프로그램을 보면 색상 프로파일 "Adobe RGB (1998)"가 표시됩니다. 모든 Mac 모니터는 표준으로 몇 년 동안이 표준을 준수하여 색상을 안정적으로 유지할 수 있습니다. 한 시스템에서 다음 시스템으로 일관됩니다. 내 캐논 5D조차도 Adobe 98 색상 프로파일을 사용합니다. 그리고 Windows는 어떤 모니터가 컴퓨터와 함께 제공되는지에 대해 언급하지 않기 때문에 색 영역을 실제로 제어하지 못했습니다. 그러나 그것은 평면 스크린 / 플라즈마 / 주도 등 이전이었습니다. 이제 모든 일반 모니터는 모든 시스템에서 작동 할 수 있습니다. 그러나 지금은 단지 레거시 일입니다.

나는 여전히 디자인을 위해 osx를 win7 / 8보다 선호하지만 어떤 OS도 실제로 사용할 수 있습니다. 논의중인 문제의 핵심입니다.

리눅스는 어도비를 만족시킬 색상 표준이 없으며 오픈 소스 대안은 어색합니다.


오픈 소스 대안은 어색합니다. 더 이상은 아닙니다. Partha 's : partha.com 과 같은 김프의 사용자 정의 빌드를 살펴보면 소프트웨어를 Photoshop처럼 완전히 개선 할 수 있습니다. 20 년 이상 PS 사용자로서 저는 Partha의 빌드로 완전히 전환했으며 휴가 비용을 절약했습니다! 마지막으로 .. 내 기계 (OSX, 승리)에서에 편집 정확한 유체 및 정밀한 그래픽
eduncan911

색상 프로파일에 대한 좋은 지적. 초보자를위한 가장 저평가 된 조정입니다.
eduncan911

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품질, 총 소유 비용, 사용 편의성 및 스타일에 대한 논쟁

역사적으로 Mac은 진지하고 전문적인 DTP 및 Pre-Press를위한 유일한 선택 이었습니다 . 이것은 'WYSIWYG'화면, 좋은 소프트웨어의 가용성 및 Mac이 PC를 통해 제공하는 훨씬 우수한 글꼴 렌더링으로 내려졌습니다.

요즘 PC가 상당히 많은 부분을 차지했으며 2 개의 시스템이 거의 비교되고 있다고 말하는 것은 사실입니다.

Mac은 디자인 스튜디오에 자리 잡고 있습니다. Windows가 쫓아내는 데는 많은 시간이 걸립니다. 개인적으로 나는 여전히 PC보다 하루 종일 Mac에서 일하고 싶습니다. 기분이 더 좋아집니다. 많은 디자인 에이전시에서 일하면서 얻은 나의 관찰은 PC가 일반적으로 뒷면과 Mac에서 고통스럽고 대체로 자신이 원하는 것을 계속 수행한다는 것입니다.


2

차이점은 없으며 개인 취향에 달려 있습니다. 당신은 당신의 컴퓨터에서 많은 시간을 할 것입니다, 당신은 그것을 사랑 해야 합니다 . 당신은 다른 사람에게 당신의 사랑을 정당화 할 필요가 없습니다


1
내가 이와 같은 것을 쓴 후에 나는 편파적 인 폭발에 의해 살해 당했다
Ilan

결국, 이것은 내가 생각하는 가장 좋은 대답입니다. 다른 사람에게 질문하여 개인 취향을 파악할 수 없으므로 Windows, Mac 및 Linux를 사용 해보고 가장 좋아하는 것을보십시오. 모든 플랫폼에서 동일한 작업을 수행하고 결과를 확인하십시오. 나는 항상 사람들에게 컴퓨터에서 보낸 시간이 일을하지 않는 것을 고려하고 컴퓨터에서 보내는 시간의 대부분 일 수 있음을 알고 있습니다. 따라서 Mac보다 Windows에서 Photoshop을 더 좋아한다면 여전히 Windows 컴퓨터를 켜고 응용 프로그램 (및 Windows)을 업데이트하고 창 크기를 조정하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해야합니다. 일상을 간과하지 마십시오!
goodship11.

1

이것은 의견을 피하기 어려운 질문으로 보입니다. 여기서 경고는 일련의 내 의견이며 실제로 많은 내용이 희망적입니다.

Mac은 유닉스와 유사한 잘 작성된 운영 체제로, 아마도 Mac과 Linux에 의해 에뮬레이션되어 시간 테스트를 거친 가장 견고한 OS 일 것입니다. 또한 하드웨어를 구매하면 기꺼이 제공하는 OS이기도합니다. Microsoft는 하드웨어를 판매하지 않고 소프트웨어를 판매하여 다른 방식으로 경쟁하고 있습니다. Mac은 하드웨어 (특히 노트북)에 대해 더 잘 이해할 수 없습니다. 소프트웨어가 일반적으로 더 좋습니다. 그들은 더 적은 것으로 더 많은 일을합니다. 하드웨어를 표준화함으로써 소프트웨어와 하드웨어가 함께 동기화되어 유지되며이 구성을 지원하기가 더 쉬워 지므로 하드웨어 구성의 거의 모든 순열을 지원해야하는 Windows 및 Linux와는 대조적으로 '작동하는'경향이 있습니다. 가능한.

여기에는 Mac이 전통적으로 디자인 산업에 적합하다고 생각했던 역사적 구성 요소가 있지만 현재 시장 역학을 살펴보면 주요 소프트웨어 공급 업체는 사람들이 소프트웨어에 돈을 쓸 의지가있는 최고의 플랫폼을 지원해야합니다. Linux는 훌륭한 운영 체제이지만 모든 사람이 무료로 모든 것을 얻을 수 있기를 기대하기 때문에 Apple과 Windows가 기본적으로 포함되어 있기 때문에 고급 제품을 생산하는 소프트웨어 공급 업체는 전통적으로 제품을 Linux 시장에 넣는 것을 방해하지 않았으며 Linux는 거의 독점적으로 오픈 소스에 갇혀 있습니다. 제품을 청구하는 회사가 다음 반복에 재투자 할 돈이 있기 때문에 훌륭하지만 결코 최첨단이 아닌 제품.

즉, 원하는 가장 저렴한 경로는 합리적으로 높은 사양의 PC를 구입하고 Linux를 설치 한 다음 VirtualBox를 사용하여 VirtualBox에 Windows 및 Mac을 설치하는 것입니다. 이것을 제거하는 방법과 약간의 조정이 필요하지만 약간의 기술 지식이 필요합니다.


1
"Mac은 유닉스와 유사한 잘 작성된 운영 체제입니다."OS X는 BSD의 유닉스 풍미를 기반으로합니다. 그것은 단지 "와 유사한"아니다 - 그것은 이다 유닉스. 또한 VirtualBox에 OS X를 설치하는 것이 합법적이거나 수행하기 쉽지 않거나 실용적이지는 않습니다. 설치할 OS 사본을 어디서 구할 수 있습니까?
ghoppe

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필자의 경험에 따르면, Mac은 그래픽 디자인 산업에서 두 ​​가지 주요 이유로 널리 사용됩니다.
i) 과거에 Mac OS가 Windows 나 Linux보다 사용하기 쉬웠습니다. 그 정도는 여전히 낮습니다.
ii) Apple은 제품의 시각적 디자인에 큰 관심을 기울입니다. 이는 그래픽 디자이너와 같은 시각적 측면에 관심이있는 사람들에게 호소력이 있습니다.

이전 경험은 컴퓨터를 선택할 때 가장 중요한 이유 중 하나입니다. 이전에 Mac을 사용해 본 적이 있고 사용하기에 편하다고 느낀다면 Mac을 선택하는 것이 좋습니다.

또 다른 좋은 이유는 도움 가용성입니다. 대부분의 교수 및 반 친구가 Mac을 사용하는 경우 문제가 발생할 경우 도움을 쉽게 얻을 수 있습니다.

"맥은 스타일리쉬하기 때문에 비싸다."

세련된 것은 그 자체가 정당한 이유입니다. 일본과 이스라엘에서 수행 된 연구에 따르면 "멋진"제품은 "못생긴"제품보다 성능이 우수합니다. 사람들이 좋아 보이는 제품을 더 많이 탐색하고 사용하는 경향이 있기 때문입니다.

이 점을 강조하기 위해 제가 CS 연구원이라는 것을 말씀 드리겠습니다. 개인적으로 저는 PC를 선호하지만 컴퓨터 기술에 매우 익숙한 많은 동료들, 단순히 Mac을 좋아하기 때문에 Mac을 선호합니다.


GD.SE에 오신 것을 환영합니다! 그 연구에 대해 더 자세히 읽고 싶습니까 ... 당신은 출처가 있습니까?
Brendan

@Brendan 환영합니다! 불행히도 연구가 어디에서 출판되는지 모르겠습니다 (제 전문 분야는 Ambient Intelligence입니다). 나는 Donald A. Norman의 "감성 디자인. 왜 우리가 일상적인 것들을 좋아하거나
싫어하는가

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다른 답변은 역사를 잘 다루었습니다 . 오늘날 그래픽 디자인 작업에 적합하도록 PC 또는 Mac을 설정할 수 있다는 데 동의합니다 .

그럼 다른 것들에 대해 생각해 보자 ...

이 배입니다 컨트롤은 모든 PC가 IT 부서에서 "소유"하는 많은 회사에서, 그들은 모두가 표준 설정으로, 표준 PC를 가지고 있는지 확인하려고합니다. 소프트웨어 변경을 원할 때마다 IT 부서에 문의 한 다음이를 허용하도록 싸워야합니다.

이 표준 PC는 전자 메일에 액세스하고 몇 단어의 문서를 작성해야하는 사람들에게 가장 저렴한 옵션으로 선택 되었기 때문에 설계 작업에 적합하지 않습니다.

그러나 Mac을 구입할 수 있도록 전쟁에서 이기면 제어 할 수있는 것입니다. (IT 부서는 Mac을 제어 할 수있는 기술조차도 없습니다.)


나쁜 맥을 사는 것은 어렵다. 그러나 PC를 구입할 때 많은 함정이 있습니다.

많은 Max 사용자가 경험으로 인해 잘못된 PC를 가져와 PC를 싫어했습니다.

품질이 낮은 키보드와 마우스를 사용하여 많은 PC를 매우 저렴하게 만들 수 있습니다. 학교 나 가정에서 이러한 기계를 사용하면 나쁜 느낌이 평생 지속될 수 있습니다.


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슬프지만 사실입니다! 지난 몇 년간 Fortune 500 대 기업에서 일한 경험이 있지만 데스크탑 IT 정책을 무너 뜨리고 하드웨어를 관리하는 가장 좋은 방법은 Mac을 얻는 것입니다. 디자이너인지 여부에 관계없이 마찬가지입니다. 실제로, 한 직종에서 신입 사원을 고용 할 때마다 적어도 2 개의 맥북을 주문해야합니다. 왜냐하면 적어도 하나는 우리에게 전달 될 때 최고 경영진에 의해 '도난 당'하기 때문입니다. :)
DA01

1

뛰어난 안정성, 뛰어난 UI, 뛰어난 파일 관리 및 저장, 우수한 그래픽 엔진 및 고급 그래픽 메모리 사용 및 스레딩.


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할리우드는 Linux에서 실행되며 Pixar에서도 마찬가지입니다.

그래픽을 하드 디스크로 렌더링하기 위해 GUI가 필요하지 않기 때문에 헤드리스 CPU가 작동합니다. 따라서 Linux가 동일한 CPU / GPU에서 동일한 렌더링 프레임 워크를 실행할 수있는 한. 이것이 더 싸다.

창의적인 단계에는 Mac이 사용됩니다. 다른 OS는 대량 생산에 사용됩니다.

당신은 정말 Mac 문제가 발생합니다. 문제가있을 수 있지만 Win / Linux와 비교할 수있는 것은 없습니다. 여기에서 Java / Spring / Postgres를 통해 소프트웨어를 개발하고 있습니다. 4Gb RAM이 장착 된 Macbook Air i7과 함께 제공됩니다. 사람들은 나에게 노트북이 작동하지 않을 것이라고 말했다. 2 주 후, 두 사람이 최근 설치 한 Ubuntu 컴퓨터에 8Gb RAM이있는 문제가 발생하여 다시 설치했습니다. 개발, 디자인 또는 원하는 작업을 수행 할 때 OS를 구성하는 데 1 ~ 2 일이 소요됩니다 (바이러스 성 LAN 감염을 치료하는 데 일주일이 걸리더라도 신경 쓰지 않아도됩니다). Mac으로 가서 집으로 돌아가는 길을 시작할 수 있습니다.


1

Apple이 없다면 우리가 알고있는 Desktop Publishing이 없을 것입니다. 도시에서 유일한 게임 (wayyyy back)의 Mac. 디자이너와 크리에이티브가 툴박스에서 가장 중요한 툴을 제공 한 회사에 충성한다고 생각합니다. 또한 사람들은 Apple의 혁신적인 태도와 디자인이 제품의 핵심 요소 (데시 거와 모든 사람)라는 믿음에 감사합니다.

이 모든 것이 말하고 있습니다. 나는 지금 PC에서 일하고있다. Apple이 인텔 칩으로 전환했을 때 동일한 처리 성능을 가진 Mac을 구입해야 할 이유는 많지 않았습니다. 모든 것이 최소 $$$의 최대 처리 능력으로 이어집니다. 내가 현금을 가지고 있다면 나는 Mac을 얻을 것이지만 지금은 그렇게해야 할 것이다.

지금 아이들이 숙제하는 방법인가요?


1

이 답변은 질문의 라이프 스타일 요소와 의견을 다룹니다.

컴퓨터 용 소프트웨어가 필요하기 때문에 라이프 스타일 선택이라고 주장 할 수 있습니다.

Mac과 Windows에서 소프트웨어를 선택하는 것은 매우 다릅니다. 예를 들어, PDF (페이지 추가, 페이지 이동 등)를 편집해야하는 경우 해당 기능은 Mac에 미리보기 앱을 통해 제공됩니다. 그러나 Windows에서는 Adobe Acrobat Standard (250 달러) 또는 Pro (400 달러 이상)를 구입하거나 방대한 프리웨어, 쉐어웨어 및 타사 앱을 검색해야합니다 (실수로 일부 애드웨어 / 악성 프로그램을 설치하지 않아야 함). 방법).

다른 많은 예제 (Textedit를 사용하여 단어 문서 열기, 내장 네트워크 기능 대 Windows pro의 경우 추가 $ 200 지불)가 있지만 다음과 같이 요약 할 수 있습니다.

"Windows에는 수만 가지의 소프트웨어가 있지만 Mac에는 5 가지가 있습니다."


좋은 지적입니다. 때로는 Windows가 생태계와 분노 개발자를 엉망으로 만들고 싶지 않지만 Apple은 수년 동안 Sherlocking 기능에 아무런 문제가 없었습니다.
Brendan

@dominic Windows 만 기능이 아니라면 Windows가 기능적으로 Mac을 능가하는 상황을 생각하는 데 문제가 있습니다. :). 기껏해야 나는 동등한 것이 있다고 말하고 대부분은 사용자 선호도가 중요하다고 말합니다. PDF 예제의 경우 많은 예제 중 하나 일뿐입니다. 이 경우 계약을 위해 PDF를 편집해야하는 지질 회사였습니다. 하나의 예를 기반으로 구매를 제안하지는 않을 것입니다. 많은 예를 살펴보고 플랫폼 경향이 귀하의 요구에 맞는지 이해하려고합니다. 플랫폼이 저렴한 가격에 집중하는 경우 더 많은 기능에 대한 비용을 지불 할 수 있습니다.
goodship11.

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가격이 문제가 아닙니다. 이유는 다음과 같습니다.

맥의 가격이 $ 4000.00라고 가정 해 봅시다. 평일마다 3 년 동안 사용한다고 가정 해 봅시다. 780 일입니다.

따라서 소프트웨어 나 전기를 세지 않고도 어떤 하드웨어를 구매하든 관계없이 지불해야 할 금액 : $ 5.12usd / day == $ 0.64 / h

보시다시피, 대부분의 프리랜서는 $ 0.64 / h보다 훨씬 더 많이 만듭니다

세금을 올바르게 납부하면 3 년 후 해당 맥의 반품 가치는 $ 1000이되어 시간당 약 50 센트가됩니다.

아마도 월간 사무실 임대, 커피 등이 이것보다 훨씬 높을 것입니다.

Mac과 PC를 비교하면 Mac이 더 비싸다는 것을 알 수 있지만, 이것을 전체 작업 그림에 넣어야합니다. 그러면 Mac 자체의 하드웨어 가격이 그렇지 않다는 것을 알 수 있습니다 무엇이든 책임을 져야합니다.


그래서 Mac은 비용이 많이 들기 때문에 GD 업계에서 많이 사용됩니다.
horatio

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글쎄, 우선, 그들은 더 비싸지 않습니다. 맥북이 가지고있는 기계 수준이 필요하다면, Lenovo 나 Sony를 구입하면 그 대가를 치르게됩니다. 둘째, 이것은 초기 질문에 실제로 대답하지 않습니다 (Graphics Design 분야에서 Mac이 널리 보급되는 이유). 디자이너가 제대로 청구하기 위해 컴퓨터 가격이 $ 300 또는 $ 3000인지 여부는 상대적으로 문제가 될 수 있습니다.
DA01

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PC에 그래픽 드라이버를 설치 한 적이 있습니까? DTP 도구? 비닐 커터를 사용했는데 포스트 스크립트 프린터 여야했지만 제대로 작동하지 않았습니다. 스위트 룸에 따라 모든 종류의 물건을 설치해야 할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 여전히 도전이 될 수 있습니다.

리눅스의 세계에서 나올 때 많은 맥이 내 방식으로 들어옵니다. 나는 설치 작업을 할 수 없으며 다른 서버에 폴더를 파인더에 마운트하는 것과 같은 간단한 작업을 수행하는 경우에도 설치 소프트웨어가 필요하고 익숙하지 않은 명령 줄을 사용하는 등이 필요합니다. : 너무 많은 괴상한 사람들은 "리눅스는 모든 것을 위해 명령 줄을 사용하게한다!" 그러나 가장 작은 문제가있을 때마다 필연적으로 도움말 사이트에서 명령 줄을 잘라 붙여 넣어야합니다.

소프트웨어는 맥에서 당황합니다. 때로는 한 시간 동안 뭉친 후에 신비하게 작동하지만 재현 할 수는 없습니다. 나는 개인적으로 그런 종류의 마술의 팬이 아닙니다.

그러나 나의 맥북은 정말 잘 설계되었습니다. 나 자신을 위해 랩톱을 구입할 예정이라면 아마도 맥북을 구입할 것입니다. 광산은 듀얼 코어 i7이 장착 된 13 인치 모델로 39 인치 세이 키와 함께 사용합니다. 내 업무용 컴퓨터는 PC 였고, 그 사장님은 "맥은 모두 유닉스입니다"라고 설득해서 하나를 요청했습니다. 그것은 모든 유닉스 아래에 있지만, 너무 많은 UI가 모든 차례에 방해가되는 UI에 묻혀 있습니다.

고맙게도 나는 거의 모든 시간을 내 리눅스 VM에서 보낼 수있다. 한편, 사무실에 VPN 소프트웨어가 작동합니다. 그리고 OmniGraffle 그래픽 앱은 예전의 SGI 워크 스테이션을 기억하는 것처럼 정말 훌륭하고 부드럽게 작동합니다. 내가 선택했다면 나는 맥 노트북에 리눅스를 기본적으로 설치하려고하지만 작업에 필요한 소프트웨어를 잃어 버린다. 나는 보통 맥 환경에서 일하는 것을 싫어하지만 필요한 경우 거기에 있습니다.

BTW, 리눅스를 말하는 사람들이 창조적 인 일을 할 수 있다고 믿지 마십시오. 할리우드는 이제 맥 (Mac이 아닌) 리눅스에서 실행되며, 맥 글꼴 렌더링으로 리눅스에게 말할 수없는 스크린 샷을 게시 할 수있다. 한가지 큰 차이점은 애플의 두뇌가 30 년 동안 죽어간 리눅스에서 데스크탑의 폰트 크기를 쉽게 바꿀 수 있다는 점이다. 오래된 대답은 여전히 화면 해상도 를 사용 하여 데스크탑의 글꼴 크기를 설정하는 것입니다. 한편, Linux vm은 ​​Mac과 통합 할 수있는 강력한 그래픽 및 음악 앱에 대한 액세스를 제공합니다.

따라서 Apple은 MS 세계보다 더 견고한 세련된 플랫폼에서 Linux의 편리함과 강력 함을 얻는 좋은 방법입니다. 당신의 작품이 당신에게 선택권을 준다면, 항상 Mac을 얻으십시오. 비록 나처럼 데스크탑을 싫어하더라도 말입니다. 맥 + 퓨전 + 리눅스 = 이기다.


그래픽 디자인 측면에서, 산업 분야에서 Linux는 주요 소프트웨어 공급 업체 (또는 주요 소프트웨어 공급 업체 인 Adobe)의 지원이 거의 없다는 단점이 있습니다. 확실히 리눅스를위한 훌륭한 소프트웨어를 많이 찾을 수 있지만, GD 산업 내에서 상호 운영이 가능해야한다면 슬프게도 가장 쉬운 OS는 아닙니다.
DA01

리눅스와 마찬가지로, 맥은 다른 패키지 관리자를 지원합니다. 최소한 apt-get이 아닙니다 (적어도 즉시 사용할 수는 없습니다. 아마 작동시킬 수도 있습니다). 아직 매버릭을 실행하지 않는 경우 [brew.sh] (homebrew) 또는 macports를 확인하십시오. 또한 환경 설정을 편집하거나 비밀이라는 도구를 사용하여 글꼴을 변경하는 방법이 있었지만 100 %는 아닙니다. 마지막으로, 나는 또한 "휴식"후에 맥이 어떻게 "고정"되는지 알지만, 나는 그것을 좋아한다. "약간 휴식을 취하십시오"는 Windows에서 "적어도 3 번 이상 재부팅"하는 Mac입니다. :)
goodship11.14.05.01

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나 자신과 내가 아는 디자이너 / 개발자를 위해 말하기 ... Mac과 PC에서 수년 동안 일한 후에 Windows 운영 체제는 단순히 동일한 안정성으로 실행되지 않습니다. (왜냐하면 질문이 아니기 때문에 그 이유를 알지 못할 것입니다.) 이것이 디자이너가 애플 컴퓨터에 대해 훨씬 더 큰 가격표를 기꺼이 지불하는 이유입니다.

  • 재부팅없이 말 그대로 몇 달 동안 하루 종일 사용할 수 있습니다.
  • Mac OS는 몇 년 동안 동일하게 작동합니다. 사과 기계는 5 세 이상일 때 여전히 매우 유용합니다. 나는 2 년이 지난 후에도 동일하게 사용되는 PC (포춘 500 대 고용주가 제공 한 강력한 PC)를 아직 갖지 못했습니다. OS는 단순히 시간이 지남에 따라 버그가 발생하고 더 느리게 응답하며 이상한 일을합니다. 이것에도 많은 요소가 있지만, 그 요소는 매우 현실적이며 매우 실망 스럽습니다.
  • 모든 최고의 앱을 두 플랫폼 모두에서 사용할 수 있지만, 대부분의 응용 프로그램은 Mac에서 먼저 실행되도록 설계되었으며 Windows에서 실행되는 방식에 따라 분명합니다!
  • Mac에서의 재판매는 믿어지지 않습니다. 당신은 더 많은 돈을 지불 할 것이지만, 당신은 그것을 다시 팔 것이다. 글 머리 기호 # 2에서 언급했듯이, 그들은 꽤 오랫동안 전문 응용 프로그램에 매우 유용합니다. 그래야하더라도 여전히 1 세대 Macbook을 정규직으로 사용할 수 있었으며 실제로 내 인생을 싫어하지는 않을 것입니다.

-2

상상할 수있는 모든 운영 체제를 사용했습니다. Mac과 PC가 존재하기 전에 SGI 장치에서 애니메이션 / 디자인을 수행; CBS와 ILM이 몇 안되는 날에 맥은 과대 광고입니다. 기간.

모든 소프트웨어는 동일하며 하드웨어가 다릅니다. 각 소프트웨어 버전의 버그는 두 OS 모두에서 결함이있을 수 있습니다. 예를 들어, Photoshop은 잘라낼 때 1 픽셀 후광을 남기는 데 사용됩니다. 나는 두 운영체제 모두에서 그것을 보았다. 에어 브러시가 끊길 때 두 OS 모두에서 발생했습니다.

타이포그래피, 애니메이션 및 그래픽은 Emmy와 Clios에 지명되었으며 세계에서 가장 큰 광고판에서 작업했습니다. 디테일이 중요한 영화. 저의 작업은 Mac과 PC에서 진행되었습니다.

교수로서 저는 Mac에서 일했습니다. 내 선택이 아닌 uni의 선택. 다시, 그것은 과대 광고입니다. Mac에서 충돌, 정지 및 느린 성능을 보았으므로 PC처럼 쉽게 시스템에 액세스 할 수 없습니다.

FWIW, 나는 내 대출자 중 한 명에게 이것을 입력하고 있습니다. '96에서 수정 된 Dell; 3GB RAM, 나쁘지 않습니다. 하드웨어, 소프트웨어 또는 OS를 비난하지 마십시오. 그들은 모두 실패하고 사용자도 마찬가지입니다.

종교가 아니라 컴퓨터 일뿐입니다.


그래도이 질문에 답하지는 못하는데 ,이 업계에서 Mac이 그렇게 많이 사용 되는지 묻습니다 .
DA01

-3

가장 저렴한 27 인치 iMac을 구입하면 큰 화면, 높은 해상도 및 전체 소음이있는 장비가 하나 있습니다. PC 버전과 동일하게 보이지는 않습니다.

Bootcamp를 설치하여 Windows를 실행하거나 VMWare Fusion과 같은 장치를 사용하여 MacOS와 Windows를 동시에 실행할 수도 있습니다.


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요즘 대답은 매우 간단합니다. 스타일에 대한 것입니다. 하드웨어가 책상에서 잘 보이기 때문입니다. 스타일에 관한 것입니다. Mac 광신자와 같은 일부 사람들은 하드웨어 설계가 맞춤형 PC 타워보다 더 빛나기 때문에 지구상에서 가장 진보 된 OS를 사용한다고 생각할 것입니다. 하이힐은 예쁘지 만 발을 아프게합니다.

관리가 Windows를 허용하지 않고 매일 워크 플로 속도와 관련하여 고문하기 때문에 사무실에서 Mac을 사용합니다. 키보드로 파일을 잘라내거나 붙여 넣을 수 없으며 키보드로 파일 / 폴더 경로를 복사 / 붙여 넣을 수 없습니다. 내가 말할 필요가없는 OS X에 대한 더 많은 성가심. 또한 워크 플로에 관한 것입니다. Windows에서는 키보드 명령을 사용하여 OS X보다 더 많은 작업을 수행 할 수 있습니다. OS X의 워크 플로 및 그래픽 인터페이스가 마음에 들면 MAC을 사용하십시오. Windows 7이 설치된 PC가 최고의 imo입니다.

Mac 광신자들은 PC / Windows가 더 좋은 사양 하드웨어라면 더 저렴하고 더 저렴하다는 것을 절대 받아들이지 않을 것입니다. 그 사람들은 1990 년대의 나쁜 경험을 바탕으로 PC / Windows를 강타합니다. 예를 들어, 내 상사는 Mac 광신자입니다. 애플이 아닌 모니터 화면을 볼 때, 애플 모니터보다 색상이 나빠 보인다고 자동으로 말합니다. 정말? NEC / Eizo Professional 무광택 모니터 색상 재현이 Apple 광택 디스플레이보다 좋지 않다고 생각하십니까? 오 제발

제 조카들은 Macbook에 Windows 7을 설치하라고 요청했습니다. 사용하기가 쉽기 때문입니다. 이제는 OS X에서 부팅되지 않습니다.


1
이것은 주로 개인적인 불만이며 건설적인 방식으로 질문에 대답하지 않습니다.
benteh

2
키보드에서 바로 가기를 사용하여 잘라내어 붙여 넣을 수 있고 Windows에서 할 수있는 것보다 파일 경로 VIA 터미널로 더 많은 것을 할 수 있기 때문에 Mac 사용법을 모르는 것 같습니다. 당신의 대답은 교육받지 않은 것으로 통과하기 때문에 약간의 시간을 보내고, 부정적으로 들어가는 대신에 Mac을 사용하는 방법을 배우십시오 ..
DᴀʀᴛʜVᴀᴅᴇʀ
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