Illustrator 및 Photoshop의 색상 실명 미리보기는 얼마나 안정적입니까?


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Adobe Photoshop 및 Illustrator에는 빨강 / 초록 색맹 인 사람들에게 어떤 작품이 나타날지를 미리 볼 수있는 옵션이 있습니다. 이 미리보기는 얼마나 신뢰할 수 있습니까?

예를 들어, Photoshop의 색맹 시뮬레이션을 사용하여 아래 이미지를 제작했습니다. 빨간색과 녹색 타일은 여전히 ​​다소 구별됩니다. 나는 원색이나 두 터노 피아가 그 색을 구별 할 수있는 사람들에게 의지 할 수 있습니까?

또한 이러한 조건이 사람마다 얼마나 다른지 알고 싶습니다. 원핵 생물이있는 사람들이 다른 사람보다 빨강과 초록을 더 잘 구별 할 수있는 다양한 심각도를 갖는 이러한 상태가 있습니까? 아니면 더 일정한가? 원핵 생물을 가진 두 사람이 같은 방식으로 색을 인식 할 수 있습니까?

풀 컬러
풀 컬러

두 테라 노 피아
두 테라 노 피아

프로 테노 피아
프로 테노 피아


훌륭한 질문입니다. 색맹이 아닌 사람이 판단 할 수있는 방법이없고 색맹이 실제 색을 판단 할 방법없기 때문에 이것에 대해서도 궁금 합니다.
Scott


@Scott은 인간의 감각이 작동하는 방식 뒤에는 매우 심각한 과학이 있습니다. 그들이 어떻게 추론했는지 찾아 볼 수 있습니다. 그러나 그것은 직장에서 도서관으로의 여행을 의미합니다.
joojaa

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Adobe의 구현에 대해 구체적으로 알지는 못하지만 다양한 형태의 색맹으로 색상 스펙트럼의 인식이 어떻게 부족한가에 대한 과학적 자료가 있습니다. Adobe가 해당 데이터를 통합하기를 바랍니다.
plainclothes

답변:


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또한 세 가지 '순수한'유형의 색맹이 있다고 확신했지만, CB의 유형뿐만 아니라 환경 조건, 광량 때문에 상당히 다양 할 수 있습니다.

색맹의 이유는 '결점 아이 콘'입니다. 밝은 색상을 인식하는 데 사용되는 세 가지 원뿔 유형이 있지만 일부 사람들에게는 한 가지 유형의 원뿔 유형이 약간 정렬되지 않은 빛을 인식합니다. Adobe에서 설명하는 3 가지 유형의 CB는 결함 이있을 수 있는 3 개의 각 원뿔에 해당합니다 .

변칙적 인 삼색 성 시력의 효과는 거의 정상적인 색 인식에서 '완전한'색에 대한 인식이 거의없는 것까지 다양합니다 .

(...)

변칙적 인 삼색 형 색각을 가진 사람의 약 절반은 이색 형 색각 하겠지만 인식 색상에 자신의 능력을 가진 것과 유사한 방법으로 세상을 볼 수 좋은 빛 향상 및 빈약 한 빛 악화.

(...)

변칙적 인 이색 성을 가진 사람들은 상속 된 색맹을 가질 수 있는데,이 경우 색을 보는 능력이 동일하게 유지되거나 색을 획득 할 수 있으며,이 경우 상태가 악화되거나 시간이 지남에 따라 개선 될 수 있습니다 .

출처

전 세계적으로 남성의 8 %와 여성의 0.5 %가 색채 시력 결핍이 있다는 일반적인 동의가 있습니다. 색맹 남성의 8 %는 대략 1 %의 중수소, 1 %의 프로 테 노프, 1 %의 프로 테 노말 로스 및 5 %의 중수소로 나눌 수 있습니다. 색맹 인의 약 절반은 경증 변칙적 결함이 있고, 나머지 50 %는 경증 또는 중증 변칙적 상태가 있습니다.

따라서이 미리보기에서 설명되지 않은 색맹의 정도가 실제로 다른 것 같습니다. 그러나 완전한 원뿔 부족에 작용하는 것이 더 가벼운 색맹에 작용하기 때문에 매우 유용한 도구입니다.


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그러나 문제는 여전히 남아 있습니다. Adobe는 과학적으로 정확한 모델을 만들었습니까?
plainclothes

색맹을 다루는 것은 물체를 적절하게 묘사하는 것을 말합니다. 따라서 온화한 것이 더 나은 색 구별을 갖기 때문에 더 심각한 손상을 고려해야합니다. 색상 유전자의 다양한 표현성을 고려하면 모든 경우에 정확한 시뮬레이션이 불가능하지는 않습니다.
Ilan

@plainclothes 내가 이해하는 바와 같이, 모델은 3 가지 유형의 "완전한"원뿔 손상 만 고려하기 때문이다. 그러나 이러한 유형은 스케일의 끝에 있으므로 정확하지는 않지만 색맹 범위에서 "최대 색 변형"을 나타냅니다. 어떻게 생각해?
Yisela

합리적인 가정처럼 보입니다.
plainclothes

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색맹의 유형에는 여러 가지가 있지만, 빨간색 (protopia, prot + an + opia)과 녹색 (deuteranopia, deuter + an + opia)은 색상 부족이 가장 빈번합니다.

녹색과 적색의 감수성을위한 유전자는 X 염색체에 위치하는데, 이는 남성이 여성보다 색맹이되는 경향이있는 이유입니다. 어머니에게서받은 하나의 X에있는 결함이 표현됩니다 어머니로부터 왜? 아버지는 소년에게 Y 염색체를 주었기 때문입니다).

색맹의 시뮬레이터가 많이 있습니다. Ai가 시뮬레이터 와 비슷한 이미지를 제공 한 경우 제공된 그림을 확인하십시오 .

사진을보고 -

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보시다시피 Illustrator는 색맹이 확립 된 경우 시뮬레이터 이미지에 충분히 가까운 이미지를 제공했습니다. 따라서 Illustrator의 시뮬레이터는 독립적 인 시뮬레이터에 가깝습니다.

비록이 작은 연구에서 배후의 정확한 계산을 알지는 못하지만 Ai 시뮬레이터가 색맹 시연에 충분하다고 가정 할 수 있습니다.

Protanomaly 및 deuteranomaly는 가벼운 색감도 결함이며 기존 결함보다 관련성이 적어야합니다.

색맹 이론을 설명하는 많은 자료가 있으며, 이것들로부터 독자적인 시뮬레이터를 만들 수 있습니다.

혼동 선의 일반적인 그림 ( 이 우수한 자료에서 )-

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


OP에서 "protopanopia"표본을 보았을 때, 배경과 전경이 보이는 것을 대비하여 사용하기에 충분한 대비라고 판단 할 수 있지만 여기의 표본은 다른 판단을합니다. 완전히 다른 것입니다.
horatio

문제는 색 구별
Ilan

OP는 디자인 평가를위한 "정확한 시뮬레이션" 에도 관심 이 있다고 생각합니다 . 나는 당신이 지각 부분을 꽤 잘 다루었다고 생각합니다.
horatio

@horatio는 표현력이 개인이기 때문에 정확한 시뮬레이션은 절대 불가능합니다. en.wikipedia.org/wiki/Expressivity
Ilan
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