답변:
펜 도구로 눈물 방울 모양을 만듭니다.
흰색 ( Command+ Delete)으로 채 웁니다 .
객체의 일부 선과 일치하도록 사본을 복제, 늘이기 및 회전합니다.
그들과 1.hit 모두 선택하여 함께 모양을 병합 Command+ E또는 2. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스마트 오브젝트에 병합을 선택합니다.
그런 다음 레이어 마스크를 추가하고 아래에서 위로 약간의 그라디언트를 배치하십시오 ...
다른 방법은 외부 참조 지점을 제공하는 것입니다.
이 경우 뷰어는 피사체의 속도로 여행합니다. 정지 된 물체는 아래의 구름으로 표시된 것처럼 반대 방향으로 움직이는 것처럼 보입니다.
@Dalvenjia가 제공하는 예제가 서양의 만화에서 더 일반적으로 볼 수있는 Anime 에서이 접근법을 볼 수 있습니다. 이것이 더 나은 접근 방법임을 암시하지는 않지만 확실히 다른 문체를 취합니다.
기술적 인 관점에서 보면 본질적으로 동일합니다.
브러시 도구를 사용하여 구름이있는 몇 개의 레이어를 만든 다음 각 레이어의 복사본에 모션 블러를 적용합니다. 피사체의 움직임에 따라 흐려 지도록 움직임의 정렬을 이동하십시오.
이것이 도움이되기를 바랍니다.
Scott이 언급했듯이 모션은 일반적으로 "모션 방향"뒤에있는 오브젝트의 선, 흐림 및 / 또는 반투명 부분 이미지를 사용하여 설명됩니다.
후행 가장자리에 모션 블러 또는 이와 유사한 효과로 깨끗한 선단을 만들려면 두 개의 레이어가 필요합니다. 첫 번째는 객체 자체이고 두 번째는 맨 위에 놓고 부분적으로 가려져 있습니다.
이를위한 빠르고 간단한 방법 중 하나는 모션 블러입니다. 다음은 사본에 모션 블러가 적용된 두 번째 레이어에 복사 된 그림입니다.
레이어 마스크로 "선단 가장자리"블러를 제거했습니다.
마스크를 페더 링하면 오브젝트에 얼마나 많은 효과가 오버레이되는지를 조정할 수 있습니다. 추가 크레딧을 얻기 위해 흐림의 꼬리 끝에 Liquify 필터를 적용하여 "난기류"를 만들 수 있습니다.
바람과 동작 흐림 효과를 적용하면 속도 느낌을 줄 수 있습니다.
이제 창의력을 발휘할 차례입니다.
편집 : 이미지를 90CCW 뒤로 회전시키는 것을 잊지 마십시오