답변:
왜 화살표만이 경로를 따라 나타나는지 잘 모르겠지만 화살표를 채워진 경로로 변환하는 해결 방법을 찾았습니다.이 경로는 마커가있는 선보다 더 간단한 유형의 객체입니다.
먼저 화살표를 선택하고을 클릭 Path > Stroke to Path하면 화살표가 두 개의 객체 그룹 (선과 화살촉)으로 변환되어 필요한 것의 90 %가됩니다. 그러나 때로는이 변환이 약간 엉망입니다 (선이 너무 오른쪽으로 뻗어 있고 화살촉의 앞면을 파고있는 아래 이미지 참조).
이 문제를 해결하려면 노드 도구 ( F2)를 사용하고 화살표 샤프트를 선택하면 편집 할 노드가 나타납니다. 화살촉의 오른쪽에서 튀어 나와있는 라인의 오른쪽에있는 노드를 선택하고 왼쪽 화살표 키 ( ←)를 사용하여 노드를 화살촉의 본문으로 다시 이동하십시오.
이제이 두 객체를 하나의 복합 객체로 병합하려고합니다. 2 개의 객체 그룹을 선택하고 그룹을 해제하십시오 ( Object > Ungroup). 그런 다음 Union 작업 ( Path > Union)을 수행 하여 두 개체를 병합합니다. 노드 도구 ( F2) 를 사용하여 이것이 단일 객체인지 확인할 수 있어야 합니다.
이제를 사용 Path Effect Editor
하여이 객체를 경로를 따라 놓을 수 있습니다 . 그런 다음 채우기 및 획 대화 상자를 사용하여 경로를 따라 화살표의 스타일을 지정하십시오.